Slaget vid B-R5RB
Slaget vid B-R5RB eller Bloodbath of / ˈb iːt virtuell strid æ k ɑːr f aɪ v ɑːr ˈb iː B / ( lyssna ) -R5RB ( ) var en massiv som utkämpades i rymdspelet MMORPG EVE Online i Januari 2014 (YC 116 i spelet), möjligen den största spelare-mot-spelare- striden i spelhistorien vid den tiden. Den 21 timmar långa konflikten ställde Clusterfuck Coalition och ryska allianser (CFC/Rus) mot N3 Coalition och Pandemic Legion alliansen (N3/PL), och involverade över 7 548 spelarkaraktärer med maximalt 2 670 spelare i B-R5RB system på en gång. Spelkostnaden för förlusterna uppgick till över 11 biljoner Interstellar Kredit (ISK), ett uppskattat teoretiskt verkligt värde på 300 000 till 330 000 USD (motsvarande mellan 338 727 och 372 600 USD 2021), som härletts från det samtida marknadsvärdet. av PLEX, ett föremål som kan köpas med riktig valuta som kan lösas in antingen för prenumerationstid eller handlas mot valuta i spelet.
En del av en större konflikt känd som Halloween-kriget, startade slagsmålet efter att en ensam spelare som kontrollerade en rymdstation i det N3/PL-kontrollerade stjärnsystemet B-R5RB av misstag misslyckades med att göra en planerad betalning för rutinunderhåll i spelet, vilket gjorde att stjärnsystem öppet för att fånga. Eftersom det var ett nyckelområde som användes av N3/PL i kriget, började CFC och ryska koalitioner hälla in spelare i systemet i en snabb offensiv, och N3/PL flyttade in i en stor flotta av spelare som ett svar. En massiv strid utbröt i systemet, och många mindre engagemang inträffade i hela speluniversumet när spelare försökte blockera förstärkningar från att gå med i striden. CFC/Rus vann en klar vinst genom att orsaka stora förluster på N3/PL och framgångsrikt fånga B-R5RB. Förlusterna uppgick till 576 kapitalfartyg, inklusive 75 Titans (de största fartygen tillgängliga för spelare), tillsammans med tusentals mindre fartyg.
För att hedra stridens stora storlek och kostnad, reste spelets skapare, CCP Games , ett permanent monument i systemet B-R5RB med namnet "The Titanomachy", bestående av icke-räddningsbara skeppsvrak.
Bakgrund
Eve Online är ett MMORPG-rymdspel där spelare deltar i en mängd olika aktiviteter, inklusive gruvdrift, piratkopiering, tillverkning, handel, utforskning och strid. Spelare kan bilda företag ( klaner , skrå eller allianser i andra videospel), och dessa företag kan i sin tur formellt gå med i allianser med andra företag. Många av dessa allianser skapar informella koalitioner för att arbeta mot gemensamma mål och bekämpa konkurrerande allianser. Trots förekomsten av koalitioner i spelet finns det ingen formell mekaniker i spelet som tillhandahåller dessa "superallianser". Halloweenkriget var en konflikt i speluniversumet som startade runt Halloween i slutet av oktober 2013 och ställde CFC och en allians av ryska koalitioner och deras allierade mot N3- och Pandemic Legion-koalitionerna och deras allierade. B-R5RB, som ligger i Immensea-regionen, fungerade som rastplats för alla Pandemic Legion-flottor. Några dagar före striderna i B-R5RB led CFC och den ryska koalitionen en avgörande förlust mot N3 och Pandemic Legion-styrkorna i slaget vid HED-GP i Catch-regionen, på grund av N3/PL:s "Wrecking Ball"-bildning av Titan och Supercarrier "supercapital" fartyg i mitten av en enorm sfär av främst Archon-klass bärare (en av de mest populära och effektiva typerna vid den tiden).
