Riddare av penna och papper 2
Riddare av penna och papper 2 | |
---|---|
Utvecklare | Kyy spel |
Utgivare | Paradox Interactive |
Plattform(ar) | iOS , Android , Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One |
Släpp | |
Genre(r) | RPG |
Läge(n) |
Knights of Pen & Paper 2 , stiliserad som Knights of Pen & Paper II , är ett rollspelsspel utvecklat av Kyy Games och publicerat av Paradox Interactive . Den släpptes den 13 maj 2015 för iOS och Android och den 20 oktober 2015 för Windows , OS X och Linux genom nedladdningstjänsten Steam . Versioner för PlayStation 4 , Nintendo Switch och Xbox One släpptes i december 2018 under namnet Knights of Pen & Paper 2: Deluxiest Edition . Det är uppföljaren till Knights of Pen & Paper .
Spelet fick blandade recensioner från kritiker, som berömde konsten och övergripande förbättringar av spelet och historien, men kritiserade det för att vara alltför likt det första spelet i serien, använda samma musik och vara kortare och enklare än det inlägget.
Gameplay
Spelet i Knights of Pen & Paper 2 liknar det första spelet i serien. Det är en turbaserad RPG där spelaren styr en grupp rollspelsspelare under en spelsession i Dungeons & Dragons- stil, såväl som deras Dungeon Master . Spelet strömlinjeformades från det första spelet, vilket kräver mindre slipning, men är också mindre svårt totalt sett.
Utveckling
Studion Kyy Games tog över från de ursprungliga utvecklarna, Behold Studios, på grund av att den senare var för upptagen med att utveckla Chroma Squad .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
(iOS) 71/100 67/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | (iOS) 7.5/10 |
GamesMaster | (iOS) 56 % |
Gamezebo | (iOS) |
IGN | (iOS) 7.8/10 |
Pocket Gamer | (iOS) |
RPGamer | (PC) 3,5/5 |
TouchArcade | (iOS) |
VentureBeat | (PC) 60/100 |
Eskapisten | (PC) |
Spelet fick "genomsnittliga" recensioner på alla plattformar enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . Sam Wachter från RPGamer kallade PC-versionen mer tillgänglig än originalet, med förbättrad gameplay, och berömde grafiken i 16-bitarsstil . Wachter kritiserade mängden som återvanns från det första spelet. Shaun Musgrave från TouchArcade sa att iOS-versionen "känns mindre komplett än sin föregångare", och kritiserade den för att vara kortare och enklare, trots att den kompletterar dess förbättrade presentation och bättre stavning och grammatik i berättelseavsnitt.