Strategier (spel)
Strategos är ett militärt krigsspel utvecklat av Charles AL Totten för den amerikanska armén och publicerat 1880.
Historia
Jon Peterson identifierar Strategos som till stor del härstammande från det preussiska Kriegsspiel , och dess översättningar, som hade tagit sig in i händerna på brittiska militärofficerare på 1870-talet.
Strategos var tänkt att vara ett träningsverktyg på olika nivåer, med början med introduktionsscenarier och arbeta mot mer komplexa och avancerade. Detta kontrasterades med andra former av kriegsspiel som ansågs vara främst för dem i elit militär ledning. En artikel i Army and Navy Journal , från den 25 november 1882, beskriver Strategos -spelets roll och funktion i motsats till William R. Livermores publicering av ett mer traditionellt The American Kriegsspiel (1882), enligt följande:
Vi har erbjudit oss två amerikanska matcher — herrarna Tottens och Livermores. Herr Tottens har fördelen av publiceringsprioritet, och påstås vara baserad på militära principer och vara en assistent både till den unga och gamla studenten, att man med hjälp av dess medel kan rulla ett set fyror och manövrera en stor armé. Krigsdepartementet , genom att ge ut boken till företag , godkänner den.
Strategos består av två olika spel. Stridsspelet spelades på ett bräde, medan det avancerade spelet spelades på kartor och miniatyrterräng.
I Strategos lutar sig Totten mot den "fria" kriegsspiel -rörelsen genom att tillåta domaren att fatta beslut i frågor som inte omfattas av de normala spelreglerna. Peterson identifierar den fria kriegsspiel -rörelsen med Klemens Wilhelm Jacob Meckels verk Studien über das Kriegsspiel, tillsammans med andra preussiska författare från 1870-talet och senare.
Gameplay
Kampspel
Battle Game har mer av sitt arv att tacka schack, och liknar krigsspelet av Johann Christian Ludwig Hellwig .
Avancerat spel
Det avancerade spelet förlitar sig på att domaren tillhandahåller ett scenario till de två sidorna, som är färgade röda och blå. Beställningar tillhandahålls skriftligen och tre topografiska kartor kan användas: en för domaren och en för varje sida. Domarkartan är huvudkopian med all information, medan spelarkartorna endast visar vad som är känt för respektive sida. Block används för truppformationer och skalas till storleken på dessa formationer på de topografiska kartorna.
När det finns konflikter i spelet räknar domaren ut sannolikheter och sedan används tärningar och tabeller för att bestämma utfallen. I mer traditionella kriegsspiel- spel skulle domaren kasta alla tärningar privat och tillhandahålla relevant slagfältsrapport. Men i Tottens Strategos rullar spelarna tärningarna öppet och konsulterar den nödvändiga tabellen, såsom Tabell T , för stridslösning.
Väckelse
Medan Strategos upprepade vanliga metoder och trender inom 1800-talets krigsspel, föll dessa system till stor del i dunkel under 1900-talet. 1967 återupptäcktes Strategos av David Wesely vid University of Minnesotas bibliotek. Wesely, en ivrig hobbykrigsspelare och läsare av krigsspelslitteratur, tog till sig dessa regler och införlivade deras principer i miniatyrkrigsspelen som spelas av Midwest Military Simulation Association (MMSA). Dessa inkluderade domarens roll och principen om gratis kriegsspiel att spelare kunde prova vad som helst, men inte alltid framgångsrikt, och att domaren ska kunna göra bedömningar för att täcka allt som inte vanligtvis omfattas av reglerna. Tottens Strategos blev hörnstenstexten för Twin Cities-spelarna. Införlivandet av Tottens Strategos i MMSA wargaming kulminerade med 1968 års utveckling av Strategos N , en kompakt uppsättning Napoleonska wargaming-regler utarbetade av Wesely och andra MMSA-medlemmar. Dessa regler publicerades så småningom 1970.
Inflytande
Dave Wesely utvecklade Strategos N som den första MMSA Strategos- varianten för första gången 1968. Den publicerades senare på egen hand 1970, och igen 1984.
Dave Arneson utvecklade Strategos RT för sin rysk-turkiska krigsspelskampanj, och reglerna cirkulerade i utkastform 1969.
Dave Wesely utvecklade Strategos C för krigsspel som utspelade sig under det amerikanska inbördeskriget , och det cirkulerade i utkastform 1969, och fungerade som en föregångare till Valley Forge (1976).
Dave Arneson och Randy Hoffa utvecklade Strategos A 1969, för krigsspel som utspelade sig i den antika perioden.
Många spel som utvecklats av MMSA anpassade regler från Strategos , som dess Table T , för stridslösning. Dessa spel inkluderar Don't Give Up the Ship! , Dungeon! och Valley Forge .
Konceptet med domaren i Tottens Strategos ledde till att Dave Wesely utökade dessa idéer för att skapa Braunstein- spelen, som var inflytelserika i rollspelens tidiga historia . Denna utveckling av rollen som domare blev en katalysator för utvecklingen av rollspel.
Enligt vissa analyser var de tidiga massstriderna i Blackmoor , som beskrivs i The First Fantasy Campaign (1977), baserade på Strategos snarare än Chainmail .