Shadow of the Colossus (2018 videospel)
Skuggan av Kolossen | |
---|---|
Utvecklare | Bluepoint-spel |
Utgivare | Sony Interactive Entertainment |
Kompositör(er) | Kow Otani |
Plattform(ar) | Playstation 4 |
Släpp | |
Genre(r) | Actionäventyr , pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Shadow of the Colossus är ett actionäventyrsspel från 2018 utvecklat av Bluepoint Games och publicerat av Sony Interactive Entertainment för PlayStation 4 . Det är en nyinspelning av originalspelet som utvecklats av Team Ico och släpptes 2005 för PlayStation 2 , med hjälp av konsttillgångar i ultrahög upplösning . Remakets utveckling leddes av Bluepoint, som utvecklade den tidigare PlayStation 3-remastern , med hjälp av Japan Studio . Utvecklarna gjorde om tillgångarna från grunden, men Shadow of the Colossus behåller samma gameplay från originaltiteln förutom introduktionen av ett nytt kontrollschema. Spelet fick kritikerros, och kritiker ansåg att det var överlägset originalet.
Gameplay
Spelet är nästan identiskt med den ursprungliga versionen av spelet, bortsett från omarbetade kontroller. Progression genom Shadow of the Colossus sker i cykler. Med början vid en central punkt i ett landskap söker spelaren upp och besegrar en koloss och återvänds till den centrala punkten för att upprepa processen. De flesta kolosser är belägna i avlägsna områden, till exempel på toppen av klippor eller inom gamla strukturer.
Spelare kan välja mellan flera alternativ när de spelar. På en vanlig PlayStation 4 körs spelet med en upplösning på 1080p med 30 bilder per sekund. På en PlayStation 4 Pro kan spelet köras antingen med en 1440p-upplösning (uppskalad till 4K) med 30 bilder per sekund, eller med en 1080p-upplösning med 60 bilder per sekund.
Utveckling
Sony hade annonserat en nyinspelning av Shadow of the Colossus för PlayStation 4 under deras Electronic Entertainment Expo 2017 presskonferens. Nyinspelningen leddes av Bluepoint, som hade utvecklat den tidigare PlayStation 3-remastern.
Idén till en remake hade kommit efter ett samtal som Bluepoint-utvecklare hade: de ville skapa en ny definitiv version av originalspelet, och efter att ha pratat med vänner på Sony Japan kom man överens om det. Bluepoint-producenten Randall Lowe och tekniska chefen Peter Dalton uttalade i en intervju med Game Informer att den ursprungliga Shadow of the Colossus var på många av deras anställdas topp 5-lista genom tiderna.
Utvecklarna gjorde om alla spelets tillgångar från grunden, men spelet behåller samma gameplay från originaltiteln tillsammans med introduktionen av ett nytt kontrollschema. Spelet använder den ursprungliga kodbasen från PlayStation 2-spelet. Konstpersonalen använde PlayStation 2-versionen för att skapa paritet med PlayStation 4-versionen.
Spelet släpptes den 6 februari 2018 i Nordamerika; 7 februari i Europa, Australien och Nya Zeeland; och 8 februari i Japan.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 91/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 10/10 |
Electronic Gaming Monthly | 8,5/10 |
Famitsu | 35/40 |
Game Informer | 9/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 9/10 |
GamesRadar+ | |
IGN | 9,7/10 |
Polygon | 9,5/10 |
Shadow of the Colossus fick "universal acclaim" recensioner från kritiker, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Brett Makedonskis 10/10 poäng på Destructoid sa att "Ingenting i hela det här spelet är förglömligt. För ett spel som bygger på att metodiskt hitta och exponera dessa varelsers svaga punkter, skulle du vara hårt pressad att hitta en svag punkt under hela upplevelsen ."
Nick Plessas poäng på 8,5/10 på EGMNow sa att "Remakes kan verka som den lågt hängande frukten av spelutveckling, men Bluepoint gör Shadow of the Colossus rättvisa med en utveckling av det klassiska spelet som förbättrar den övergripande upplevelsen samtidigt som den behåller sin välbekanta anda ."
Tom Hurley från GamesRadar+ gav spelet en poäng på 4 av 5 stjärnor och sa att "Både en fantastisk remaster och ett roligt "nytt" spel i sig som tar dig med på en resa på ett sätt som få saker kan."
9,7/10 var Marty Slivas poäng på IGN med sammanfattningen: " Shadow of the Colossus på PS4 är en fantastisk återgång till klassikern som imponerade oss 2005."
Spelet nominerades till "PlayStation Game of the Year" vid Golden Joystick Awards och vann Freedom Tower Award för bästa remake vid New York Game Awards. Dessutom vann den priset för "Game, Classic Revival" vid National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards, medan dess andra nominering var för "Art Direction, Fantasy".
Försäljning
Under lanseringsveckan sålde Shadow of the Colossus 73 % högre än originalspelet. Spelet var också det mest sålda spelet i Storbritannien för den veckan.
Den sålde 21 900 exemplar på PlayStation 4 under sin första vecka till försäljning i Japan, vilket placerade den på nummer 2 på försäljningslistan för alla format.
Anteckningar
externa länkar
- 2018 TV-spel
- Action-äventyrsspel
- Konstspel
- Bluepoint Games-spel
- Fantasy videospel
- Skönlitteratur om uppståndelse
- Skönlitteratur om uppoffringar
- Kaiju videospel
- TV-spel i öppen värld
- Spel endast för PlayStation 4
- PlayStation 4 Pro förbättrade spel
- PlayStation 4-spel
- Videospel för en spelare
- Sony Interactive Entertainment-spel
- Remakes av videospel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel gjorda av Kow Otani