Rochard

Rochard
Rochard Cover.PNG
Omslagsbild för Rochard
Utvecklare Rekylspel
Utgivare Sony Online Entertainment (PS3), Recoil Games (Windows, Mac, Linux)
Regissör(er) Burt Kane
Producent(er) Kalle Kaivola
Kompositör(er) Markus Kaarlonen
Motor Enhet
Plattform(ar) PlayStation 3 , Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , Android
Släpp Playstation 3
  • NA : 27 september 2011
  • EU : 28 september 2011
Microsoft Windows
  • WW : 15 november 2011
Mac OS X
  • WW : 21 december 2011
Linux
  • WW : 18 september 2012
Android
  • WW : 9 mars 2014
Genre(r) Plattformsspelare , Metroidvania
Läge(n) Enspelarläge

Rochard är ett science fiction- plattformsspel tillgängligt för PlayStation 3 via PlayStation Network , för Microsoft Windows , Linux och Mac OS X via Steams onlinedistributionsplattform och för Linux som en del av Humble Indie Bundle 6 . Utvecklat av Recoil Games, spelet kretsar kring manipulation av gravitationen och användningen av en gravitationsanordning som används för att enkelt flytta runt tunga föremål.

Spelet lanserades på PlayStation Network den 27 september 2011 i USA och den 28 september 2011 i Europa. Spelet lanserades för Windows den 15 november 2011. Spelet gjordes otillgängligt att köpa från Steam den 17 februari 2021.

Gameplay

Rochard är ett tvådimensionellt sidscrollande plattformsspel som utspelar sig i tredimensionella scener. Spelarkaraktären, John Rochard, arbetar sig igenom en rad miljöer, som var och en innehåller en blandning av pussel och stridsmöten. För att övervinna dessa utmaningar har spelaren tillgång till flera verktyg och mekaniker som relaterar till gravitation , vikt och materiaegenskaper.

Spelare kan ändra gravitationen mellan "normal" jordliknande gravitation och låg gravitation. Att kontrollera tyngdkraften är spelets nyckelfunktion och låter John till exempel hoppa högre i låg tyngdkraft, ändra banor för utkastade objekt eller svänga på vissa objekt med hjälp av Gravity Beam. Vissa nivåer har sektioner där gravitationen är inverterad. På vissa andra nivåer kan spelare vända på gravitationen själva.

Spelaren är utrustad med "G-Lifter", ett modulärt gruvverktyg som är värd för olika delsystem som en fjärrstyrd gravitationskontroll, en ficklampa och en kommunikationsenhet. När gravitationsstråleläget är valt låter det John gripa och skjuta eller släppa vissa föremål som lådor, explosiva behållare etc. Med gravitationsstrålen kan John också manipulera och flytta vissa föremål, som stora gruvlasrar, lastcontainrar etc. Efter en uppgradering G-strålen är kraftfull nog att lyfta John i lågt G så att han kan dingla och svänga från vissa föremål. Alla objekt som kan manipuleras med gravitationsstrålen markeras med en vit svepeffekt på ytan. Spelaren får uppgradera gravitationsstrålen flera gånger för att få nya förmågor till den. Förutom G-Swing kan spelaren använda G-Beam som ett vapen mot flygande droider, automatiserade torn och till och med mänskliga fiender (respektive).

Force-fält blockerar vissa objekt. Det finns fyra typer av kraftfält: Biokraftfält (rött, blockerar mänskliga karaktärer); Materia kraftfält (blått, blockerar livlösa föremål); Energikraftfält (orange, blockerar vapeneld och explosioner); Omni kraftfält (vitt, blockerar allt).

Säkringar används för att styra strömmen på vissa elektriskt drivna föremål. Det kontrollerade föremålet är fäst i ett säkringsuttag med en tjock synlig kabel. Spelaren kan styra strömmen på föremålet genom att fästa eller ta bort säkringen till/från uttaget. Säkringarna kan inte skadas fysiskt men de kan stängas av tillfälligt genom att skjuta på dem eller använda sprängämnen på dem.

Komplott

John Rochard, ledare för det lägst producerande team av astro-gruvarbetare som Skyrig Corporation någonsin använt, upptäcker av misstag en uråldrig struktur gömd djupt i en asteroid. Strax efteråt försvinner Johns team spårlöst och han befinner sig strandsatt på asteroiden och attackeras av rymdbanditer. John inser snabbt att farliga krafter är på väg, fast besluten att använda upptäckten för sina egna olycksbådande medel.

När de förmodade förstärkningarna av hans chef Maximillian anländer, avslöjas det att de är i förbund med rymdbanditerna. Kämpar sig ner genom tunnlarna för att komma till sina instängda lagkamrater Skyler och Zander. När John når dem dukar Zander för sina sår och skickar både Skyler och John på en väg för att avslöja mysteriet kring deras senaste fynd och för att hämnas deras fallna kollega. Den antika strukturen visar sig vara ett främmande tempel, innehållande indianglyfer . John och Skyler kan inte läsa gravyrerna och bestämmer sig för att bege sig till Floyd, Skylers farbror, vars indianrötter kan hjälpa dem att förstå det hela.

