Snygga Jack
Handsome Jack | |
---|---|
Borderlands -karaktären | |
Första framträdande | Borderlands 2 (2012) |
Sista framträdandet | "Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot" ( Borderlands 3 ) (2019) |
Skapad av | Programvara för växellåda |
Uttryckt av | Dameon Clarke |
Handsome Jack är en fiktiv karaktär i Gearbox Softwares Borderlands- videospelsserie . Han är VD för Hyperion Corporation, som tar kontroll över planeten Pandora; och är den främsta antagonisten till Borderlands 2 . Jack visar narcissistiska drag och tror att han är en heroisk karaktär och andras räddare. Jack föddes tidigt som en " frenmy " med Vault Hunter innan han ändrades till en direkt skurk för att göra Borderlands 2 tydligare. Primära farhågor föll på att få honom att balansera både allvaret och humorn i spelet. Karaktären röstas av Dameon Clarke .
Efter sin introduktion i 2012 års Borderlands 2 dyker Jack upp igen i Borderlands: The Pre-Sequel! och Telltale Games ' Tales from the Borderlands . Föruppföljaren! kretsar kring Jacks uppgång till makten, medan Tales har Jack som ett hologram som injiceras i huvudet på en av spelets huvudpersoner. I Borderlands 3 dyker Jack upp i en röstkomo .
Handsome Jack har fått kritikerros. Clarke vann "Best Performance by a Human Male" vid Spike Video Game Awards 2012 för sin roll.
Karaktär
Jack och Hyperion introducerades som president för Hyperion Corporation, och i hans första framträdande har Jack och Hyperion tagit över planeten Pandora med Jack som blev en diktator och satt upp propagandistaffischer av sig själv runt om på planeten. Dialogue in Borderlands 2 etablerar sitt förflutna som en "kodapa", innan han tar äran för Vault Hunters agerande i det första Borderlands . Karaktären är avbildad med två olika färgade ögon , vilket ger honom en asymmetrisk design, såväl som en mask av ett ansikte som täcker hans eget.
"Det var viktigt för oss att Jack ser sig själv som en hjälte, oavsett hur illa det gick."
– Anthony Burch
Handsome Jack är mycket fokuserad på bravader och ser bra ut, och betraktar sig själv som "hjälten" på Pandora och ser alla andra som en "bandit". Jack framställs som att han tror på allt han säger, till och med sina lögner, inklusive de angående hans behandling av sin dotter, Angel, som han i huvudsak förslavar. Anthony Burch kommenterade, "Jag tror i Jacks sinne att han är huvudpersonen i polisfilmen där hans dotter dödas och han går på ett raseri." Borderlands: The Pre-Sequel! fastställer att karaktären från början har möjligen goda avsikter, men i slutändan blir han en skurk. Han använder också varje chans han får för att förolämpa Pandoras "smutsiga banditer".
Konception och skapande
Borderlands 2 , till skillnad från det första spelet , skapades som en skurkcentrerad historia i samma stil som System Shock 2 , Portal och BioShock för att både ge spelaren ett tydligt mål och en större drivande motivation. Växellådan hoppades att Jack skulle vara en "one-stop-shop" för berättelsen, och vara både slutmålet och ett sätt att påminna spelaren om det, samtidigt som han underhåller dem. Anthony Burch skrev ursprungligen Jack som en annan Vault Hunter, en " frenemy " som omväxlande skulle hjälpa eller hindra spelaren när de sprang mot ett slutmål, och utnyttjade "moralisk tvetydighet" för att göra Jack till en mer intressant karaktär. Mike Neumann föreslog att man skulle skära av den här aspekten och göra Jack till en direkt skurk. Jacks namn var ursprungligen tänkt som en platshållare och var en hänvisning till Doctor Who -karaktären Jack Harkness .
Valet att göra Jack till en "self-styled hjälte" kom i ett försök att understryka den anti-heroiska karaktären hos Vault Hunters, även om utvecklarna fortfarande önskade att Hunter skulle vara "the good guys" i jämförelse. Att ta in Hyperion specifikt gjordes på grund av en önskan att knyta Borderlands 2 med den ursprungliga Borderlands , som slutade med en bild av Angels Hyperion-märkta satellit. På samma sätt gjorde Angel Jacks dotter att berättelserna i båda spelen fick relevans för Jack och de aktuella händelserna i Borderlands 2 .
Som Borderlands måste Handsome Jack både vara roligt och hatad, och behövde balansera allvaret och humorn i spelet. Jacks personlighet baserades från början på en Nathan Fillion -intervju på Jimmy Kimmel Live! , där Fillion agerade "charmigt och roligt, men också lätt arrogant på ett jordnära sätt".
