Rocketmen: Axis of Evil
Rocketmen: Axis of Evil | |
---|---|
Utvecklare | ACRONYM Games & Eyerisk Studios |
Utgivare | Capcom |
Plattform(ar) | Xbox 360 ( XBLA ), PlayStation 3 ( PSN ) |
Släpp |
Xbox 360 (XBLA) 5 mars 2008 PlayStation 3 (PSN) 6 mars 2008 |
Genre(r) | Top-down shooter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Rocketmen: Axis of Evil är ett nedladdningsbart top-down shooter skapat av de kanadensiska indieutvecklarna ACRONYM Games och Eyerisk Studios och publicerat av Capcom för PlayStation 3 och Xbox 360 . Spelet är baserat på det konstruerbara strategispelet Rocketmen från WizKids . Den stöder samarbetsspel för 1-4 personer, antingen online eller offline. Spelet skulle ursprungligen släppas i november 2007, men försenades till mars 2008.
Berättelse
Rocketmen: Axis of Evils berättelse är baserad på ett möjligt fördrag mellan "Legion of Terra and Mars" och Alliance of Free Planets (Mercury Venus and Earth). The Axis of Evil kidnappar alliansens ledare, varefter spelaren måste utforska flera planeter och rymdstationer för att befria henne och rädda dagen.
Gameplay
I spelet kan spelaren välja mellan tre raser inklusive Human, Mercurian och Venusian samt tre klasser inklusive Warrior, Engineer och Outcast. Spelaren färdas genom 10 olika nivåer på ett linjärt sätt, det enda olinjära är de sekundära målen. Hela syftet med spelet är att gå runt och plocka upp vapen och skjuta fienderna, använda kontrollspakarna för att flytta och skjuta.
Karaktärsskapande
Spelet börjar på skärmen för att skapa karaktärer. Spelaren väljer först ett kön, följt av ett lopp. Färgen väljs sedan, standard är ett hudtonspigment men sträcker sig från ljust rosa till svart. Under hela spelet kommer varje karaktär att få erfarenhetspoäng som kan användas efter varje nivå för att uppgradera vapen, färdigheter och attribut och för att höja fallhastigheten för vissa vapen.
Vapen
Det som skiljer detta spel från de flesta skyttar är att vapnen inte är kulbegränsade; de är tidsbegränsade. När någon tar upp ett vapen kan spelaren skjuta det så mycket de vill tills timern tar slut. Det finns några olika vapenval. Startpistolen är långsam och svag, men det är egentligen bara en stand-in tills ett bättre vapen hittas; hagelgeväret är nästa vapen som hittas, och det använder ett kraftfullt spridningsskott; rakhyveln avfyrar sågblad som studsar av väggar och skapar havok; lasern skjuter långsamma kulor som färdas genom alla de rör vid; och Vulkanen avfyrar en snabb, dubbel ström av kulor. Det finns också sekundära vapen som landminor och raketer som möjliggör ytterligare taktik.
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 57/100 | 57/100 |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
1Up.com | N/A | B |
Kant | N/A | 4/10 |
Eurogamer | N/A | 3/10 |
GameSpot | 6/10 | 6/10 |
GamesRadar+ | N/A | |
Spel zon | N/A | 5,5/10 |
Jättebomb | ||
IGN | 5,5/10 | 5,7/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | 7,5/10 |
TeamXbox | N/A | 4/10 |
411Mania | N/A | 7/10 |
Spelet fick "blandade" recensioner på båda plattformarna enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Det officiella Xbox Magazine gav det en tidig positiv recension medan spelet fortfarande var under utveckling.
Rocketmen: Det kom från Uranus
En uppföljning, Rocketmen: It Came From Uranus , dök upp på ESRB -betygen, rankad E10+ också. Ett borttaget inlägg från Capcoms blogg sa att expansionen skulle släppas onsdagen den 14 maj 2008 för Xbox Live Arcade och torsdagen den 15 maj för PlayStation Network . Expansionen inkluderade 3 kartor, 3 huvudvapen, 2 sekundära vapen och nya fiender.