När John anländer till det till synes övergivna asteroidbaserade kasinot beger sig John till Floyds kontor. Det visar sig att rymdbanditerna har tagit över kasinot och John måste kämpa sig fram till kontoret som hittas ledigt. Skyler föreslår John att bege sig till pengavalvet, där Floyd kan ha barrikaderat sig själv. När John hittat Floyd får han veta om en gammal legend om indianer och Katsina -statyerna som ger användaren gudomliga krafter. Det avslöjas att han måste skaffa en avkodarskiva från sin chefs kontor, beläget i Skyrigs högkvarter, för att kunna hitta det riktiga Katsina-templet. John kämpar sig fram för att möta Skyler i en övergiven hangar, varifrån de lyfter till Skyrigs högkvarter.

John infiltrerar högkvarteret med hjälp av ventilationsschakt och andra bakdörrar, undviker säkerhetskameror medan han smyger sig mot sin chefs kontor. När närvaron väl uppmärksammas måste han kämpa sig fram till kontoret, där han hittar avkodarringen som kan användas för att tyda de konstiga skrifterna vid det främmande templet. John flyr kontoret och kämpar sig förbi skypolisen och deras stridsdroider för att nå en avskild lasthangar. Skyler plockar upp John och de går tillbaka till gruvasteroiden.

Piraterna har slängt platsen så John bestämmer sig för att ta en alternativ väg till det främmande templet. Efter att ha kämpat mot en armé av droider och torn måste John använda en enorm gruvlaser för att ta sig in i det främmande templet. Vid templet får han reda på att dekoderringen faktiskt är en strömkälla, vilket får de märkliga markeringarna på väggarna att lysa. En stor stjärnkarta avslöjas som pekar på kasinoasteroiden de besökte tidigare. Skypolisen har hittat John och Skyler och de skiljs åt. John måste hitta en alternativ väg till hangaren. När John kommer dit hittar han Skyler tillfångatagen av rymdpolisen och hans skepp sprängs i luften. Han bestämmer sig för att använda en gammal rasfågel "Switchblade" för att förfölja skypolisen och Skyler till kasinot.

John går in i den övergivna delen av kasinoasteroiden, som är en gammal Skyrig-gruva. På väg till det andra utomjordiska templet hittar han en gammal "Helga" G-Lifter, som har gamla farliga funktioner som fortfarande är aktiva: den kan ta tag i mänskliga karaktärer och skjuter antigravitationsladdningar som lyfter föremål de fäster vid. Han kämpar sig fram till Katsina-templet och hittar sin chef som håller i Katsina-statyn där. I den efterföljande kampen kommer John väldigt nära Maximillian. När han är på väg att besegra sin chef, dyker en gigantisk virvel upp som slukar först Maximillian, följt av Skyler och John. De sugs alla in i en annan dimension och lämnar bara en olycksbådande glödande "Helga" G-Lifter bakom sig.

Utveckling

Rochard har utvecklats med Unity-motorn och lanserades i slutet av september 2011 som det första PlayStation 3- spelet som använder denna motor. Unitys multiplattformsfunktioner resulterade också i en snabb uppföljningsrelease på Steam den 15 november 2011. Mac-versionen följde i december 2011 på Mac App Store, och Linux-versionen var tillgänglig i Humble Indie Bundle 6 den 18 september 2012 .

Spelet har ett soundtrack komponerat av Markus "Captain" Kaarlonen från Poets of the Fall , som blandar södra rock/blues och 80-talsinspirerad elektronisk musik, ursprungligen komponerad på Amiga med Protracker . En specialversion av spelet som inkluderar hela soundtracket i MP3 -format släpptes på Steam vid sidan av spelets vanliga upplaga.

Röstskådespelare:

  • Jon St. John – John Rochard
  • Lani Minella – Skyler Hanson
  • Eric Newsome – Zander och Floyd
  • Marc Biagi – Maximillian
  • Sam Mowry – Skypolis
  • Dave Rivas – Skypolis

Expansion

Ett expansionspaket för spelet med titeln Rochard: Hard Times släpptes i mars 2013. Det nedladdningsbara innehållet har fyra nya, extra utmanande pusselnivåer. Expansionen har en tonvikt på pussellösning i motsats till strid, och nivåerna skapades för att vara utmanande även för de mest erfarna spelarna. Expansionen är dock inte integrerad i historien som berättas av originalspelet.

Reception

Rochard har fått allmänt positiva recensioner för sin första release på PSN, med en Metacritic genomsnittlig poäng på 79% och en GameRankings genomsnittlig poäng på 79%. Följande Steam-utgåva togs emot väl för sin solida konvertering av kontrollmekaniken till ett tangentbords- och musformat, med ett Metacritic-genomsnitt på 82% och ett GameRankings-genomsnitt på 82,5%.

Innan den släpptes belönades Rochard med "Best of Gamescom 2011" av GamingXP . Efter lanseringen har spelet fått Editors' Choice-priser från IGN , GamePro , Gaming Nexus, GameShark och Pelit och vunnit Unity Awards för bästa spel och bästa grafik vid Unite 2011-evenemanget.

GamingOnLinux- recensenten Hamish Paul Wilson gav spelet 8/10 och kommenterade att "i slutändan framstår det som vad det förmodligen alltid var tänkt att vara: ett roligt och kompetent fysikplattformsspel som inte tar sig själv på så stort allvar."

externa länkar