I det första utkastet skrev Burch att Jack skämtade konstant oavsett situation, inklusive när hans dotter och flickvän dog. Feedback från kreativa chefen Paul Hellquist, Neumann och art director Jeramy Cooke ledde till omskrivningar, eftersom de tyckte att Jack verkade endimensionell och hans humor snabbt blev tröttsam. Neumann och Burch gjorde varsin pass genom Jacks dialog efter Angels död, nu omformulerad som Jacks "brytpunkt", och tog bort några av de mer fåniga replikerna Jack riktade mot spelaren och gjorde hans dialog argare och mörkare med en "hämndlysten rad". Genom att göra det hoppades man också kunna ge Jack en båge genom hela spelet, från att behandla spelarkaraktärerna som irrelevanta till att hata dem.
Ett av de tidigaste koncepten för Jacks design var att han skulle se ut som hjälten i ett annat spel.
Dameon Clarke röstar Handsome Jack. Clarke ombads att provspela "av en slump" efter att han avslutat inspelningssessionen för Dragon Ball Kai i samma studio Okatron5000 och gjorde som en tjänst till Chris Sabat . Clarke var från början tänkt att rösta sekundära karaktärer i spelet, men blev ombedd att prova rollen som Jack. Burch har sagt att Clarke fattade karaktären "omedelbart" och började snart ad-libbing och förbättra repliker.
Clarke tyckte att det var en förändring av takten att uttrycka Jack for Tales från Borderlands , på grund av de olika versionerna av linjer som kunde ges beroende på spelarens dialogval. Clarke informerades inte om spelets handlingsdetaljer innan inspelningen.
Framträdanden
Borderlands 2
"Hej! Hur - åh, dessa kringlor suger... Så, hur har din dag varit, kompis? Vi har inte pratat så mycket sedan jag lämnade dig för död. Hej, tror du att du kommer att frysa ihjäl där ute? Nä , förmodligen inte. Banditerna tar dig först. Min dag? Det har varit ganska bra. Jag har precis köpt en ponny gjord av diamanter, för att jag är rik. Så, du vet. Det är coolt. Kay, hejdå."
— Första stiliga Jack hån, av många i spelet
I september 2012 debuterade Handsome Jack i Borderlands 2 . Karaktären introduceras genom att spränga tåget som Vault Hunters, spelarkaraktärerna, är på efter att ha lockat dem till planeten Pandora, med det slutliga målet att hitta nästa Vault och kraften i det. Under hela spelet kommer Jack att håna spelaren genom radiokommunikation och interagera med spelaren på ett sätt som Burch kallas liknar GLaDOS . Hans båge under hela spelet växer för att hata spelaren, medan spelarens avsedda båge är att vice versa växa till att hata honom.
Efter att ha överlevt tåget, guidas spelaren av den mystiska skyddsängeln från det första spelet till Sanctuary, motståndets sista tillflyktsort mot Jack och Hyperion. Spelaren är initialt avsedd att ta Jack som "en rolig, men i slutändan ofarlig kuk", vilket bevisas av hans tidiga fåniga hån. Under hela spelet förstärks hans "dickishness" ytterligare och ytterligare. Så småningom rapporterar Mordecai, en spelarkaraktär i det första spelet som en NPC-allierad i det andra, att han har hittat en kraftkärna som kan tillåta Sanctuary att flyga säkert i luften. Spelaren hämtar den och med hjälp av Angel installerar kärnan, men Angel avslöjas för att ha arbetat för Jack, och kärnan saboterar istället Sanctuarys sköldar, vilket gör att den nästan förstörs av Jacks månskottskanoner från hans rymdstation som kretsar kring Pandora, Helios, innan Siren Lilith teleporterar bort det. Angel fortsätter att hjälpa Vault Hunters efteråt, men sviker Jack och avslöjar att Vault Key är med henne. När Vault Hunters förbereder sig för att plundra basen Jack håller Angel inne, fångar han Mordecais husdjursfågel Bloodwing, muterar henne och dödar henne sedan efter att spelaren har slagit fågeln i en bosskamp . Detta ögonblick är tänkt att vara första gången Jack blir ett allvarligt hot i spelet.
Valvjägarna hittar Angels kammare, där de får reda på att Jack – som avslöjats vara hennes far – använder sina sirenkrafter för att ladda valvnyckeln, håller Angel inlåst och injiceras med en substans som heter Eridium för att sätta fart på henne. Med Angels hjälp förstör jägarna Eridium-injektorerna och dödar henne i processen. Jack svär hämnd på jägarna, som i sin tur gör detsamma efter att han dödat Roland och kidnappat Lilith för att fortsätta driva nyckeln. Så småningom ställs Jack inför i valvet, och han tar kontroll över monstret i det för att slåss mot spelaren. Med sitt monster besegrade dödas Jack antingen av Vault Hunters eller Lilith.
