SOCOM US Navy SEALs: Konfrontation

SOCOM US Navy SEALs: Konfrontation
Socom Confrontation.png
Utvecklare Slant sex spel
Utgivare Sony datorunderhållning
Designer(s) Allen Goode
Kompositör(er) Justin Burnett
Serier SOCOM
Motor Hexanmotor
Plattform(ar) Playstation 3
Släpp
Genre(r) Taktisk skytt
Läge(n) Multiplayer

SOCOM US Navy SEALs: Confrontation är ett taktiskt skjutspel för flera spelare utvecklat av Slant Six Games och publicerat av Sony Computer Entertainment för PlayStation 3 . Confrontation kom förpackat med PlayStation 3 Bluetooth-headsetet eller som ett fristående spel, och släpptes även som en nedladdningsbar titel från PlayStation Network . Spelaren kan anpassa sin karaktär genom att välja från en lista med fördefinierade objekt.

Online multiplayer-servrar stängdes ursprungligen av den 28 januari 2014, tillsammans med servrarna för SOCOM 4 US Navy SEALs . 2021 gjorde fans som arbetar med att omvända servrar för nedlagda spel onlinespel för spelet möjligt igen via privata servrar.

Gameplay

Konfrontation fokuserar på onlinespel. Lagarbete är avgörande för framgång i spelet, som den här frasen säger: "Alone I'm Lethal, as a team I Dominate". Spelaren kan anpassa sin karaktär genom att välja från en lista med fördefinierade objekt, med hjälp av mix och match. Detta inkluderar rustningar (lätt, medel och tung; både ben och bål; för kommandosoldater och legosoldater), kamouflage (huvud, skjortor, byxor, rustningar, remmar och mask) och vapenfästen (två slitsar, vapenspecifika; t.ex. frontgrepp och dämpare på M4A1 automatgevär). Spelet innehåller flera spelbara specialstyrkalag : United States Navy SEALs , Storbritanniens Special Air Service (SAS), Tysklands Kommando Spezialkräfte (KSK), Spaniens Unidad de Operaciones Especiales (UOE) och Frankrikes 1er Régiment de Parachutistes d'Infanterie de Marine (1er RPIMa).

Utveckling och release

En tidig skärmdump av SOCOM: Confrontation

SOCOM: Confrontation tillkännagavs officiellt under Sony Computer Entertainment America (SCEA) Gamers' Day den 17 maj 2007 av Scott Steinberg, SCEA:s vicepresident för produktmarknadsföring.

Med lanseringen av SOCOM -seriens webbplats tillkännagavs det att spelet var planerat att släppas den 16 september 2008. Däremot meddelade SCEA:s utvecklingschef Seth Luisi att spelet skulle försenas en månad så att de kan leverera "det bästa SOCOM onlineupplevelse möjlig."

När Confrontation släpptes saknade spelet flera funktioner som gjordes anspråk på på omslaget till kartongen och i manualen. Spelet fick en patch den 9 januari 2009, version 1.30, som påstod sig fixa flera problem inklusive bildhastighet och osynliga vapenfel, men några av dessa problem kvarstod fortfarande. Nya funktioner som saknades under lanseringen inklusive troféstöd inkluderades i patchen. Efter att patchen kom ut ökade onlinespelare med 50 % och antalet spelare per timme ökade med 33 %.

Sony stängde av servrarna den 28 januari 2014.

PlayStation Home

Slant Six Games har släppt ett temautrymme dedikerat till SOCOM: US Navy SEALs Confrontation i PlayStation 3:s communitybaserade onlinetjänst, PlayStation Home . Utrymmet kallas "SOCOM: Tactical Operations Center" (TOC). I det här SOCOM- strategiinlägget kan användare planera nästa handlingssätt med sina vänner genom att samlas kring "SOCOM Telestrator"-verktyget och koordinera deras nästa attack. Full av kartor och lägen från SOCOM: Confrontation , Telestrator är ett kraftfullt verktyg som hemmagemenskapen kan använda för att samarbeta, lägga strategier och förbättra sin spelupplevelse. Utöver detta har TOC en regional "SOCOM Leaderboard" som hämtar data från SOCOM -webbplatsen och uppdaterar karriärstatistik (som rankning genom tiderna, dödade, dödsfall och förhållande mellan döda och döda) i realtid. Det finns också en "TOC-terminal" där användare kan läsa på kartorna Crossroads, Urban Wasteland, Quarantine, Fallen, Kasbah, Desert Glory och Frostfire. Från och med den 16 juli 2009 kan användare köpa SOCOM- tema för sina avatarer från shoppingkomplexet PlayStation Home. Det här utrymmet är den första delen av den tvådelade SOCOM Home-hubben som är den idealiska 3D-lokalen för SOCOM -gemenskapen att träffas och umgås. Detta utrymme släpptes den 18 juni 2009 för den nordamerikanska versionen av PlayStation Home, den 2 juli 2009, för den europeiska versionen och den 27 augusti 2009 för den japanska versionen. släpptes den efterlängtade andra delen av SOCOM Home-hubben. "SOCOM: Opposing Force" (OPFOR) Game Space har ett 5-finger filé-minispel med topplistor. Huvudattraktionen hos OPFOR Game Space är dock möjligheten att montera ett attackvapen. Spelare som kan montera anfallsvapnet på 12 sekunder kommer att låsa upp en Golden AK-47 för användning i SOCOM: Confrontation . Detta gör det första spelutrymmet i hemmet att belöna föremål för användning i spelet som utrymmet är baserat på.

Outso utvecklade "SOCOM Telestrator" för Slant Six Games i SOCOM: TOC Game Space.

Reception

SOCOM: Konfrontation fick generellt blandade recensioner. Många recensenter kritiserade dess tekniska problem, fördröjning, saknade funktioner och att det bara fanns sju kartor vid lanseringen. Kort efter att spelet släpptes gjordes många klagomålsinlägg på de officiella SOCOM- forumen. En stor bugg som fanns vid spelets release fick många spelares system att krascha när de antingen letade efter en match eller vid andra olika punkter under spelandet. Flera patchar har fixat majoriteten av dessa problem, även om spelet fortfarande sågs som ett misslyckande från Slant Six Games sida.

externa länkar