Serverbaserat spel
Serverbaserat spel , eller SBG, är en lösning som används av videolotterier och kasinon för att driva Video Lottery Terminals (VLTs) och Electronic Gaming Machines (EGMs), de sistnämnda brukar kallas spelautomater . Ett SBG-system inkluderar ett centralsystem och spelterminaler som ansluter till det centrala systemet. SBG-system kan drivas lokalt över ett LAN eller sträcka sig över stora geografiska områden, till och med hela nationer, över ett WAN , såsom Internet.
SBG-system skiljer sig från andra typer av videolotteri och kasinosystem genom att centralisera både spellogik och generering av slumptal . Spelterminaler i ett SBG-system måste per definition vara auktoriserade och kopplade till det centrala systemet för att fungera, något som inte stämmer för system där alla kritiska spelkomponenter finns lokalt i terminalen.
Historia
SBG delar sina rötter med Server Supported Gaming (SSG) . Båda typerna av system är exempel på servercentrerat spel, vilket innebär att de delar vissa likheter. Servercentrerat spel kombinerar klassisk videopoker och videolotteri med funktioner i ett modernt klient-server-datornätverk. Jämfört med traditionella fristående spelautomater underlättar SBG- och SSG- system till exempel automatiserad fjärrspel och konfigurationshantering.
SBG bygger vidare på det servercentrerade spelkonceptet med teknik och designprinciper från tunn klientdatorer och onlinespel, vilket gör det fundamentalt annorlunda från SSG, som använder tjocka klientspelsterminaler som har mer gemensamt med fristående terminaler. Utvecklingen av SBG har drivits av tekniska framsteg och de fördelar som möjliggjorts av dessa.
"Till exempel är ett system som beskrivs i US patent nr 6 409 602 känt som ett kasinospelsystem av detta slag. Detta system består av en server och ett flertal klienter, och servern kan köra ett flertal spelprogram. Varje klient kan åtkomst till flertalet spelprogram som servern exekverar och en spelbild skapad av det accessade spelprogrammet visas på en visningsenhet hos klienten. Därefter kan en spelare spela ett spel från spelprogrammet som exekveras av servern genom att utföra speloperationen till klienten. Ett typiskt konventionellt kasinospelsystem innefattar ett flertal oberoende spelanordningar, och varje spelanordning exekverar oberoende ett spelprogram. Enligt det system som beskrivs i US-patentet nr 6,409,602, de flesta av de funktioner som varje spelenhet i detta typiska konventionella casinospelsystem är utrustad med kan centraliseras i servern På så sätt behöver varje klient bara vara utrustad med minimifunktioner, dvs användargränssnitt (displayenhet och operationsaccepterande enhet) och en kommunikationsfunktion som möjliggör kommunikation med servern. Detta minskar dramatiskt kostnaderna för både hårdvara och mjukvara i hela kasinospelsystemet." "KASINOSPELSYSTEM OCH KASINOSPELTERMINAL SOM KAN ANVÄNDAS DÄR", USA-patentansökan 20070213134, avsnittet "Bakgrund till uppfinningen".
Fördelar
SBG representerar ett paradigmskifte från både fristående terminaler och SSG eftersom spellogik och RNG finns på servern i ett SBG-system. Ofta nämnda fördelar med SBG inkluderar:
- Multi-channel gaming, vilket gör att spelare kan komma åt spel även på andra plattformar, som till exempel mobiltelefoner.
- Länkat spelinnehåll, stöd för wide area multiplayer och progressiva jackpottar .
- Omedelbar tillgång till alla tillgängliga spel i en operatörs katalog, vilket möjliggör en lång svanseffekt . Detta kan jämföras med fristående spelterminaler, som kräver att spel installeras på plats genom att byta ett datorchip (eller EPROM ), eller SSG , som kräver att hela spelet laddas ner innan det kan spelas.
- Personalisering genom användning av spelarprofiler.
- Lägre hårdvara, mjukvara och underhållskostnader för spelterminaler på grund av deras tunna klientkaraktär.
- Realtidsövervakning av spelterminalens status och speltransaktioner.
- Högre säkerhet, eftersom RNG och spellogik inte kan manipuleras på enskilda spelterminaler.
- Mer kontroll – programvara, hårdvara och kringutrustning kan inaktiveras om verifiering av digital signatur misslyckas. Jämfört med fristående och SSG-terminaler kan ej auktoriserade SBG-terminaler användas eftersom de förlitar sig på det centrala systemet för att fungera.
- Ansvarsfulla spelfunktioner som kräver avancerade övervakningsmöjligheter.
- Minskad risk för piratkopiering, eftersom endast klientkomponenter i spel lagras lokalt i spelterminaler.
Certifiering och laglighet
GLI (Gaming Laboratories International) har skapat en standard (GLI #21) som inkluderar krav och definitioner för Server Centric Gaming-system, kallade Client-Server Systems (CSS). GLI skiljer mellan serverbaserade spelsystem (SBGS) och serverstödda spelsystem (SSGS). GLI definierar SBGS som "Kombinationen av en server och klientterminaler där hela eller integrerade delen av spelinnehållet finns på servern." SSGS definieras som "Kombinationen av en server och klientterminal(er) som tillsammans tillåter överföring av hela kontrollprogrammet och spelinnehållet till klientterminalen(erna)..."
GLI certifierar SBG- och SSG- system enligt GLI #21-standarden, något som är ett krav från många operatörer och jurisdiktioner för att de ska överväga och tillåta sådana system. För närvarande är SBG-system tillåtna i flera länder och amerikanska delstater, både genom GLI-certifiering och lokal lagstiftning.
SBG-system i drift
Det finns flera servercentrerade system i produktion över hela världen. De flesta av dessa är SSG-system, även om de ofta kallas SBG-system. Videolotterisystemet för det norska statsägda lotteriet Norsk Tipping är ett exempel på ett verkligt SBG-system som för närvarande är i drift .