Borderlands: The Pre-Sequel!
Föruppföljaren! , som utspelar sig efter den första Borderlands och före den andra, utforskar Jacks uppgång till makten. Jack (även känd som John) introduceras som en lågt rankad programmerare som, trots Hyperions vd Harold Tassiters fiendskap mot honom, har lyckats få kommandot över Helios-stationen. Jack har för avsikt att låsa upp ett valv på Pandoras måne Elpis, och för detta ändamål anställer han sex valvjägare: Wilhelm, Nisha, Athena, Claptrap, Aurelia Hammerlock och en av hans kroppsdubbel, Timothy Lawrence. Helios invaderas dock av Lost Legion, och Jack och Vault Hunters tvingas evakuera till Elpis. Ledaren för Lost Legion, överste Tungsteena Zarpedon, tar kontroll över Eye of Helios-lasern och använder den för att börja förstöra Elpis, och hävdar att det är till det större bästa. Jack börjar en kampanj för att återta stationen; han förstör en störsignal som inaktiverar Helios försvarssystem och konfronterar den korrupta Meriff från Concordia som arbetade för Zarpedon. Även om Jack till en början skonar Meriffen, skjuter Meriffen på honom när hans rygg vänds, vilket leder till att Jack dödar honom, och nu beslutar han att barmhärtighet är en svaghet. Jack skapar sedan en robotarmé, med AI Felicity som kärna, men Vault Hunters tvingas förstöra henne när hon blir ovillig att användas som ett vapen. Med hjälp av Mad Moxxi, Roland och Lilith, invaderar Jack och Vault Hunters sedan Helios Station, dödar Zarpedon och återtar stationen. Men Roland och Lilith förråder gruppen på uppdrag av Moxxi, som tror att Jack är farlig och inte den hjälte han påstår sig vara; de förstör Eye of Helios och dödar nästan Jack and the Vault Hunters. Gruppen beger sig till Elpis-valvet för att hämnas. De går in i valvet, dödar de främmande Eridian-väktarna som skyddar det och upptäcker en uråldrig artefakt. Jack använder artefakten och får kunskap om ett kraftfullt Vault-monster som är förseglat i Pandora som kommer att lyda den som öppnar den. Lilith teleporterar in och slår artefakten i Jacks ansikte, vilket gör honom allvarligt vanställd innan hon försvinner; Jack förkunnar sin avsikt att ta kontroll över monstret och rasera Pandora. Han mördar Tassiter, tar kontroll över Hyperion och döper om sig själv till Handsome Jack. Wilhelm och Nisha förblir hans främsta handhavare, Claptrap blir förrådd, skjuten och lämnad för död och hela hans produktlinje utplånas, medan Athena blir äcklad av honom och lämnar sin anställning.
Sagor från gränslandet
Handsome Jack dyker upp igen i Tales from the Borderlands , ett episodiskt spel som släpptes mellan november 2014 och oktober 2015 som följer på händelserna i Borderlands 2 . Han dyker först upp i slutet av det första avsnittet som ett hologram bredvid Rhys Strongfork, en av de två spelarkaraktärerna i spelet. Nästa avsnitt förklarar hans närvaro: Rhys, efter att ha hämtat en datafil från liket av professor Nakayama, som hade försökt återuppliva Jack, har omedvetet laddat upp en artificiell intelligensversion av den döde Hyperion-ledaren i hans sinne. Jack kan bara ses och höras av Rhys och kan inte agera fysiskt annat än genom att använda Rhys cybernetiska implantat. I slutet av det andra avsnittet kan Rhys antingen lita på Jack eller Fionas plan för att ta sig ur en farlig situation. I det tredje avsnittet, om Rhys väljer att lita på och bli vän med Jack får han ytterligare kontroll över honom. Under avsnitt fyra hjälper Jack Rhys och hans allierade att infiltrera Helios och berättar att en uppgradering för roboten Gortys, som ska hjälpa dem att hitta ett nytt valv på Pandora, finns på hans kontor. Väl där erbjuder Jack Rhys att styra Hyperion tillsammans och ber honom att koppla in honom till Hyperions datornätverk. Spelaren kan välja att acceptera Jacks erbjudande eller avslå det; om spelaren accepterar kommer Jack att göra Rhys till den nya presidenten för Hyperion, medan om spelaren vägrar kommer Jack att med våld ta över Rhys kropp och koppla in sig själv. I det femte och sista avsnittet försöker Jack döda Rhys genom att tvinga fram ett robotendoskelett in i honom för att få full kontroll över sin kropp, men hans planer omintetgörs när Rhys kraschar Helios in i Pandora. Efteråt hittar Rhys Jack i vraket av stationen, som föreläser honom om hur det alltid kommer att finnas uppoffringar när det kommer till framgång, och beklagar att hans tidigare svek i slutändan gjorde honom till vad han är idag, och att han ångrar att han någonsin kom till Pandora i Förstaplatsen. Plötsligt laddar Jack upp sig själv tillbaka till Rhys cybernetik och försöker döda honom igen genom att använda sin cybernetiska arm för att strypa honom. Rhys tar bort all sin cybernetik för att stoppa honom, stympar sig själv i processen, och antingen förstör Jack genom att krossa den bit av hans robotöga som innehåller honom eller lämnar honom helt enkelt instängd i den.
