Pursuit Force: Extreme Justice
Pursuit Force: Extreme Justice | |
---|---|
Utvecklare | Bigbig Studios |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Kompositör(er) |
Richard Jacques Jeff Tymoschuk |
Plattform(ar) | Playstation portabel |
Släpp | |
Genre(r) | Fordonsstrid |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Pursuit Force: Extreme Justice är ett strids- / skjutspel för fordon utvecklat av Bigbig Studios för PlayStation Portable , släppt 2007. Det är uppföljaren till Pursuit Force . En PlayStation 2 -version tillkännagavs, men släpptes aldrig.
Gameplay
Spelaren styr befälhavaren för en speciell sektion av polisen känd som Pursuit Force, för att bekämpa stadens gäng. Spelet är actionfyllt, fartfyllt och "arcadey", spelat ur ett tredjepersonsperspektiv . Spelaren förföljer motståndare i bilar, motorcyklar, helikoptrar och båtar och deltar vanligtvis i vapenstrid med dem. Intensiteten i de snabba sektionerna bryts upp med fot- och rälsskjutningssekvenser. Precis som i det ursprungliga Pursuit Force- spelet kan spelaren i många körsektioner hoppa från fiendens fordon, ha en eldstrid med de åkande och ta över fordonet. Uppdragen varar vanligtvis cirka tio minuter och är uppdelade i distinkt olika spelsegment; t.ex. kan ett uppdrag involvera en körskyddssektion, följt av en helikopterturnsekvens, och avslutas med ett stridsområde till fots.
Fiender kommer från fem distinkta gäng i en stor fiktiv stat (Capital State, med huvudstaden) i Amerika. Andra medlemmar av Pursuit Force ansluter sig ofta till spelaren som allierade (kontrollerad av datorns AI). Ett antal bossbråk dyker upp under hela spelet, vanligtvis med kontroll över stora signaturfordon (till exempel en enorm svävare för anfallarna). Spelet har en "Justice"-mätare som fylls när spelaren skadar fiender och utför andra bedrifter. Justice-mätaren kan användas till flera saker beroende på om den är delvis eller helt fylld. När den är delvis full kan spelaren delvis återfå fordonets och karaktärens hälsa. När Rättvisemätaren är full kan spelaren öka skadan och använda en speciell attack, beroende på sammanhanget. Spelarkaraktärens statistik kan också uppgraderas på ett begränsat sätt när spelaren går vidare genom spelet. Andra funktioner inkluderar Ad hoc multiplayer (med kör- och fotlägen), ett utmaningsläge och en Pursuit Force-butik, där spelaren kan köpa föremål som spelkonst, videor och fusk.
De upplåsbara fusken är uppdelade i två kategorier: fusk och superfusk. De kan köpas från spelbutiken med hjälp av stjärnor som vunnits från Bounty-läget, och ändrar spelets svårighetsgrad när de är aktiva. Men om mer än ett fusk är aktivt kan spelaren inte gå vidare i spelet förrän alla extra fusk har inaktiverats. Det finns totalt 9 fusk och 8 superfusk.
Extreme Justice var också tänkt att stödja räddningsspel över flera plattformar, så att spelare kan överföra framsteg mellan PSP- och PS2-versionerna. Men eftersom PS2-versionen aldrig släpptes är det här alternativet oanvändbart.
Komplott
Spelaren tar på sig rollen som Pursuit Force Commander, tilldelad uppgiften att ta ner de största gängen i huvudstaden i huvudstaden: anfallarna, professionella pirater från Deep South; syndikatet, brittiska bankrånare; och återvänder från det ursprungliga Pursuit Force -spelet, Warlords and the Convicts. Målet är att eliminera "chefen" för varje gäng, med alla nödvändiga medel.
Spelet utspelar sig två år efter händelserna i det ursprungliga spelet. Bröllopet mellan befälhavaren och hans lagkamrat Sarah Hunter inkräktas av de dömda, som har rymt från fängelset igen för att hämnas på förföljningsstyrkan. Kort därefter börjar en polisjakt, vilket leder till ett slagsmål mellan befälhavaren och Billy Wilde ovanpå en stulen brandbil.
När Billy Wilde väl har besegrats är Pursuit Force på väg att gripa honom. Plötsligt verkar en ny polisinsatsstyrka kallad Viper Squad hantera situationen själva. Inser att de inte kan göra mycket med Viper Squad, återgår Pursuit Force nu till att hantera fall som kom med ankomsten av två nya gäng: Raiders och Syndicate. Under en kamp mot anfallarna och krigsherrarna dödar Yuri "The Fury" Andreov, krigsherrarnas löjtnant, Sarah och lämnar befälhavaren i mycket sorg.
The Pursuit Force går tillbaka till att lägga ihop pusselbitar när de räddar kärnfysikern Dr. Pertwee för att ta reda på varför alla gäng samarbetar. Under ett uppdrag i bakhåll mot syndikatet får de reda på att syndikatlöjtnanten i själva verket är en MI5-spion som heter Lucy, vilket gör allt mer komplicerat när hon försöker hitta vem som bär majoriteten av kärnvapnen. Det verkar som att anfallarna, de dömda och syndikatet bara levererar kärnvapenlasten, eftersom det är krigsherrarna som med sina egna skäl har för avsikt att skjuta upp kärnvapen i huvudstaden. Ledarna för de svagare gängen är summariskt besegrade, och precis som det ser ut som att de flesta fall är avslutade, planterar en mullvad en bomb i Pursuit Forces högkvarter, och den resulterande explosionen skadar chefen.
