Summon Night: Swordcraft Story 2

Summon Night: Swordcraft Story 2
Summon Night - Swordcraft Story 2 Coverart.png
Nordamerikansk boxkonst
Utvecklare Flykt plan
Utgivare
Banpresto (JP) Atlus (NA)
Regissör(er)
Takayuki Kinoshita Hirokazu Kawase
Designer(s)
Tomoyuki Murai Akinori Sano
Artist(ar) Shinichirou Otsuka
Författare Akira Yamamoto
Serier Kalla natt
Plattform(ar) Game Boy Advance
Släpp
  • JP : 20 augusti 2004
  • NA : 17 oktober 2006
Genre(r) Action rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Summon Night: Swordcraft Story 2 ( サモンナイト クラフトソード物語2, Samon Naito Kurafutosōdo Monogatari 2 ) är ett actionrollspel av Banpresto för Nintendo Game Boy . Det är en del av Summon Night- spelserien och uppföljaren till Summon Night: Swordcraft Story . Atlus skötte den engelska översättningen av spelet.

Gameplay

Spelaren utforskar världen från ett top-down-perspektiv. I områden som innehåller fiender kommer grupper av fiender slumpmässigt att dyka upp för att konfrontera spelaren och byta spelet till stridsläge. En mängd olika föremål placeras i de områden som spelaren utforskar. Spelaren kan interagera med dessa föremål genom att slå dem med ett vapen. De flesta av dessa föremål är brytbara, och spelaren kommer slumpmässigt att få hjälpsamma föremål från dem. Dessa objekt kommer att dyka upp igen när spelaren lämnar området och återvänder. Det finns också vanliga kistor, som innehåller ett specifikt föremål och som bara kan erhållas en gång. Olika vapentyper har också unika användningsområden, som knogarnas förmåga att flytta stenblock, borrar för att bryta ner murar, spjut för att få tag i föremål från träd, svärd för att skära av stort gräs, yxor för att förstöra stubbar och karaktärens egen hammare för att trycka. knappar placerade på marken eller golvet. Korrekt användning av vapentyper krävs för att lösa spelets pussel.

En strid i Summon Night 2

Battles in Summon Night: Swordcraft Story 2 är 2D-sidescrolling-affärer. All action sker i realtid. Spelare kan ha upp till tre vapen utrustade och kan växla mellan de tre efter behag under en kamp. Spelare kan också välja från en förvald uppsättning trollformler och föremål att använda också. När spelaren slåss kommer hållbarheten för deras utrustade vapen att minska. När hållbarheten är helt uttömd går vapnet sönder och kan inte användas förrän det har reparerats. Om spelaren inte har några mer användbara vapen utrustade, tvingas spelaren byta till hammaren.

Hälsan för alla fiender visas ständigt längst upp på skärmen med numrerade röda mätare. Spelare besegrar fiender genom att reducera deras hälsa till ingenting. Vissa fiender bär vapen som spelaren. När du bekämpar dessa fiender kommer en hållbarhetsmätare för deras vapen att dyka upp utöver deras hälsomätare. Dessa fiender kan besegras genom att utarma antingen deras hälsa eller vapenhållbarhet. I det senare fallet kommer spelaren att få samma hantverksmaterial som deras motståndare hade i sitt vapen, inte inklusive formstenen.

I det här spelet skapar spelarna sina egna vapen genom en hantverksprocess. För att skapa ett vapen måste spelaren först ha ett föremål, som kallas en Shapestone, av en av fem varianter – svärd, yxa, spjut, knoge eller borr. Ett hantverksmaterial läggs till en formsten för att skapa ett användbart vapen; vilket material som används avgör styrkan på vapnet som skapas. Efter att ha uppnått en viss färdighetsnivå i hantverk, kommer spelaren att få möjligheten att uppgradera vapen med ytterligare material. Detta kan resultera i att vapnet får speciella egenskaper. Spelare har möjlighet att ta isär vapen de har skapat för att hämta Shapestone som användes för att göra det. Shapestone kan behålla en del av kraften från vapnet den togs isär från. Allt material som används för att skapa eller uppgradera det demonterade vapnet går förlorat. Reparation är det viktigaste av allt. Den återställer all förlorad DUR från alla vapen du har. Den kan också reparera vapen som redan har 0 DUR.