Borderlands 3
I Borderlands 3 , som utspelar sig år efter händelserna i Tales from the Borderlands , kan en "Legendary" klass typ av pistol som kallas "Handsome Jackhammer" hittas och samlas in av spelaren, som innehåller AI Handsome Jack inuti. Jacks röst hörs också under sidouppdraget "Childhood's End", som utforskar ursprunget till Angels Siren-krafter som dyker upp under hennes barndom, hennes oavsiktliga dödande av sin mamma och Jacks efterföljande fängelse av henne. Jacks arv är också i fokus för den första DLC-tilläggskampanjen "Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot", som äger rum på hans tidigare kasinorymdstation prydd med hans image.
Reception
Handsome Jack har tagits emot väl som skurk. Escapistens Ron Whitaker listade Jack som en skurk som "stjäl showen", och hyllade hans humor och hån, såväl som hans fall till skurk i The Pre-Sequel! . Karaktären placerades på samma sätt som tolfte på GamesRadars lista över de 100 bästa videospelsskurkarna, och komplimenterade honom som en "klassisk" skurk. IGNs Seth Macy ansåg Jack som en av "spelets mest galna, djävulska skurkar", och noterade hans "narcissistiska psykopati i läroboken" och hur han suddade ut gränsen mellan "en aktieägares dröm och en mördande sociopat med storhetsvansinne", medan Sam Stewart från Game Informer listade honom också som sjua på en samling av "topp 10 störda videospelskurkar". Lucas Sullivan skrev också för GamesRadar och placerade Jack på sjätte plats på en lista över topp sju "skurkar som vi gillade bättre än hjälten", och noterade uppbyggnaden till att döda honom när han blir "allt mer nötigare och bedrövlig", såväl som hur hans kommentarer "väx på dig". GamesRadar inkluderade också karaktären som den tolfte bästa videospelkaraktären "i generationen". Han rankades som en av de bästa videospelsfigurerna på 2010-talet av Polygons personal och författaren Cass Marshall, särskilt hans utseende och "Handsome Jack har inte en båge eller en större punkt - han är bara en självgod, teatralisk jävel, och samtidigt han är rolig att hata, en del av mig hejade på honom till slutet." GamesRadars personal beskrev Handsome Jack som den bästa skurken i videospel, och sa att "Handsome Jack är en klassisk skurk. Vältalad, intelligent - till och med charmig, på ett sätt." TechRadar och Windows Central inkluderade båda Handsome Jack i deras bästa videospelsskurk.
GamesTM listade karaktären som en "missförstådd" skurk inom spel, och kallade honom "bara ytterligare ett exempel på vad som händer om du låter ditt ego ta överhanden." Clarke vann "Best Performance by a Human Male" vid Spike Video Game Awards 2012 för sin röst om Jack.
- Artificiell intelligens karaktärer i videospel
- Borderlands (serie)
- Diktatorkaraktärer i videospel
- Fiktiva affärsmän i videospel
- Fiktiva karaktärer som begick familjemord
- Fiktiva karaktärer som begick uppvigling eller förräderi
- Fiktiva karaktärer med bipolär sjukdom
- Fiktiva karaktärer med vanställdhet
- Fiktiva karaktärer med heterokromi
- Fiktiva barnmisshandlare
- Fiktiva massmördare
- Fiktiva programmerare
- Fiktiva offer för övergrepp i hemmet
- Manliga karaktärer i videospel
- Manliga videospelskurkar
- Narcissism i fiktion
- Science fiction-videospelkaraktärer
- Tv-spelsantagonister
- Videospelsbossar
- Tv-spelkaraktärer introducerades 2012