Super Dodge Ball

Super Dodge Ball
Super Dodgeball poster.png
Sales flyer för arkadversionen.
Utvecklare Technos Japan
Utgivare
Technos Japan (Japan) Leland Corporation (Nordamerika)
Designer(s) Hiroshi Sato
Kompositör(er) Kazuo Sawa
Plattform(ar) Arcade , X68000 , PC Engine , PlayStation 2 , PlayStation 4
Släpp

Arcade november 1987 PC Engine
PlayStation 2
Playstation 4
Genre(r) Sportspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Super Dodge Ball är ett dodgeball -baserat sportspel producerat av Technos Japan Corp. som ursprungligen släpptes som ett arkadspel 1987 . I Japan var det det andra spelet med Technos Japans tv-spelkaraktär Kunio-kun i huvudrollen , efter Nekketsu Kōha Kunio-kun (den japanska versionen av Renegade ), även om kopplingen mellan de två spelen togs bort i den västra versionen. Olika hemversioner och uppföljare av spelet har släppts för olika plattformar.

Gameplay

Arkadversionen av Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu (japansk version av Super Dodge Ball ).

Spelarens lag består av sju medlemmar; lagets kapten (en stor karaktär) och sex mindre karaktärer. Kaptenen och tre av de andra medlemmarna är begränsade till ena sidan av huvudplanen, medan de andra tre står vid sidan av det tävlande laget. Målet med spelet är att eliminera medlemmarna i motståndarlaget på andra sidan planen genom att kasta bollen mot dem. Spelare som elimineras förvandlas till en karikatyr av en ängel som flyger iväg till toppen av skärmen. Laget som är kvar med minst en överlevande medlem vinner. Om tiden rinner ut under en match vinner laget med flest överlevande medlemmar. Spelarens livstapel representerar antalet återstående medlemmar, eftersom varje karaktär vanligtvis elimineras efter att ha tagit tre eller fyra skott.

Spelet har två knappar som ändrar funktioner beroende på aktuella omständigheter. Om spelaren för närvarande har bollen i besittning kommer den vänstra knappen att användas för att kasta bollen mot en motståndare, medan den högra knappen används för att skicka bollen till en närliggande lagkamrat. På samma sätt, om en motståndare har bollen, används den vänstra knappen för att fånga eller avbryta en motståndares kast, medan den högra knappen är för att ducka en attack. Om du trycker på båda knapparna samtidigt kommer spelaren att hoppa. Spelaren kan också rusa genom att trycka joysticken åt vänster eller höger två gånger, vilket ökar farten i ett offensivt kast. Lagets kapten har ett specialiserat offensivt kast, även känt som ett "Power Shot", som färdas snabbare och gör mer skada än ett vanligt offensivt kast.

Spelet börjar med en match mellan Dallas och Chicago för att avgöra vem som ska representera USA i en världsomspännande dodge ball-turnering. I enspelarspelet kommer spelaren att kontrollera Dallas , medan datorn styr Chicago . Om den spelas mot en andra spelare kontrollerar den första spelaren Dallas och den andra kontrollerar Chicago. Det vinnande laget kommer sedan att tävla i världscupen och möta följande regioner: England , Island , Kina , Afrika ( Kenya i senare versioner) och Japan . De utländska lagen har fler än fyra lagmedlemmar som spelar offensiv, även om endast fyra dyker upp på huvudplanen. Om ett motståndarlag förlorar en medlem, kommer de att anlita en av sina backuper för att ersätta den fallna lagkamraten. Efter att ha besegrat Japan belönas spelarens lag med världscupen av en ninja och spelet börjar en ny cykel som börjar med England.

Regionala skillnader

Den japanska versionen släpptes som en spin-off av Nekketsu Kōha Kunio-kun , den japanska versionen av Renegade . Den japanska versionen har en öppningssekvens som parodierar introduktionerna av Kunio-kun före scenen , som visar Kunio slås av en flyktboll som kastas av en passande ligist och hans lagkamrater jagar efter nämnda ligist. De amerikanska lagen i Dallas och Chicago var ursprungligen de japanska lagen från Nekketsu High School och Hanazono High School, medan den sista matchen egentligen var mot det amerikanska laget själva. Karaktärernas hudtoner och hårfärger ändrades därefter i den västerländska versionen för att återspegla detta. Karaktären som delar ut pokalen till spelarens lag i slutet av spelet är en tunt förklädd parodi på serieseriesuperhjälten Superman .