Komplott

I Summon Night: Swordcraft 2 är spelaren en föräldralös från Colthearts-klanen uppfostrad av en Craftknight (en smed/krigare). Karaktären strävar efter att vara en Craftknight också. Spelarkaraktären, antingen Edgar Colthearts eller Aera Colthearts, som är Edge Fencers, befinner sig på platsen för en övergiven ruin, där ett våldsamt Summon Beast vid namn Goura väcks. För att skydda sin nya familj är Edgar/Aera bunden till en vild Summon Beast (stray summon) och ger sig ut på en resa för att återförsegla ruinerna.

När den nya swordcraftern och hans/hennes Summon Beast ger sig ut på sitt äventyr börjar de lära sig mer om ruinerna, monstret inuti, och viktigast av allt, hans/hennes fars förflutna, tillsammans med en mystisk kraft som ingjuts i hans/hennes kropp och själ. Genom att slåss mot monster, gå till främmande och exotiska platser och möta alla slags varelser, människor och andar, börjar uppdraget forma karaktären till mognad och mod.

Tecken

Spelbara karaktärer

Edgar Colthearts ( エッジ・コルトハーツ , Edge Korutohātsu ) och Aera Colthearts ( エア・コルトハーツ , Air Korutohātsu ) : Huvudkaraktärerna respektive kvinnliga. Edgar är mycket omtänksam mot andra och gör sitt bästa för att vara användbar; Aera är ljus, snäll och bara en liten bit av en spridarhjärna. Deras mamma dog när de nyss föddes och deras pappa, Graham Colthearts, dog när han räddade dem och lämnade dem i sin fars nära vän, Blaire. Utan att de vet om det är de en del av en familj som i generation efter generation har skyddat Gouras sigill med Daemon Edge. Nu har en makt återupplivat Goura och det är upp till dem att hitta Daemon Edge och återförsegla Goura för alltid. Blaire kommer att hjälpa dem så mycket han kan, men han skulle bli förbannad av Goura och det kommer att vara upp till Edgar och Aeras hantverksförmåga att skaffa Daemon Edge och försegla Goura. Av någon anledning har de problem med maskiner och är ökända bland sina vänner för att ha sönder mekaniska föremål vid hantering.

Guardian Beasts

Summon Night: Swordcraft Story 2 innehåller fyra "Guardian Beasts" som hjälper hjälten med magi och föremål under strid. En Guardian Beast förvärvas i början av spelet, där spelaren svarar på vad han/hon ser ligga på vägen skadad. Det valda Guardian Beast fungerar sedan som spelarens partner under hela spelet och kan inte ändras. Valet av Guardian Beast påverkar mycket av dialogen i spelet, men den allmänna handlingen förblir densamma för alla Guardian Beasts.

EX-e-LD ( イグゼルド , Iguzerudo ) :

EX-e-LD (Exeld) roboten, är en "långdistans stridsstödautomat". Den tror på logik framför allt, och är ofta frustrerad när den har att göra med den flygiga huvudkaraktären. När den retas för mycket börjar den överhettas, vilket resulterar i en omstart av systemet. EX-e-LD är från Mechanical Realm of Lorilal.

Loki ( レキ , Reki ) :

Den här fräcka unga demonen försöker ständigt göra sig själv starkare genom strid. Han har ett överflöd av självförtroende – kanske för mycket – och våld är nästan alltid hans första (och enda) alternativ. Han ser sig själv som spelarens beskyddare och strävar efter att förbättra sina svärdfärdigheter vid varje tur. Loki är från Oni Realm of Silturn.

Dinahi Dinadi ( ディナヒ・ディナディ , Dinahi Dinadi ) :

Dinahi "Dinah" är en djävul som delar sin kropp med en ängel. Djävulssidan föredrar att vara sarkastisk och kontrollerande, medan ängelsidan avskyr konflikter. Djävulen kontrollerar kroppen för det mesta, men i tider av stress kan ängeln ta över Dinahs kropp och tala ut (vanligtvis för att be om ursäkt för vad djävulen gjorde). Dinah är från Sapureths andliga rike.

