Romancia
Romancia | |
---|---|
Utvecklare |
Nihon Falcom Compile (FC) |
Utgivare | Nihon Falcom |
Kompositör(er) |
Takahito Abe Yuzo Koshiro Masatomo Miyamoto |
Serier | drakdödare |
Plattform(ar) | PC-8801 , PC-9801 , X1 , MSX , MSX 2, Famicom , Windows |
Släpp |
PC-8801/9801/MSX/X1
|
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Romancia ( ロマンシア ) , även känd som Dragon Slayer Jr. , är ett actionäventyrsspel utvecklat av Nihon Falcom . Det är den tredje delen i Dragon Slayer- serien, föregås av Xanadu och följt av Dragon Slayer IV .
Romancia är ett enklare och färgstarkt spel i jämförelse med de andra Dragon Slayer- titlarna, därav namnet "Dragon Slayer Jr."
Berättelse
Spelet börjar med Prince Fan Freddy ( ファン・フレディ ) utanför slottet. Som i Xanadu kan Fan prata med kungen för lite gratis utrustning. Målet är att rädda prinsessan Selina ( セリナ ) inom 30 minuter.
Prinsessan Selina är prinsessan av kungariket Romancia. Hon blir fånge i kungariket Azorba.
Gameplay
Romancia är ett actionrollspel .
Rörelse styrs med piltangenterna, och attacker görs med åtgärdstangenten. Till skillnad från Xanadu finns det nästan ingen statistik och ingen anpassning. Spelet består till stor del av två skärmar med några små delområden. Spelaren har bara trettio minuter på sig att slutföra spelet, vilket ytterligare illustrerar titelns lätta och lättillgängliga karaktär kontra de förtryckande underjordiska komplexen i Xanadu .
Om spelaren inte kan göra framsteg i tid måste de börja om från början.
I MSX / MSX2-versionen finns det ett läge där spelarna kan spela Princess Serina som huvudkaraktär med ett dolt kommando.
Det finns ett vapen som heter Dragon Slayer -svärdet som finns i spelet.
Utveckling
Spelet är en del av Dragon Slayer- serien, som även inkluderar Legacy of the Wizard , Xanadu och Sorcerian . Yuzo Koshiro bidrog med spår till spelet.
Släpp
Den första utgåvan var 1986 för datorerna PC-8801 , PC-9801 , MSX och Sharp X1 . En senare Famicom- version publicerades av Tokyo Shoseki och utvecklades av Compile .
En förbättrad remake släpptes för Windows 1999 av Unbalance.
2014 släpptes PC-88-versionen tillsammans med Sorcerian för retrospelsdistributionstjänsten EGG.
Reception
Vid release gav fyra recensenter från Famitsu den en poäng på 19/40.
Spelet har blivit känt för att vara sött men väldigt svårt. Efterföljande recensenter klagade över bristen på riktning i spelet som gavs till spelaren och försök och misstag . Det finns ingen sparafunktion och spelaren kanske inte är medveten om att de har gjort ett misstag. Att börja om flera gånger krävs för att gå vidare i spelet.
- 1986 videospel
- Action-äventyrsspel
- Kompilera (företags)spel
- Dragon Slayer (serie)
- Japan-exklusiva videospel
- MSX2-spel
- MSX-spel
- NEC PC-8801-spel
- NEC PC-9801-spel
- Nihon Falcom spel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Sharp X1-spel
- Videospel för en spelare
- Tokyo Shoseki-spel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel som gjorts av Yuzo Koshiro
- Windows-spel