Relaterade spel

Hamnar

En Nintendo Entertainment System-version av Super Dodge Ball släpptes 1989 , även om det inte är en exakt port, eftersom den innehöll flera skillnader som speciella drag och fullständig statistik för individuella lagmedlemmar, ytterligare två lag (Indien och USSR), och en "Bean Ball" läge. Soundtracket innehöll scenmusik som är lämplig för varje land som avbildas i spelet. Till exempel var temat för Japans scen " Sakura Sakura " och scenen i England innehöll en låt som tydligen var skriven genom att gifta sig med två Beatles-hits ("Get Back" och "A Hard Day's Night").

Den japanska versionen av X68000 , en exakt port av arkadversionen, släpptes i september 1988. Den lade till stereomusik och parallax-rullning, samt en fuskkod som ökar teckenvariationerna.

En annan hemmaversion släpptes exklusivt i Japan för PC Engine med titeln Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: PC Bangai Hen ( 熱血高校ドッジボール部 PC番外編, lit. "PC Extra Edition") , släppt 1 mars 9930 . Den publicerades av Naxat Soft och utvecklades av KID. I likhet med NES-versionen lade PC Engine-versionen till individuell statistik, livmätare och kraftskott för varje medlem i varje lag. Men grafiken, lagen och etapperna är fortfarande identiska. Förutom turneringsläget för en spelare och ett läge för 2 spelare kontra, har det också ett uppdragsläge för en spelare där spelaren kan ersätta standardmedlemmarna i sitt lag med kaptenerna från de rivaliserande lagen.

PlayStation 2 -versionen, som släpptes i Japan den 26 januari 2006 , publicerades av Hamster som en del av Ore-tachi no Gēsen Zoku- serien. Det är en emulering av det ursprungliga arkadspelet.

Uppföljare

Uppföljare till Super Dodge Ball har släppts för olika plattformar. En Japan-exklusiv Game Boy- uppföljare, med titeln Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Kyōteki! Dodge Soldier no Maki ( 熱血高校ドッジボール部 ~強敵!闘球戦士の巻~ , Kyōteki! Dojji Sorujā no Maki Talarsom släpptes av "Foed! Soldier", lit. 8, 1991 . En annan japansk uppföljare, med titeln Kunio-kun no Dodgeball da yo Zen'in Shūgō (くにおくんのドッジボールだよ全員集合! , lit. den "It's The's Ther. 6 augusti , 1993 . En Neo Geo- uppföljare, helt enkelt med titeln Super Dodge Ball, släpptes 1996 och publicerades tillsammans med SNK . Det var det sista spelet som producerades av Technos innan de gick i konkurs och som ett resultat släpptes ingen hemmaversion och arkadversionen producerades i begränsade mängder.

som heter Million (som består av tidigare anställda på Technos) Super Dodge Ball Advance för Game Boy Advance 2001 . Även om det inte är ett officiellt Kunio-kun- spel i Japan, har det spelmekanik som liknar konsolavbetalningarna och en del av samma bakgrundsmusik som Kunio- kun- serien. En officiell uppföljare släpptes av Arc System Works och Aksys Games för Nintendo DS med titeln Super Dodgeball Brawlers 2008 .

Även om det inte var en officiell del av serien, släppte Miracle Kidz (ett utvecklingsteam bestående av tidigare Technos Japan-anställda) River City Dodgeball All-Stars!! som ett doujin-spel för PC 2007 . En Xbox 360- version släpptes 2009 med titeln Downtown Smash Dodgeball . Miracle Kidz släppte Wii- versionen med titeln Downtown Nekketsu Dodgeball ( ダウンタウン熱血どっじぼーる ) , den 12 juli 2011 som en WiiWare- titel. Till skillnad från deras tidigare Dodgeball-spel är den här delen officiellt sanktionerad av Million.

Reception

I Japan listade Game Machine Super Dodge Ball i deras nummer 1 januari 1988 som månadens näst mest framgångsrika arkadspelsenhet. Spelet sålde mer än 500 000 exemplar i oktober 1989.

Anteckningar

externa länkar