Slåss
Utbrott av konflikt
Den 27 januari 2014 (YC 116 i spelet), ettårsdagen av den enorma Battle of Asakai , spelarföretaget "HAVO C" , en medlem av Nulli Secunda, som i sin tur är en del av N3/Pandemic Legion koalition, misslyckades av misstag att göra en planerad betalning till säkerhetsstyrkan CONCORD i spelet. (Manfred Sideous från Pandemic Legion hävdade att den missade betalningen berodde på en bugg, eftersom han hade tillräckligt med ISK i sin innehavsbolagsplånbok och hade kontrollerat autopay.) Denna misslyckade betalning resulterade i att stjärnsystemet B-R5RB förlorade sin suveräna status, vilket innebar att andra spelare kunde fånga systemet utan att behöva vänta på de normala "förstärkningstimers" (realtidsvänteperioder på flera dagar utformade för att tillåta försvarare att samlas).
En fiendescout upptäckte att Nulli Secunda tyst försökte återta kontrollen med sina territoriella kravenheter (TCU). Runt 14:00 UTC , med en timme kvar innan Nulli Secunda kunde återta kontrollen, skickade CFC och den ryska koalitionen en kapitalflotta till stationen. RAZOR Alliance tog stationen och ryssarna förstörde N3/PL Territorial Claim Unit och satte upp sin egen TCU för att etablera kontroll. Att fånga B-R5RB-systemet skulle göra det möjligt för CFC och den ryska koalitionen att fånga tillgångar från Pandemic Legion, inklusive hundratals kapital- och underkapitalfartyg, och på så sätt förhindra dessa fartyg från att gå med i kriget. CFC och ryska koalitionsstyrkor kämpade för att få kontroll över systemet, med tusentals spelare som loggade in och förberedde sina flottor.
Kampen om B-R5RB
Pandemic Legion och N3 flyttade för att återta systemet, men ryssarna förstörde alla territoriella anspråksenheter förankrade i systemet. N3/PL placerade sedan ut sin superbärare och bärarflotta i "Wrecking Ball"-formationen strax utanför systemets rymdstation, en formation som tidigare hade besegrat CFC och den ryska alliansen. Eftersom konflikten var en överraskning och inträffade på en måndagsarbetsdag, beslutade CFC och Rus att dra fördelar och få fältöverlägsenhet innan N3 och PL kunde svara och så distribuerade hela sin kapitalflotta till systemet. Under tiden distribuerade de sina underkapitalflottor till N3 mellanstationssystem, inklusive I-NGI8 och GXK-7F, för att fördröja eventuella förstärkningar.
Varje sida försökte sedan skynda in alla tillgängliga piloter i systemet, och spelets tidsutvidgningsprogram aktiverades. Tidsdilatation är en spelfunktion skapad av utvecklaren CCP Games för att hantera tunga belastningar på spelservern utan att spelet släpar efter eller kopplar bort spelare. I tidsutvidgning saktar spelet ner till tio procent normal hastighet, där varje sekund av speltiden visas som tio sekunder i realtid. De två sidorna bytte Titan-dödar varje timme, när deras Doomsday-vapen kunde avfyras igen, och systemet fylldes med varpstörningsbubblor, vilket gjorde utvinning svårt. Under ett tag fick ingendera sidan några verkliga fördelar, även om CFC/Rus lyckades koppla sina territoriella anspråksenheter och hade en liten ledning i antalet förstörda fientliga titaner. Under hela förlovningen utspelade sig relaterade strider över hela speluniversumet när flottor försökte blockera förstärkningar, förstöra flyende huvudstäder och superhuvudstäder eller fälla piloter som försökte komma in i striden.