Arnokoi Anokoi ( アーノコイ・亜野恋 , Ānokoi ) :

De är ett halvdjur från Mae Tropes värld. En självutnämnd "vindens barn" av obestämt kön, de kan höra vindens hemligheter och hävdar att de kan flyga. De är väldigt milda och fridfulla, men ibland hindrar deras fridfulla natur och brist på takt att hjälpa andra i svåra situationer. De kan tala med vinden och verkar förändra sin personlighet med vinden.

Andra karaktärer

  • Blaire ( ベルグ , Berugu ) : Blaire är spelarkaraktärens adoptivfar. Han är Craftknight bosatt i Cliff Village, och han har tränat sina barn Orin och Tatiana, tillsammans med spelaren, i Craftknighthoods sätt. Han är allmänt optimistisk och optimistisk, men är alltid dödligt seriös när det kommer till att tillverka vapen.
  • Orin ( オルカ , Oruka ) : Orin är son till Blaire. Han är väldigt skicklig med maskiner och kommer ofta till spelarens räddning under spelets gång när något måste fixas. Han är intelligent och en kraftfull Craftknight och är allmänt ödmjuk. Han älskar att reta sin lillasyster Tatiana och spelaren. Han är också en bra kock.
  • Tatani Tutiana ( 多々二・トゥティアナ, Tatani Tutiana ) : Tatani Tutiana "Tatiana" är dotter till Blaire. Medan hon har en viss utbildning som Craftknight, är Tatiana fortfarande ung och har tagit rollen som hushållerska (eftersom ingen annan i familjen verkar bry sig). Hon är oskyldig och ser upp till sin bror Orin och spelaren. Hon är en fruktansvärd kock men är alltid villig att visa upp sina kulinariska färdigheter, till alla andras bestörtning.
  • Ryouga ( リョウガ , Ryouga ) : Ryouga är huvudpersonens bästa vän. Han är inte ursprungligen från Cliff Village; han och hans syster Lynnuito flyttade in från vildmarken för flera år sedan, men har blivit respekterade medlemmar av samhället. Ryouga är spelarkaraktärens bästa vän och avslöjas för att vara en Summon Creature, som samarbetade med Gedharm för att återuppliva Goura.
  • Lynnri Rinrii Runnrii ( リィーンリ・凛利井・トゥティアナ, Rinri Rinrii Runrii ) : Lynnri "Lynn" är Ryougas syster. Hon har stort inflytande över huvudkaraktärerna och använder sin charm och sexappell för att få tjänster ibland. Dessutom försöker Linn alltid kyssa huvudpersonen oavsett kön. Hon letade högt och lågt efter Ryouga, låtsades vara på huvudpersonens sida, men hon har verkligen lurat dig och har planerat att förråda dig sedan början. Det avslöjas senare att hon också är en Summon Creature, som är instängd i ett band med sin mästare Guren för att återuppliva Goura.
  • Gabriel ( ガブリオ , Gaburio ) : Gabriel är ledaren för vindbrigaden. Han är en Summon Creature från Maetropa, precis som Arno också. Han har vargliknande egenskaper: otroligt luktsinne och känner sig bara avslappnad i en flock. Han vill gå tillbaka till sin värld och träffade Gedharm, som övertygade Gabriel att gå med honom och i gengäld skicka honom tillbaka till sin värld. Han skapade sedan problem för huvudpersonen i svart rustning, och var känd för dem som den svarte svärdsmannen. Detta förklarar varför närhelst den svarte svärdsmannen dyker upp så är Gabriel ingenstans att se och Xeride täcker upp för honom. Hans identitet avslöjas senare.
  • Ninani Ninyai Nunnyai ( ニナニ・ニニャイ・ヌニャイ, Ninani Ninyai Nunyai ) : Ninani "Nina Nina" är en spökliknande tjej som bor i den rytande grottan. Hon var en nybörjare från en annan ö, men eftersom hon var fruktansvärt dålig på att läsa kartor, hamnade hon på den ön samtidigt som hon hittade ingredienser till sin lärare. Hon hamnade i en båt och slumrade till och vaknade som en ande. Hon fick reda på att en kallelse vid namn Passeau hade stulit hennes kropp och kommer ofta tillbaka för att håna henne med den. Hon hade många gånger utan framgång försökt ta tillbaka sin kropp. Hon är en omtänksam person och försöker vara så hjälpsam som möjligt för huvudpersonen. Så småningom, med hjälp av huvudpersonen, får hon tillbaka sin kropp från Passeau.
