Starship Troopers (tv-spel)

Starship Troopers
Starship Troopers Coverart.png
European Windows-omslagsbild av spelets detaljförpackning
Utvecklare Strangelite
Utgivare Empire Interactive och Destineer
Kompositör(er) Richard Jacques
Motor SVÄRM
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 27 oktober 2005
  • NA : 15 november 2005
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

Starship Troopers är ett förstapersonsskjutspel utvecklat av det brittiska företaget Strangelite Studios och publicerat av Empire Interactive . Spelet är baserat på filmen med samma namn från 1997 av Paul Verhoeven .

Spelet utspelar sig fem år efter filmens händelser och låter spelarna ta rollen som "Marauder Zero Six" när de attackerar planeten Hesperus som har invaderats av spindeldjuren . Spelet innehåller filmerna från originalfilmen och uppföljaren Starship Troopers 2: Hero of the Federation ( 2004).

Gameplay

Enspelarläge

Enspelarspelet har ett kampanjläge som består av en serie uppdrag kopplade till uppdragsgenomgångar. Efter att en nivå är klar är den tillgänglig för att spela i ett nivåattackläge, som liknar ett tidstestläge , förutom att en poäng och antalet dödade också registreras.

Det finns tre olika svårighetsgrader: lätt, medel och svårt. Svårighetsgraden påverkar buggarnas AI , vilket innebär att de kommer att märka och attackera spelare snabbare på hårt än på lätt. De olika nivåerna påverkar också mängden ammunition och granater som finns tillgängliga under hela uppdragen, och chefernas hälsa.

De flesta uppdrag involverar en spelare som slutför ett enda mål, med hinder på vägen. Till exempel är spelarens slutmål att rädda kamrater. Spelaren kan behöva hitta soldaterna, skydda dem, hämta förnödenheter, fixa utrustning och sedan fly.

Under loppet av ett uppdrag kan en spelare stöta på en eller flera bossar , ofta en kunglig krigare eller en bugg som utför en tung stödroll, till exempel en plasmabugg eller en tanker . Allt eftersom spelet fortskrider, och tuffare fiender introduceras, görs bättre vapen tillgängliga för spelaren.

Multiplayer

Multiplayer i Starship Troopers består av tre olika lägen; Deathmatch , Team Deathmatch och Co-op . Det mest populära läget är Co-op, där spelare försvarar en mekaniker från ett angrepp av spindeldjur samtidigt som de hämtar delar för att reparera ett dropship för att fly i. Nätverks- och lobbyfunktionerna tillhandahålls av Demonware, som nu har dragit tillbaka tjänsterna .

Utlovade dedikerade server- och modifieringsverktyg släpptes aldrig, tillsammans med stängningen av de officiella engelska forumen var spelarantalet i multiplayer-spelet mycket lågt. Spelet saknade också några konsol- eller serverkommandon vilket gör det omöjligt att utföra en mängd nödvändiga adminfunktioner som kick, ban eller en kartändring. Slutligen, eftersom balanseringen av vapnen är direkt från enspelarläget betyder detta att deathmatch-spelet inte är särskilt konkurrenskraftigt. En spelare som till exempel tar upp raketgeväret kommer sannolikt att dominera spelet eftersom det ger betydligt mer skada jämfört med många andra vapen, har ett effektområde, kan avfyras snabbt och har ett mycket stort magasin.

Patchar som släpptes för spelet fokuserade främst på att förbättra spelets flerspelarläge. Den senaste versionen 5.24 som släpptes i december 2005 introducerade fyra nya DM/TDM-kartor och tre nya co-op-kartor.

Reception

Spelet fick "allmänt ogynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . GameSpot och IGN angav tekniska problem, såsom problem med AI och arkaisk grafik som orsaken till den låga poängen. Det finns också väldigt få karaktärsmodeller, vilket gör att de flesta soldater ser identiska ut. De ljudbytes som används för truppernas röster upprepas också många gånger under hela spelet, med några bytes placerade vid olämpliga tidpunkter.

externa länkar