Striden började vända när Manfred Sideous, den första N3/PL-flottans befälhavare, överlämnade kontrollen till Vince Draken, VD för Northern Coalition. Vince Draken lyckades koncentrera elden på och förstöra flera CFC/Rus Titans, och tvingade ytterligare några ryska Titans att lämna systemet med utarmade sköldar och rustningar. N3/PL överskattade dock deras framgång och började fokusera sina attacker på Titanen som tillhör Sort Dragon, befälhavaren för alla kvarvarande ryska styrkor i fältet. Denna Titan hade mycket hög skademotstånd, och Sort Dragon drog på hela sin flotta för att hjälpa till att reparera den, vilket gjorde att den kunde hålla ut mycket längre än de flesta andra Titans fram till den punkten. När hans Titan föll hade CFC/Rus lyckats förstöra fem N3/PL Titans, vilket satte alliansen långt före. James Carl, en medlem av N3/Pandemic Legion-koalitionen, rapporterade till Associated Press att "Det ser ut som att CFC vinner, men vi hoppas nu när alla våra amerikanska spelare är online, att vi ska vända utvecklingen". Men när de amerikanska tidszonspelarna loggade in och förstärkningar blev tillgängliga såg PL inte de siffror de hade förväntat sig, och CFC blockerade närliggande system för att förhindra dem att gå med i striden. Så småningom kunde N3/PL inte längre förstöra några titaner och beordrade en reträtt. De kopplade sin eld mot CFC/Rus's Dreadnoughts i ett försök att ta ut så många fartyg som möjligt under reträtt. På grund av deras spionnätverk under underrättelsechef Tobias Deidorm, visste CFC att N3/PL hade beordrat reträtt och utplacerat Interdictors och Heavy Interdictors för att förhindra tillbakadragandet. N3/PL förlorade ytterligare flera Titans, Super Carriers och Capitals i utvinningen, med många fångade av varpstörningsbubblorna utspridda över hela stridsområdet. Striden slutade definitivt när Eve- universumet gick offline för sitt vanliga dagliga underhåll klockan 11:00 UTC den 28 januari, vilket kopplade bort alla spelare.
Verkningarna
Över 7 548 unika karaktärer deltog i den totala striden, varav 6 058 deltog direkt i B-R5RB-systemet med maximalt 2 670 i systemet samtidigt. Dessa siffror inkluderade 717 unika spelarföretag och involverade 55 unika spelarallianser. Joystiq kallade striden potentiellt den största inspelade PvP-striden i något spel hittills. Den 21 timmar långa konflikten resulterade i förlusten av 75 Titans, 13 supercarriers, 370 Dreadnoughts och 123 Carriers, tillsammans med tusentals mindre fartyg och otaliga fighters och drönare. [ citat behövs ] N3 och Pandemic Legion förlorade 59 titaner, medan CFC och den ryska koalitionen bara förlorade 16.
Uppskattningsvis 11 biljoner ISK i tillgångar gick förlorade under striden, och media rapporterade att striden var den största och dyraste i EVE Onlines historia, och uppskattade att striden kostade 300 000–330 000 USD i verkliga pengar. Denna uppskattning kommer från en siffra som listas i den officiella rapporten från CCP Games, som rapporten bygger på en teoretisk konvertering av pilotlicensförlängningar, eller PLEX, till verkliga USD. Även om direkt omvandling av riktig valuta till ISK, eller vice versa, är strängt förbjudet, och PLEX-enheter kan köpas i spelet, kan ytterligare PLEX-enheter köpas för 20 USD, och det är från detta teoretiska verkliga värde som den uppskattade dollarn belopp som förlorats i striden dras. Detta betyder dock inte att den här summan av verkliga pengar har förbrukats, eftersom många fartyg köptes genom valuta i spelet eller företagstillgångar.
Eyjólfur Guðmundsson, en ekonom anställd av CCP Games för att övervaka EVE Onlines ekonomi, sa:
"För mig, som ekonom, spelar det inte så stor roll. I båda fallen är detta ekonomiskt värde som skapas av människors arbete, antingen i verkliga livet eller i det virtuella livet. De lägger sitt blod, svett och tårar på att göra saker så de kan ha en fördel i en strid, för i den här striden som i alla andra strider i köttvärlden, i verkliga livet, är det resurserna du har tillgängliga."
Alexander Gianturco, som går efter spelkaraktären The Mittani, VD för Goonwaffe (det största företaget i Goonswarm Federation-alliansen och därmed den största alliansen i CFC), rapporterade till Polygon nära slutet av striden :
"Som hämnd för [slaget vid Asakai] går, är det något ironiskt; våra styrkor förlorade tre titaner och sju superbärare förra året i Asakai och förlorade slaget. I år har vi dödat 40+ fientliga titaner och vi har sju timmar till att döda före driftstopp."