  • Passeau Pasuu ( パッセアウ・パッスゥー, Passeau Pasuu ) : Passeau är en kallelsevarelse som tog Ninas kropp ifrån henne. Ibland hånar hon henne med det bara för att Nina ska må dåligt. Passeau är högljudd och agerar tuff, men hon är faktiskt en fullständig feg och orkar inte göra saker som är för svåra, raka motsatsen till Nina. Hon hävdar att hon är Ryougas älskare och kommer att försöka besegra dig för att stjäla hans hjärta, naturligtvis fungerar det faktiskt inte. Hon är besatt av Ryouga och pratar nästan alltid om honom när du ser henne. Passeau blir senare besegrad av huvudpersonen och drivs ut ur Ninas kropp.
  • Toumei Tumei ( 東明・トゥーメイ , Tōmei Tūmei ) : Toumei är en kallelsevarelse. Han kommer från Onmyoji-templet och är sin egen mästare och kallar sig själv en Vagrant Summon. Han gick in i Cliff Village en dag och proklamerade att han skulle skapa fred i världen och driva ut den onda anden som omger byn. I början ansågs han ha ett motiv för att komma in i byn, men han vill verkligen att gott ska komma för dem. Han är ganska besatt men hjälpte huvudpersonen mycket genom hela handlingen, och hjälpte honom/henne att driva ut Gouras ande från Borgrim och Passeau ur Ninas kropp. Han gillar svärd, och samtal med honom är inte alltid vettiga.
  • Sarin ( さりん , Sarin ) : Sarin är en sjöjungfru som är kär i Byron som skulle vara kär i dig. (även om du väljer den kvinnliga karaktären)
  • Byron ( ビヨーン , Byōn ) : Byron är en havsskattjägare som är kär i Sarin.
  • Kuuya Kuya ( 空也・久夜 , Kūya Kuya ) : Kuuya är en karaktär som bor runt Oni Hotsprings med sin yngre syster och använder en lie. Han blev förbannad av en inkallad varelse som skyddade den fjärde Daemon Edge medan han försökte rädda sin syster Kohina.
  • Kohina . ( コヒナ, Kohina ) : Kohina är Kuuyas yngre syster som också blev förbannad av den tillkallade varelsen som vaktar den fjärde Daemon Edge Hon och hans bror Kuuya tillbringar tid på heta källorna för att tillfälligt åtgärda deras sår från förbannelsen.
  • Magna Cressment ( マグナ・クレスメント , Maguna Kuresumento ) /Torris Cressment ( トリス・クレスメント, Torisu Kuresumento är en mycket kraftfull summan från Magna/Torrisu kuresumento: en mycket kraftfull dag: en mycket kraftfull dag /Torrisumento . han är spelbar i Extras.
  • Nästa _ _ _ _ _ _
  • Amer ( アメル , Ameru ) : Amer är en berömd ängel inkarnerad från Summon Night 2. Hon är Magnas/Torris partner i Extras.
  • Goura: Goura är en kallelse varelse förseglad i ruinerna i Cliff Village. Han kontrollerar i hemlighet Lynn på grund av det band hon knöt med Gouras mästare Guren. Han är också huvudantagonisten till Summon Night 2.
  • Guren . ( 紅蓮 , Guren ) : Guren är en kallelse som vill kontrollera makten i Goura, men på grund av Gurens övertroende tappade han oväntat kontrollen, skapade en förödelse och förstörde Cliff Village

Reception

Summon Night: Swordcraft Story 2 fick " gynnsamma " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Recensenter kommenterade att spelet kändes mer raffinerat än dess föregångare, Summon Night: Swordcraft Story , men berömde kvaliteten på grafiken och humorn i dialogen. Spelet kritiserades för en brist på djup i sin berättelse och för överdriven backtracking genom endast ett litet antal områden. I Japan Famitsu ett poäng på en åtta, en tio och två åttor för totalt 34 av 40.

externa länkar