Sjunkande ö

Sjunkande ö
Sinking island dvd cover.jpg
Utvecklare White Birds Productions
Utgivare
Microïds /Encore (USA) Micro Application (Europa)
Designer(s) Benoît Sokal
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
4 oktober 2007 ( 2007-10-04 ) (Frankrike) 12 augusti 2008 (USA)
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Sinking Island: A Jack Norm Investigation är ett äventyrsspel i tredjepersonsperspektiv som använder peka och klicka- spelmekanik. Släpptes i Frankrike den 4 oktober 2007. Det utvecklades av White Birds Productions , ett företag som grundades och leds av Benoît Sokal .

Utveckling

Titelns tillkomst kom från Olivier Fontenay, som föreslog att Benoît Sokal skulle göra polisspel. Sokal skrev ett tiosidigt utkast 2005. Han bestämde sig för att ha en manlig spelbar karaktär för att erbjuda en förändring från sin Syberia -serie. Teamet skapade ett nytt gränssnitt för spelet, med titeln PPA (Personal Police Assistant). Spelet stöddes av Centre National de la Cinématographie . En uppföljare skulle ursprungligen släppas och erbjuda ett andra Jack Norm-äventyr som utspelar sig i New York.

Komplott

Handlingen är centrerad på utredningen av döden av en miljonär som heter Walter Jones. Huvudrollsinnehavaren i spelet är Jack Norm, en polis som har anförtrotts uppgiften att lösa mysteriet. Händelserna äger rum på en fiktiv ö som ägs av bortgångne Walter Jones i ett torn i art déco- stil. Handlingen utspelar sig under tre dagar och följer ett klassiskt mordmysterium där en detektiv måste avslöja mördarens identitet.

kritisk mottagning

Jean-Marc Oliveres från Clubic skrev att spelet skulle engagera spelarna i dess historia och historia. 4Players recensent Bodo Naser tyckte att spelet lovade ett mordmysterium som liknar Agatha Christies , men att titeln inte levererades. Adventure-Treffs Jan Schneider jämförde spelets värld negativt med Paradise och Syberia . IGN erbjöd en negativ recension, och beskrev spelet som att det hade "trött, strandad ö-spår när det är som mest fuktigt". GameSpot trodde att spelet skulle tilltala äventyrsfans. Gamekult hånade spelets svåra pussel, sömnframkallande dialog och bristen på handlingskraft.

Se även

externa länkar