Sinnemaskin
En sinnesmaskin (aka hjärnmaskin eller ljus- och ljudmaskin ) använder pulserande rytmiskt ljud , blinkande ljus eller en kombination av dessa för att ändra frekvensen på användarens hjärnvågor . Sinnemaskiner kan inducera djupa tillstånd av avslappning , koncentration och i vissa fall förändrade medvetandetillstånd , som har jämförts med de som erhålls från meditation och shamansk utforskning. Photic mind machines arbetar med flimrande ljus inbäddade i solglasögon eller en lampa som sitter ovanför eller vänd mot användarens huvud. Användaren "bevakar" sedan med slutna ögon. [ citat behövs ]
Processen som tillämpas av vissa av dessa maskiner sägs inducera hjärnvågssynkronisering eller indragning.
Historia
Inflytandet av rytmiska ljud och trummor för att komma in i förändrade medvetandetillstånd används i olika inhemska stammar (se Shamanmusik ), såväl som optisk stimulering som produceras av det flimrande ljuset från lägereldar eller genom att trycka lätt på ögongloberna. Denna "stroboskopiska fotostimulering producerar 'fotosk körning', den alfatyp av elektrisk aktivitet i hjärnan som är förknippad med ett förändrat tillstånd där människor är mottagliga för suggestion". (s. 12).
De första vetenskapliga observationerna gjordes av William Charles Wells på 1790-talet som beskrev olika effekter av binokulärt seende. Hans resultat överfördes senare för att tillämpas i binaural beats . Visuella experiment med flimrande ljus utfördes på 1940-talet av William Gray Walter som använde stroboskopiska ljusblixtar för att mäta deras effekter på hjärnans aktivitet, bedömd med EEG . Han rapporterade effekt inte bara på synområden utan på hela cortex.
Under 60- och 70-talen ökade intresset för olika metoder för att framkalla förändrade tillstånd utan användning av droger . Vissa av de inducerade tillstånden av rytmiska ljus- och ljudkombinationer beskrevs till och med som psykedeliska, medan dessa påståenden saknar adekvata mätningar för deras likhet. I denna linje började många nattklubbar använda stroboskop för att maximera effekterna av musiken för dans.
Utvecklingen av alfa-EEG-feedback (se neurofeedback ) är en viktig utgångspunkt för biofeedback och dess explicita användning för att komma in i förändrade medvetandetillstånd. Under dessa decennier byggde Jack Schwarz en av de första sinnesmaskinerna med hjälp av rytmiska ljud och ljus med variabel frekvens i glasögon för att producera vissa mentala tillstånd. Företag började tillverka olika typer av sinnesmaskiner och vissa forskare följde forskningslinjen för att undersöka om och hur dessa enheter framkallar effekter på hjärnans processer.
I slutet av 1980-talet och början av 1990-talet inledde Farley en utredning angående medicinska påståenden från vissa tillverkare och säljare. FDA drog slutsatsen att ljus- och ljudmaskiner inte var medicinsk utrustning och inte motiverade reglering. Säljare och tillverkare fick riktlinjer för hur de kunde marknadsföra dessa enheter och var tvungna att inkludera en ansvarsfriskrivning och varningsdokument med varje maskin. [ citat behövs ] Nuförtiden återupptäcks sinnesmaskiner av vissa tonårskulturer som så kallade "digitala droger", ett lagligt sätt att komma in i förändrade medvetandetillstånd.
Ansökan
Sinnemaskiner inkluderar blinkande ljusenheter, som liknar Brion Gysin -drömmaskinen genom att båda producerar ett flimrande synfält. Till skillnad från enheter med blinkande ljus kan dreamachine användas av flera personer samtidigt, men har få, om några, tekniska egenskaper.
Teknisk inställning
Sinnemaskiner består vanligtvis av en kontrollenhet, ett par hörlurar och/eller stroboskopglasögon. Enheten styr sessionerna och driver lysdioderna i glasögonen. Professionellt brukar de kallas Auditory Visual Stimulation Devices (AVS-enheter). Även sinnesmaskiner erbjuds som kan ansluta till Internet för uppdateringar nedladdning av nytt sessionsmaterial.
