Pictionary (videospel)
Pictionary | |
---|---|
Utvecklare | Mjukvaruskapelser |
Utgivare | LJN |
Programmerare | Tony Pomfret |
Artist(ar) | Craig Houston |
Kompositör(er) | Tim Follin |
Plattform(ar) | NES |
Släpp |
|
Genre(r) | Brädspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Nintendo Power | 3,075/5 |
Pictionary , med taglinen The Game of Video Quick Draw , är ett videobrädspel utvecklat av Software Creations och publicerat av LJN för Nintendo Entertainment System . Det är baserat på brädspelet med samma namn . Spelare kan spela i upp till fyra lag med obegränsat antal spelare.
Spelsätt
Det finns två spellägen: "Vanligt spel" och "Alternativt spel".
Vanligt spelläge
I läget "Vanligt spel" kan du antingen spela i lag eller mot processorn. Om du spelar mot processorn, eller om du bara spelar med två personer, så spelas spelet genom att slutföra en serie minispel, varenda poäng avslöjar en del av en bild, och efter att minispelet är över måste du gissa vad bilden är baserad på hur mycket du har kunnat avslöja.
Om du lyckas gissa vad bilden är, kan du "rulla" en virtuell tärning för att bestämma hur många utrymmen du får flytta längs "brädet". Den första personen som når slutet av brädet vinner spelet och förklaras drottningen av England och härskaren över Middle Earth.
Om du spelar i lag om två eller fler så väljs en "designated drawer" och istället för att datorn ritar en bild så ritar du själv en bild av något datorn har bestämt sig för (till exempel 'snöskoter') med handkontrollen, och om den gissas rätt, måste användaren använda hederssystemet för att tala om för spelet om svaret gissades korrekt eller inte.
Om ditt lag gissar rätt kan du slå den virtuella tärningen och fortsätta med det antalet fält ner på brädet. Den som först når målplatsen vinner spelet.
Alternativt spelläge
Alternativt spelläge spelas ungefär på samma sätt som "vanligt spelläge", förutom att istället för att datorn ger ett svar, gör den utsedda lådan det själv, och båda lagen kan gissa istället för bara lådans lag. I slutet av en omgång frågar spelet vilket lag som lyckades gissa, och du kan välja "Ingen gjorde", Lag 1, Lag 2, Lag 3 eller Lag 4. Om ingen vinner, går spelet vidare till det andra lagets utsedda låda, och en ny omgång börjar. Om ett lag gissar rätt kan de slå den virtuella tärningen och fortsätta ner på brädet. Det första laget som når slutet av brädet utses till vinnare.
Texttolkning
Spelets textparser skärmar efter profana ord och fraser. Om en spelare försöker skriva in ett lagnamn med obscena ord, kommer spelet inte att tillåta namnet att användas, och spelaren måste välja ett nytt. Om man försöker mata in förbjudna ord medan man löser ett pussel, kommer textinmatningen automatiskt att släckas när den sista bokstaven i ordet matas in, och spelaren måste gissa igen. Förbjudna ord inkluderar George Carlins " sju smutsiga ord" , anatomiska referenser som "penis", bland andra ord. Vissa inkonsekvenser finns; t.ex. "rövhål" är inte blockerat, men "rövhål" (som ett öppet sammansatt ord) är blockerat, och så är "anus."