Rapid Racer
Rapid Racer | |
---|---|
Utvecklare | SCE Studios Soho |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Producent(er) |
Pascal Jarry Richard Skews Daniel Boutros |
Kompositör(er) | Jason Page |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Rapid Racer , känd som Turbo Prop Racing i Nordamerika, är ett racing -videospel utvecklat av SCE Studios Soho och publicerat av Sony Computer Entertainment exklusivt för PlayStation . I spelet tar spelaren kontroll över en motorbåt och tävlar runt sex olika banor. Så småningom kan alla sex banorna tävlas speglat, såväl som nattetid.
Genom att vinna mästerskap och slutföra bonusrundor (upplåsta av fem gula ikoner under ett lopp men de första tvådagarsbanorna), kan spelare låsa upp dem som de kan använda för att antingen uppgradera sin båt eller låsa upp en mer kraftfull.
Gameplay
Rapid Racer var ett av de första PlayStation-spelen att dra full nytta av DualShock- kontrollern; spelet tillåter styrning med de analoga spakarna, och gamepaden vibrerar under spelet. Intensiteten på vibrationerna beror på vilken typ av vatten spelaren befinner sig i; lugna forsar betyder låga vibrationer medan tyngre forsar ger höga vibrationer.
Efter att ha nått en viss punkt i spelet kan spelare låsa upp Fractal Generator. Denna funktion låter spelaren välja bland ett stort antal spår förutom de normala sex. Spelare kan antingen tillåta generatorn att slumpmässigt välja ett spår eller manuellt mata in sitt eget.
Utveckling
Arbetet med Rapid Racer började 1995. Sex månader ägnades åt att modellera vattnets fysik och beteende. Den europeiska versionen av spelet körs med 50 bilder per sekund , medan den nordamerikanska versionen körs med 60 bilder per sekund.
Spelets soundtrack komponerades av Apollo Four Forty ( Loudmouth i Turbo Prop Racing ). Spelets huvudtema "Carrera Rapida" av Apollo 440 släpptes som singel och på deras 1997 album Electro Glide in Blue . [ citat behövs ]
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 74 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Kant | 6/10 |
Electronic Gaming Monthly | 5,125/10 |
Famitsu | 27/40 |
Game Informer | 8,5/10 |
GameFan | 84 % |
GamePro | |
GameRevolution | A− |
GameSpot | 4,5/10 |
IGN | 8/10 |
Nästa generations | |
officiella amerikanska PlayStation Magazine |
Rapid Racer fick recensioner över genomsnittet enligt recensionssammanställningswebbplatsen GameRankings . I Japan, där spelet portades för release den 16 juli 1998, gav Famitsu det 27 av 40 poäng.
GameSpot kritiserade banorna för att vara väldigt smala och begränsade, men berömde spelets " hiphop / techno "-musik och jämförde den positivt med Wipeouts . Edge lyfte fram den flytande grafiken och bildhastigheten , men kritiserade det orginella spelet och den orealistiska båthanteringen, vilket kan frustrera spelare. Tidningen avslutade: "Som ett tekniskt skyltfönster Rapid Racer en verkligt imponerande prestation. Som ett spel i sig faller det dock besvikande under förväntningarna som väckts av dess strålande bilder." Men Next Generation sa: "Alla som tror att PlayStation är färdig borde kolla in det här spelet."
externa länkar
- 1997 videospel
- Motorbåtsracing videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation (konsol)-spel
- PlayStation Network-spel
- Racing-videospel som utspelar sig i USA
- Sony Interactive Entertainment-spel
- Team Soho-spel
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel som utspelar sig i Afrika
- TV-spel som utspelar sig i Kanada
- TV-spel som utspelar sig i Miami