Den första fantasykampanjen

Den första fantasykampanjen
ArnesonFirstFantasyCampaignCover.jpg
Författare Dave Arneson
Förlag Domargillet
Offentliggörande 1977
Genrer Rollspel

The First Fantasy Campaign är ett tillägg för fantasy rollspel skrivet av Dave Arneson och publicerat av Judges Guild 1977.

Beskrivning

Dave Arneson skapade en ny typ av spel 1970, något han kallade "Blackmoor". Efter att han demonstrerade sitt spel för Gary Gygax 1972, föreslog Gygax att de två skulle arbeta tillsammans för att kodifiera en uppsättning regler för ett nytt spel, som senare blev Dungeons & Dragons . Gygax grundade också TSR för att publicera den ursprungliga uppsättningen av regler 1974. Året därpå publicerade TSR Blackmoor , som beskrev kompletterande regler för D&D och inkluderade Arnesons proväventyr "Temple of the Frog"; Men trots sin titel Blackmoor väldigt lite information om Arnesons Blackmoor-kampanjvärld.

Arneson kom till TSR 1976 som forskningschef, men han och Gygax hade väldigt olika visioner om rollspel, och de kreativa skillnaderna mellan de två visade sig oförenliga. Arneson lämnade TSR i slutet av 1976, och började genast arbeta med att producera rollspelsmaterial. En var det självpublicerade Dungeonmaster's Index (1977); den andra var The First Fantasy Campaign , en bok utgiven av Judges Guild där Arneson beskrev detaljer om sin värld Blackmoor.

Trots omslaget, där det stod att boken var på 88 sidor, var det faktiskt en bok på 96 sidor, med illustrationer av Pixie Bledsaw, Ken Simpson och Arneson, och två stora kartor ritade av Arneson.

Boken innehåller:

  • En lista över de olika arméerna i Blackmoor och sammanfattningar av kungarikes förvaltning, inklusive vägbyggen, byggande av fartyg, kostnaderna för prospektering, jordbruk, etc. Som spelhistorikern James Maliszewksi noterade är boken "en fascinerande påminnelse om att D&D:s rötter ligger i wargaming och inte bara på ett vagt sätt "det handlar om att döda dåliga killar och ta deras grejer". Som presenteras i den här boken var Blackmoor åtminstone delvis en ärlig-till-godhet-övning i strategi och taktik av spelarna, som det goda och ondas arméer kämpade för att avgöra ödet för de norra provinserna i det stora kungariket."
  • "Blackmoor's More Infamous Characters", både hjältar och skurkar
  • Detaljer och en karta över byn Blackmoor, inklusive hemmet för Mello the Halfling och tornet på Svensons Freehold
  • Baronierna och byarna i den omgivande regionen
  • De övre verken av Blackmoor Castle, såväl som de första tio nivåerna i fängelsehålorna under slottet. (Boken säger att det finns minst 15 fler nivåer, även om dessa aldrig publicerades)
  • Fyra nivåer av fängelsehålor under en ruin som heter Glendower.
  • En samling av olika orelaterade delar, inklusive
    • en lista över magiska svärd
    • användningen av magi i Blackmoor
    • tjäna erfarenhetspoäng
    • flera kartor
    • utökade regler för andra monster som drakar och vampyrer.
    • alternativa regler och riktlinjer för lek med miniatyrer.

I sin bok Designers & Dragons från 2014 kommenterade Shannon Appelcline: "Mellan regler och armélistor fick läsarna fakta om kungariket, fick information om några anmärkningsvärda personligheter och fick en titt på Blackmoor Town, Blackmoor Castle och Blackmoor Dungeon. Där var också några kartor över mer avlägsna länder, som skulle behöva räcka för att hålla spelarna nöjda i flera år."

James Maliszewksi påpekade att det inte finns några faktiska regler för hur man spelar i Blackmoor, och sa, "för all denna information är det oklart vilka regler som Dave och hans spelare använde för att döma dessa strider. Man antar Chainmail men det är inte en säkerhet . "

Publiceringshistorik

Boken gavs ut av Judges Guild 1977 och gick igenom tre tryckningar. Detta var dock det sista verk av Arneson som Judges Guild producerade.

Reception

I oktober-november 1977-numret av White Dwarf (nummer 3) gav Don Turnbull en stark rekommendation till denna bok och sa: "Till designers av äventyrsuniversum utomhus är detta ett måste. Tiden har inte tillåtit mig att studera varje detalj , men häftet är fullmatat av idéer som sträcker sig från jordbruksförvaltning till kostnaden och arbetet för att bygga vägar."

Patrick Amory recenserade First Fantasy Campaign for Different Worlds magazine och sa att "Många av riktlinjerna är inriktade på krigsspel och miniatyrspel, eftersom det är vad Blackmoor utvecklat ifrån. Jag kan inte tro att någon inte skulle vara intresserad av detta hjälpmedel. Det presenterar en mycket mer detaljerat område för spel än något annat i Fantasy Universe."

Shannon Appelcline kommenterade att " The First Fantasy Campaign (1977) skrevs av ingen mindre än Dave Arneson. Den skrevs som en del av hans försök att komma tillbaka in i RPG-branschen efter hans avgång från TSR - en kort renässans där han också arbetade med Heritage Models för att producera Dungeonmaster's Index (1977). The First Fantasy Campaign erbjöd inte bara en ny fantasykampanjmiljö, utan inställningen var Dave Arnesons Blackmoor. Tyvärr presenterades Blackmoor inte riktigt som sin egen värld, eftersom den kopplade till Wilderlands längs ena kartkanten — ett tema som skulle fortsätta genom Blackmoors alla framträdanden under de kommande 25 åren. Tyvärr släppte Arneson och Judges Guild aldrig något utöver denna första bok."

RPG Geek noterar att "Även om det är fascinerande för alla som är intresserade av RPG-hobbyns historia, är First Fantasy Campaign- tillägget väldigt löst organiserat och kan göra läsare besvikna som hoppas på en fullständig kampanjmiljö."