Story om Grand Prix
Story om Grand Prix | |
---|---|
Utvecklare | Kairosoft |
Plattform(ar) | Android , iOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Släpp |
Android
|
Genre(r) | Simulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
Grand Prix Story är ett simuleringsvideospel för bilracing som utvecklats och publicerats av Kairosoft för operativsystemen Android och iOS . Den släpptes först för Android den 8 juni 2011 och för iOS den 8 september 2011. En port för Nintendo Switch släpptes den 21 mars 2019. Spelaren fungerar som manager för ett racingteam och kontrollerar forskningen och utveckling av teamets bilar, dess besättning och förare, och loppen de uppträder i. Spelet släpptes till mestadels positiva recensioner.
Gameplay
Grand Prix Story är ett videospel för managementsimulering , där spelaren styr ett nytt racinglag. Spelare avancerar sitt lag genom lopp, vilket tjänar dem pengar och låser upp längre och svårare singellopp och grand prix- evenemang. Allt eftersom spelet fortskrider förändras ofta terrängen som bilarna tävlar på, vilket tvingar spelaren att ta hänsyn till varierande vägförhållanden och regn.
En av de stora skillnaderna från tidigare Kairosoft-satsningar som Game Dev Story och Hot Springs Story är att framsteg görs visuella under lopp. Spelaren kontrollerar inte bilarna under tävlingar, utan tittar istället på när deras förare kör på bilarna som de har förbättrat och arbetat med i förväg. När spelarens lag vinner Grand Prix-evenemang, expanderar racingteamet till att omfatta flera lag som spelaren måste hantera.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 74/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 8,5/10 |
TouchArcade |
Spelet fick mestadels blandade recensioner från kritiker, med en 74/100 från recensionsaggregatets webbplats Metacritic . IGN :s Nick Kolan ansåg att det visuella och formeln från tidigare Kairosoft-insatser var desamma, men att genomförandet av konceptet och den visuella feedback som det gav, förbättrade spelet på ett smidigt sätt. TouchArcades Brad Nicholson kände att spelet ökade efter sin långsamma början, och kände att tillägget av flera lag att hantera gör spelet mer intressant på längre sikt .
Edge kritiserade Kairosofts formel för sina managementspel och kände att Grand Prix Story påminde dem mer om deja vu än ett nytt koncept. De kritiserade spelets icke-interaktiva lopp, eftersom de ansåg att loppen var tråkiga att se och gjorde för ett ganska platt spel. TouchArcade kallade racingsegmenten, "att behöva vänta och titta på de flesta av spelets finesser i dess simulering" i deras övergripande positiva recension.