Också nära slutet av striden skrev Ali Aras på TheMittani.com, en EVE Online -dedikerad webbplats, att "döden som görs här avgör inte bara detta krig, utan nästa, och nästa efter det". Han lyfte också fram några av de ekonomiska återverkningarna, inklusive prishöjningen på tritanium, som han såg som en följd av "stormningen av industriell produktion som kommer".
Efter slaget vid B-R5RB drog Pandemic Legion sig tillbaka från Southeast-teatern och bildade ett avtal med CFC som gjorde det möjligt för dem att evakuera miljarder tillgångar från B-R5RB-systemet. Andra N3-styrkor drog sig tillbaka från söder, och under de följande dagarna lyckades CFC-allianser fånga totalt 23 system i regionerna Immensea, Catch, Tenerifis och Feythabolis från N3/Pandemic Legion-allianser. CFC drog sig sedan tillbaka från den sydöstra teatern. Under veckorna efter drabbades det ryska blocket av interna problem, vilket gjorde att N3 kunde återta hela det territorium som förlorats efter B-R5RB och erövra större delen av det ryska blockets territorium. På längre sikt etablerade B-R5RB CFC, senare ommärkt som The Imperium, som den dominerande supermakten i EVE Online , med lite allvarligt motstånd som utmanar koalitionen under de kommande två åren.
På grund av den mediala uppmärksamhet som striden gavs, inspirerade den, precis som Asakai året innan, tusentals människor att gå med i spelet. Under de 30 dagarna efter B-R5RB ökade antalet nya spelare med 10 procent (även om de flesta spelare slutade efter en månads spelande). Detta resulterade i minst 50 000 USD i ytterligare intäkter för CCP Games.
Skala
Det totala antalet spelare i B-R5RB-systemet toppade på 2 670, vilket var mindre än den tidigare största striden i Eve på 6VDT-H, som hade 4 070 spelare i huvudstriden. B-R5RB hade dock många mindre relaterade strider som spelade ut, vilket betyder att det involverade fler spelare totalt. Antalet spelare överträffades senare av slaget om 9-4RP2, med över 6 000 spelare i systemet och många fler i relaterade strider. Men på grund av tekniska problem med den större striden är B-R5RB fortfarande den näst största striden i EVE Online- universum när det gäller förstörda resurser. En ännu större strid vid FWST-8, 2020, såg 8 825 spelare som deltog totalt, med en topp på 6 557 i systemet, vilket slog två Guinness världsrekord för "Largest Multiplayer Videogame PVP Battle" och "Most Concurrent Participants i en Multiplayer Videogame PvP Battle", vilket gör det till den nuvarande största striden i spelet när det gäller antalet spelare. B-R5RB förblev den dyraste striden. Men den 31 december 2020 slog massakern på M2-XFE rekordet för största totala förstörelse i ett enda slag.
Åminnelse
När spelet gick i stillestånd meddelade utvecklaren CCP Games att det skulle skapa ett monument i spelet i B-R5RB-stjärnsystemet för att fira striden. "Titanomachy" skapades med helt nya Titan-vrakmodeller som introducerades med EVE Online : Rubicons 1.1-släpp som kom ut direkt efter striden. Namnet refererar till både Titan-klassens fartyg som används i spelet och kriget i grekisk mytologi mellan Titans och de olympiska gudarna. CCP Games publicerade på EVE Online- webbplatsen att de planerade att installera "Titanomachy" under driftstopp den 31 januari, och att de "jobbade hårt med att placera vraken i ett hemskt vackert arrangemang". Placerad runt den sjunde planeten i B-R5RB-systemet, är installationen "off grid" från rymdstationen. CCP Games sa:
"Därefter kan vilken spelare som helst som spelar [ Eve Online ] göra den farliga pilgrimsfärden dit och förundras över omfattningen av förstörelsen. Vi förväntar oss att några av "rese"-bloggarna gör fullständiga skrivningar om det nästan omedelbart och [ Eve Online ] videografer att göra några rörande hyllningar också."
Historien om slaget och det installerade minnesmärket märktes av historikern Daniel Fandino som "måste-se" för spelare såväl som allmänheten som annars kanske inte är intresserade av spelet.