Super Punch-Out!! (arkadspel)

Super Punch-Out!!
Arcade flyer of Super Punch-Out!!.
Arkad flygblad
Utvecklare Nintendo R&D3
Utgivare
Producent(er) Genyo Takeda
Artist(ar) Shigeru Miyamoto
Serier Punch-Out!!
Plattform(ar) Arkad
Släpp
Genre(r) Sport , slåss
Läge(n) Enspelarläge

Super Punch-Out!! är ett arkadboxningsspel från 1984 av Nintendo . Uppföljaren till Punch-Out!! , följer den samma format samtidigt som den lägger till flera nya funktioner och karaktärer. Tillsammans med stansning, blockering och undvikande har spelare också förmågan att ducka. Den sparar och visar också de tre snabbaste knockouttiderna , samtidigt som spelets svårighetsgrad ökar.

Den introducerar ett antal nya karaktärer till Punch-Out!! serier , inklusive Bear Hugger , Dragon Chan , Vodka Drunkenski (vars namn ändrades till Soda Popinski i senare utgåvor), Great Tiger och Super Macho Man . Flera av de nya kämparna använder illegala rörelser, från brottning eller kampsport .

Gameplay

Sista matchen mot Super Macho Man

Som i originalet Punch-Out!! , spelaren antar rollen som en grönhårig boxare (senare omarbetad som Little Mac i 1987 års Nintendo Entertainment System- version), känd med tre initialer, som arbetar genom leden av WVBA (World Video Boxing Association). Under matcher ses spelarens boxare bakifrån som en trådram så att motståndarna är synliga för spelaren. Spelaren måste tajma slag, undvika och blockera exakt för att besegra motståndarboxaren. Tips ges om motståndarens nästa drag genom subtila ögonförändringar, men spelaren måste i slutändan förutsäga vilka drag motståndaren kommer att göra och reagera på lämpligt sätt. Mestadels blir motståndarens ögon gula innan de anfaller, såväl som avveckling. Liksom i det föregående arkadspelet, om spelaren förlorar, kommer motståndaren att glida upp och skratta, med deras bedövande animation och deras neutrala animation som återanvänds.

När spelaren besegrat den sista motståndaren kommer spelaren att vinna tungviktsbältet och sedan försvara det mot samma karaktärer som redan har slagits. Varje gång de möts är motståndarna svårare och snabbare. För att vinna en match måste spelaren slå ut motståndaren inom en 3-minutersrunda; underlåtenhet att göra detta leder till en automatisk förlust. En teknisk knockout tilldelas om någon av fighterna slås ner tre gånger, men motståndaren kommer ibland misslyckas med att resa sig efter den första eller andra knockdownen.

Arkadspelet är inrymt i ett modifierat upprätt skåp . Liksom förra spelet kräver det två vertikalt staplade bildskärmar . Den översta monitorn används för att visa statistik medan den nedre är huvudspelets display. Det är annars ett standard upprätt arkadskåp. Den har en joystick och tre knappar. Två knappar styr vänster och höger slag, en för varje arm. En knapp ger en stark uppercut eller högerkrok, men den fungerar bara när supermätaren (även känd som KO-mätaren eller effektmätaren) är full. Supermätaren (en tidig version av supermätaren som används i moderna fightingspel ) fylls av framgångsrika slag. Den töms när spelaren inte lyckas blockera eller undvika en attack, eller om spelaren blir omkull. Till skillnad från originalet, Super Punch Out!! har också en joystick som kan dras rakt upp från panelen, vilket gör att spelaren kan undvika motståndarnas slag.

Utveckling

Spelet utvecklades av Nintendo R&D3 , med utveckling ledd av Genyo Takeda . Shigeru Miyamoto , på grund av sitt ökande ansvar med Famicom , hade en mindre roll för uppföljaren, och hjälpte artister med deras konceptbilder. Takeda höll brainstormingsessioner med R&D3 om hur man kan förbättra Punch-Out , men hade till en början svårt att komma på idéer inom boxningsreglerna . Takeda sa att de "gjorde allt vi kunde göra med boxning", så det "enda vi kunde göra var att inkludera illegala drag, och det var därför vi gjorde det så att allt gick och hade karaktärer som skulle sparka eller var som kampsportare, och det blev Super Punch-Out!! "

Reception

I Japan listade Game Machine Super Punch-Out!! på deras nummer 15 november 1984 som den tredje mest framgångsrika upprättstående arkadenheten i månaden.

I USA valde USA:s nationella videospelslag Super Punch-Out som det bästa spelet på AMOA Expo-mässan i oktober 1984, och som ett av de sex spelen som spelades i 1985 års nationella videospelstävling. Teammedlemmen Phil Britt sa att "inkluderingen av världsrekord och den ökade svårigheten gör det mer" spelbart.

Andra utgåvor

Frank Brunos boxning

En olicensierad version av den släpptes 1985 för Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , och 1986 för Commodore 16 och Commodore Plus/4 med titeln Frank Bruno's Boxing . Den utvecklades och publicerades av Elite Systems exklusivt i Europa . Istället för den namngivna wireframe-boxaren spelar den verkliga boxaren Frank Bruno huvudrollen i spelet. Endast de tre första motståndarna till Super Punch-Out!! arkad ingår i spelet; dock ändrades deras namn. Bear Hugger döptes om till "Canadian Crusher", Dragon Chan döptes om till "Fling Long Chop" och Vodka Drunkenski döptes om till "Andra Puncharedov". Fem exklusiva karaktärer lades till i spelet: Tribal Trouble, Frenchie France, Raviolo Mafiosi, Antipodean Andy och Peter Perfect. Precis som Super Punch-Out har den en KO-mätare, vilket gör att ett kraftfullare slag kan kastas när stången är fylld.

Frank Bruno's Boxing var det sjätte mest sålda hemmavideospelet 1985 i Storbritannien. Elite Systems återsläppte senare spelet som Frank Brunos World Championship Boxing på deras Encore-budgetetikett för att sammanfalla med Mike Tyson vs. Frank Bruno- matchen 1989.

Andra

Great Tiger, Super Macho Man och Vodka Drunkenski visas i 1987 års Nintendo Entertainment System- version av Punch-Out!! . Vodka Drunkenski döptes om till "Soda Popinski" för att eliminera alkoholreferenser i ett familjeorienterat spel.

Super Punch-Out!! arcade inspirerade utvecklingen och släppet av Super Punch-Out!! för Super Nintendo Entertainment System- konsolen 1994. Flera element ändrades något för denna version. Karaktärer från båda Punch Out!! arkadspel finns med i spelet med i princip samma utseende och attacker. inklusive Bear Hugger, Dragon Chan och Super Macho Man.

Som i originalet Punch-Out!! arcade, Mario , Luigi , Donkey Kong och Donkey Kong Junior dyker alla upp i publikdelen av Super Punch-Out!! arkad. Dessutom en av segerlåtarna som hördes i Super Punch-Out!! arcade användes senare i Nintendos 1985 Baseball för NES som hemkörningstema.

Anteckningar

externa länkar