Ray Tobey

Ray Tobey
Född
1964 eller 1965 (58–59 år)
Nationalitet amerikansk
Yrke
Speldesigner Spelprogrammerare
Arbetsgivare Elektronisk konst
Känd för Skyfox

Ray Tobey (född ca 1965) är en amerikansk tv-spelsprogrammerare mest känd för att ha skrivit stridsflygsimuleringsspelet Skyfox för Apple II , utgivet av Electronic Arts 1984. Han anställdes senare av EA och skrev fightingspelet Budokan: The Martial Spirit (1989).

Karriär

Efter att ha gått en 6-veckors sommardatorklass i skolan när han var 13, sparade Tobey i ett år för att köpa en Commodore PET 2001 för $800. Han lärde sig BASIC och sedan 6502 maskinspråk och flyttade till Apple II.

Vid 16, Tobey och en vän [ vem? ] arbetade på en stridsflygsim kallad Alpha Strike för Apple II i två år. När de åkte till Boston för Applefesten 1983 blev de inbjudna att träffa Rod Nakamoto, en chef för spelindustrin, som berömde spelet och introducerade dem för Apple Computers medgrundare Steve Wozniak . Wozniak var förvånad över de visuella effekterna Tobey hade uppnått med spelet. Han hade nyligen gått med i styrelsen för Electronic Arts , och han gav Tobey ett visitkort med ett meddelande till EA:s president Trip Hawkins skrivet på baksidan: "Resa, vänligen betrakta denna flygsimulator som det finaste Apple-spelet som någonsin gjorts. Woz" .

Tobey var fortfarande bara senior på gymnasiet. Mindre än två veckor senare flög EA honom och hans föräldrar till norra Kalifornien för ett möte. Spelprogrammeraren Bill Budge uppmanade Tobey att skriva på ett utvecklingsavtal. Efter sin examen i juni avvisade han ett konkurrerande erbjudande från Sir-Tech och åtog sig att EA producera den nyligen omdöpta Skyfox och bli deras näst yngsta utvecklare. [ citat behövs ]

Tobey fortsatte till en början att arbeta med spelet hemma i flera månader, men när det var en månad kvar av schemat föreslog EA att han skulle komma till Kalifornien. Som det visade sig skulle han arbeta på EA-kontoren i San Mateo i nästan ett år innan han slutförde spelet. Han arbetade nära med producenten Stewart Bonn och med Richard Hilleman , som båda senare hade ledande befattningar på EA. Även om Tobey nominellt var en oberoende utvecklare, arbetade Tobey på EA:s kontor tillsammans med andra anställda. Nyckeln till titelns utveckling under det året var dess omstrukturering som ett uppdragsbaserat spel, en struktur som skulle efterliknas av många senare stridsflygsimmar.

När spelet släpptes 1984 blev det en av EA:s största tidiga hits och sålde över 400 000 exemplar. 1988 började Tobey med EA som anställd och programmerade kampsportskampspelet Budokan : The Martial Spirit .

externa länkar