Empires of Eva
Författare | Andrew Groen |
---|---|
Land | Förenta staterna |
Språk | engelsk |
Genre | Facklitteratur |
Utgivare | Lightburn Industries |
Publiceringsdatum |
2016 |
Sidor | 188 sidor |
ISBN | 0990972402 |
Empires of Eve: A History of the Great Wars of Eve är en bok av journalisten Andrew Groen om onlinespelet Eve Online . Groen skrev boken för att utforska fördjupningen i ett relativt nischat spel som delas av dess 50 000 spelare (inte bara utvecklarna, som andra MMO- spel var). Groens bok illustrerar universumsaspekten av spelet.
Empires of Eve fokuserar på Eve Onlines period 2003–2009. Den beskriver svek, allianser och ledare för spelets spelarfraktioner utöver dess historia, och belyser Eve Onlines mörkare hörn för att indikera spelarens inblandning.
Bakgrund
Eve Online är ett rymdbaserat MMORPG- spel för massivt multiplayer-onlinerollspel (MMORPG ) utvecklat och publicerat av CCP Games . Det är ett spel med ett universum, format av spelare och utvecklare. Eve Online släpptes i Nordamerika och Europa i maj 2003. Den publicerades från maj till december 2003 av Simon & Schuster Interactive, varefter CCP köpte rättigheterna och började självpublicera via digital distribution . I februari 2013 Eve Online över 500 000 prenumeranter. Med mer än 21 000 år i framtiden Eve Online att mänskligheten (efter att ha använt upp de flesta av jordens resurser genom århundraden av explosiv befolkningstillväxt) började kolonisera resten av Vintergatan .
Utveckling
Empires of Eve skrevs av journalisten Andrew Groen. Groen, som hade skrivit för Wired och Ars Technica , ville skriva en bok om delar av tv-spelsvärlden som hade förbisetts av andra journalister. Eve Online släpptes runt den tiden, och Groen började undersöka spelet. Spelet uppfyllde hans kriterium för unikhet på grund av dess fokus på orsakssamband. Groen letade efter tidigare arbeten om Eve Online ; ett foruminlägg från 2003 ("Death to Taggart, Death to Ragnar, Death to the memory of this treacherous night" av spelaren Jade Constantine) fångade hans uppmärksamhet och inspirerade honom att skriva boken. Han tillbringade två år i forskning, pratade med över 70 spelare, undersökte foruminlägg och läste data relaterad till spelet. Groen hade aldrig spelat Eve Online innan han skrev boken och sa att hans idé till en bok inte övervägdes på allvar; utan Empires of Eve kan spelets historia ha gått förlorad. Han började en Kickstarter- kampanj för att samla in pengar till boken 2014.
Synopsis
Empires of Eve illustrerar förräderierna, allianserna och ledarna i Eve Online , och presenterar spelets historia 2003-2009 från en utomståendes perspektiv. I den blir alla från gruvarbetarna till ledarna involverade och bidrar till konflikter. Empires of Eve betonar företagen (spelarskapade grupper) i spelets historia och konflikter, och införlivar mindre kända aspekter av spelet i huvudberättelsen för att illustrera dess mänskliga sida.
I det första kapitlet tar Red Alliance (en rysk spelargrupp) sitt sista ställningstagande mot en fraktion av fiender; Eve Online förklaras sedan för läsare som inte känner till spelet. När vi återvänder till spelet utforskas Evolution Corporation och Eve Onlines alfa- och betatestning. Detta följs av bildandet av Venal Alliance och sveket som leder till att den går in i inbördeskriget 2003. Berättelsen går vidare till att täcka hur Evolution, Reikokou och Jericho-fraktionen förenades som Brödernas band för att slåss mot Phoenix Alliance (tidigare Venal Alliance) i Great Northern War 2004. The Band of Brothers, som spelade en viktig roll i kriget, är dokumenterat från dess bildande genom dess kamp mot Fountain Alliance (dess tidigare allierade) för Delve 2005.
Groen täcker sedan grundandet av Ascendant Frontier, inklusive dess allianshistoria, svek och krig med Band of Brothers (som känner sig hotade av Frontiers tekniska vapen). 2004 introduceras Goons (spelarskapade grupper i Eve Online ). Goonerna misslyckas åtta gånger med att hålla ihop ett företag innan de lyckas, med grundandet av Goonfleet. Deras misslyckade kamp för självständighet, expansion under Goonswarm-fanan och nederlag mot Dusk and Dawn Alliance utforskas.
Goonswarm ansluter sig till den kämpande Röda alliansen och återtar Red Alliances hem i en kamp mot koalitionen i söder. Berättelsen fokuserar sedan på upptakten till det stora kriget och själva striden, som slutar i ett vapenstillestånd mellan de överlevande. Det stora kriget är en kamp mellan RedSwarm Federation (Goonswarm, Red Alliance och Tau Ceti Federation) mot Band of Brothers. Andra fraktioner som tas upp här är Northern Coalition, Lotka Volterra och Band of Brothers. The Band of Brothers invaderar den norra koalitionen i kampanjen Maximum Damage, och Red Alliance upplöses i mindre allianser. Nästa del av det stora kriget täcker Agamar (en förrädare) innan den avslutas med en sammanfattning av bokens händelser och framtida förutsägelser.
Publicering, marknadsföring och mottagning
Empires of Eve och dess följeslagare e-bok publicerades 2016 av Lightburn Industries. E-boken var för finansiärer och kunder som förbeställde den tryckta upplagan. Groen främjade Eve Online inom spelet, i linje med bokens tema. 2017 började en podcast av Groen baserad på Empires of Eve . Enligt Nate Hohl från GameCrate gör Empires of Eve konflikterna i Eve Online "helt jävla roligare att läsa om än att titta på". Russ Allbery från Eyrie.org gav Empires of Eve åtta av tio stjärnor och sa att boken "har varit mycket framgångsrik inom sin nisch". Peter Freeman från Critical Sane gav Empires of Eve fyra av fem stjärnor och kallade den en "speciell bok som förtjänar att läsas av alla som är intresserade av experimentellt skrivande tillsammans med en Game of Thrones-liknande berättelse i rymden". David Andrews från Bookworm Everlasting sa att icke-fans av Eve Online fortfarande skulle tycka att boken var fängslande. De flesta av Eve Online -spelarna som beskrivs i boken reagerade positivt på Empires of Eve .
I början av 2018 samlade Groen in pengar till Empires of Eve Volym 2 ; uppföljaren kommer att beskriva Eve Onlines historia 2009–2016. Groen sa i en intervju från början av 2018 att det inte krävdes att vara en Eve Online- spelare eller läsa Empires of Eve för att njuta av den nya boken. Under våren 2018 hade Empires of Eve sålt 15 000 exemplar.