Ansökningstakt
Ett pass tar normalt mellan 15 och 60 minuter. Under en session ska användaren ligga avslappnad och placera glasögonen på ögonen som ska förbli stängda under hela sessionen. Många maskiner har förprogrammerade sessioner som varierar i parametrar som ljusstyrka, ljudnivå eller beatfrekvens men som också ger möjlighet för användaren att skapa en anpassad session. Vanligtvis består en session av en serie segment. Inom ett segment ändras parametrar på ett konstant sätt. Mind-maskiner används ofta tillsammans med biofeedback eller neurofeedback-utrustning för att justera frekvensen i farten, medan bevis för deras effektivitet saknas.
Beskrivning av ändrade tillstånd
Perceptuella förändringar
Ljus & ljud sinnesmaskiner kan ha olika effekter på användaren. De flesta användare beskriver att de ser ett blinkande ljus, andra uppfattar virvlande mönster som har jämförts med psykedeliska ljusshower eller fraktaler. Ett fåtal användare rapporterar att de ser detaljerade scener som liknar virtuell verklighet. Men även taktila och känslomässiga förändringar rapporteras efter en 6 Hz fotografisk stimulering, såväl som hörselhallucinationer som binaurala beats.
Förändringar i hjärnans aktivitet
Sessioner syftar vanligtvis till att adressera målfrekvenser som motsvarar delta (1-3 hertz), theta (4-7 Hz), alfa (8-12 Hz) eller beta hjärnvågor (13-40 Hz). [ självpublicerad källa ] Dessa frekvensband kan justeras av användaren baserat på önskade effekter.
För avslappning observeras ofta en minskning från betavågor till lägre alfa- eller thetafrekvenser. Syftet är att nå en nivå av "långsam alfa" (8 Hz). Glickson (1986) menar att en alfafrekvens på 10 Hz är optimal för att uppfatta visuella hallucinationer. Han antar att det är förändringen i alfaaktiviteten och inte själva alfaaktiviteten som underlättar ett förändrat medvetandetillstånd.
Bieffekter
Även om forskningen inte är tillräcklig än så länge, rapporterar Michael Hutchison och andra forskare starka lugnande effekter som varade i upp till 3 dagar. Efter flera sessioner observeras att användare kan producera ett önskat hjärntillstånd med tillhörande hjärnvågor lättare och medvetet.
Annan information
Terapeutisk användning
Klinisk forskning har gjorts om användningen av auditiv och visuell stimulering för att förbättra kognitiva förmågor hos barn med inlärningssvårigheter samt vid behandling av autism och ADHD ( Attention Deficit Hyperactivity Disorder) . Men eftersom det saknas tillräckligt med bevis för att dra slutsatsen att dessa behandlingar visar effekt, indikerar flera studier potentialen att öka effekterna på IQ och läsnivåer hos primära elever, men också förbättringar av ouppmärksamhet och impulsivitet hos barn med ADHD (citera Siever). [ läkarintyg behövs ]
Säkerhet
Snabbt blinkande ljus kan vara farligt för personer med ljuskänslig epilepsi eller andra nervösa sjukdomar som migrän. Man tror att en av 10 000 vuxna kommer att uppleva ett anfall när de tittar på en sådan enhet; ungefär dubbelt så många barn kommer att ha en liknande sjuk effekt.
förordning
Mind machine-enheter är lagligt tillgängliga i hela USA från många källor.
Med vissa undantag har dessa enheter vanligtvis inte FDA- godkännande för medicinska tillämpningar i USA. De har av en distriktsdomstol i USA befunnits vara medicintekniska produkter av klass III, och kräver följaktligen FDA-godkännande för all medicinsk användning. Ett företag som gör medicinska påståenden om en möjligen osäker enhet har stängts ner och sett deras enheter förstöras.
Se även
Litteratur
- Virtual Light & Sound Machine Psychologist simulerar visuella hjärnvågor med hjälp av blixtar på datorskärmen.
- https://www.erowid.org/experiences/subs/exp_Devices_Mind_Machine.shtml för subjektiva fallrapporter om förändrade medvetandetillstånd och andra effekter