När Pursuit Force försöker ta reda på vem som är mullvaden bland dem verkar det som att alla fingrar pekar mot rekryterna: Ashley, Preach och Gage. För att göra saken värre börjar ett nytt namnlöst maskerat gäng terrorisera staden. För att lägga till mer till frågan, är det först efter att ha kämpat mot Warlord General som det avslöjas att Viper Squad Commander Decker är den som ligger bakom hela handlingen. Medan krigsherrarna redan har blivit oseriösa planerar Decker att starta en fascistisk polisstat i huvudstaden och för att kunna göra det låter han sin Viper Squad göra det smutsiga jobbet genom att starta en terrorkampanj mot de oskyldiga civila i staden . Det maskerade gänget visar sig med andra ord vara medlemmar i Viper Squad.
USA:s president anländer till Capital City för ett besök, vilket får Viper Squad att lägga ett bakhåll för honom. När Pursuit Force kommer för att eskortera presidenten avslöjas det att Ashley är Pursuit Forces Viper-mullvad. En strid på en Viper-helikopter leder till att mullvaden dör, men Preach saknas fortfarande tveksamt från laget. Men värre farhågor läggs åt sidan när det avslöjas att Preach har kämpat mot Viper Squad med polisen tills laget återförenas. Efter ett slagsmål på sjukhuset drar sig den demoraliserade Viper Squad tillbaka i sitt mobila högkvarter i ett försök att fly från staden, och en sista strid mot Decker längs gatorna sätter stopp för Viper Squad en gång för alla.
Efter striden hålls en ceremoni för att hedra Pursuit Force för deras heroiska ansträngning för att stoppa huggormgruppen, men chefen och befälhavaren finns ingenstans att hitta. De visas att visa sin sista respekt till Sarah vid hennes grav. Befälhavaren lämnar Pursuit Force och lämnar sitt märke och pistol bakom sig, men chefen försäkrar honom att han kommer att vara tillbaka någon gång i framtiden.
Tecken
Förföljande kraft
- The Commander – Huvudpersonen från det första spelet. Hans riktiga namn nämns aldrig.
- Chefen – Befälhavarens chef som också kommer tillbaka från det första spelet. Han är en barsk mustasch stereotyp som skriker mycket och ger befälhavaren order under hela uppdragen.
- Sarah Hunter – När hon återvänder från det första spelet återupptar hon sin roll som helikopterpilot för den tidiga delen av berättelsen, och flyger Pursuit Force-helikoptern under uppdrag.
- Gage – En av de nya rekryterna, en stödjande förare med många kloka sprickor.
- Preach – Ännu en nyrekryt, en tjock skytt som vanligtvis deltar i uppdrag till fots.
- Ashley – Den sista nyrekryten, en smidig hoppare och explosivexpert.
- Lucy – En undercover MI5-agent som fick i uppdrag att infiltrera syndikatet och utger sig för deras löjtnant. Hon tar senare Sarahs plats som helikopterpilot.
- Dr. Pertwee – En kärnfysiker kidnappad av de dömda. Efter att Pursuit Force räddat honom blir han vetenskapsspecialist för laget och designar nya vapen, bilar och mer.
Gängpersonal
- Commander Decker – Ledaren för Viper Squad. Han gillar att prata om hur hans Viper Squad är överlägsen Pursuit Force.
- Billy Wilde – De dömdas löjtnant, återvänder från det första spelet. I introt leder han ut de dömda ur fängelset och kraschar befälhavaren och Sarahs bröllop. Han befaller en beväpnad brandbil beväpnad med en eldkastare.
- The Striker Twins – The Co-lieutenants of the Raiders. En av tvillingarna avslöjas för att heta Travis, som slåss ovanpå en Warlords bombplan.
- Yuri "The Fury" Andreov - Krigsherrarnas nya löjtnant. Han kör en stor tank.
- Lockjaw – Anfallarnas ledare. Han kör en gigantisk svävare och slåss med ett harpuntorn monterat på svävaren.
- "Hårda bollar" – När han återvänder från det första spelet är han återigen ledare för de dömda. Han kör en jordborr under jakten ut ur gruvan och en rivare under jakten genom stan och in i skogen.
- Ed "The Shark" Pincher – Ledaren för syndikatet. Han kör ett beväpnat tåg som verkar användas för att transportera alla syndikats byten.
- Warlord General – En annan återvändande karaktär från det första spelet, han återupptar sin roll som ledare för Warlords. Efter att ha återvänt från Kuba har han bildat de nya krigsherrarna som består av ex-Spetsnaz-trupper och använder sovjetiska vapen från det kalla krigets era. Han befaller en sovjetisk bombplan.
Utveckling
En av de största kritikerna mot den föregående delen var svårighetsgraden; många spelare klagade på att Pursuit Force var för svår att slå. Utvecklarna tog del av feedbacken och bestämde sig för att bygga Extreme Justice från grunden. Som ett resultat ger uppföljaren en enklare svårighetsgrad än sin föregångare samtidigt som den ger några anständiga utmaningar.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 73/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 6/10 |
Electronic Gaming Monthly | 6/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Game Informer | 7,25/10 |
GamePro | |
GameRevolution | B− |
GameSpot | 7,5/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 8/10 |
Spel zon | 7,5/10 |
IGN |
(USA) 8/10 (UK) 7.4/10 |
PlayStation: Den officiella tidningen |
genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
externa länkar
- USA:s officiella webbplats på Wayback Machine (arkiverad 9 mars 2009)
- Pursuit Force: Extreme Justice på MobyGames
- 2007 TV-spel
- Inställda PlayStation 2-spel
- Helikopter videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation Portable-spel endast
- PlayStation Portable-spel
- Sony Interactive Entertainment-spel
- Kampspel för fordon
- Videospel om poliser
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Jeff Tymoschuk
- Videospel som gjorts av Richard Jacques