Alien 3 (tv-spel)
Alien 3 | |
---|---|
Utvecklare |
Probe Software Bits Studios (Game Boy-version) |
Utgivare |
Acclaim Entertainment Virgin Interactive Entertainment (Amiga) |
Producent(er) | Joe Bonar |
Programmerare |
Michael Archer (Commodore 64 version) Squidgy (NES) |
Kompositör(er) |
Matt Furniss (Sega Genesis, Sega Game Gear, Sega Master System) Andrew Rodger (Commodore 64 version) Jeroen Tel (NES) |
Serier | Utomjording |
Plattform(ar) | Amiga , Commodore 64 , Game Boy , Game Gear , Master System , NES , Sega Genesis , SNES |
Släpp | oktober 1992
|
Genre(r) | Spring och skjut |
Läge(n) |
Single player Multiplayer (Master System version) |
Alien 3 (stiliserat som A LIEN³ ) är ett run and gun- videospel baserat på filmen från 1992 med samma namn . Spelet släpptes för Sega Genesis och Amiga 1992, och ytterligare versioner släpptes 1993 för Commodore 64 , Game Boy , Game Gear , Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) och Master System .
Varje version utvecklades av Probe Software , förutom Game Boy-versionen, som utvecklades av Bits Studios . Acclaim Entertainment publicerade spelet, med Virgin Interactive Entertainment som publicerade den Europa-exklusiva Amiga-versionen. Alien 3 fick generellt positiva recensioner, med de flesta kritiker som berömde dess musik och grafik.
Gameplay
Alien 3 är en sidoscrollande löpning och pistol där spelaren kontrollerar Ellen Ripley , filmens huvudkaraktär, som går igenom fängelsekolonin Fiorina 161 som var med i filmen. Spelaren kan hoppa, skjuta, klättra på stegar, krypa genom tunnlar, öppna dörrar och använda hissar. Till skillnad från filmen har Ripley en stor arsenal av vapen som kan användas mot spelets fiender, bestående av Aliens och Facehuggers . Vapen inkluderar pulsgevär , eldkastare och granater . En rörelsespårare varnar spelaren för fiender i närheten.
Nivåmål väljs från datorterminaler, som finns genom hela spelet och som även erbjuder ritningar av fängelselayouten. Målen inkluderar att stänga av dörrar för att hindra utomjordingar från att komma in och rädda fångar. En tidsgräns finns på varje nivå, och spelaren förlorar ett liv om nivån inte är klar innan tiden går ut. Spelet avslutas med en strid mellan Ripley och Alien Queen .
SNES-versionen innehåller sex steg och en lösenordsfunktion , som saknas i Game Boy- versionen. Sega Genesis -versionen innehåller 15 steg. Genesis- och SNES-versionerna skiljer sig åt i design och grafik, och Genesis-versionen innehåller större Alien-karaktärsmodeller. Amiga - versionen, som har 14 nivåer, har spel som rör sig något långsammare än Genesis-versionen, men är i övrigt nästan identisk. Commodore 64- versionen har 15 nivåer och är en nästan identisk port av Amiga-versionen, men med lite olika nivålayouter. Game Gear- versionen är identisk med de andra versionerna av spelet. Master System- versionen använder samma nivålayouter som Genesis-versionen, men inkluderar ett alternativ för två spelare. Game Boy-versionen, till skillnad från andra versioner av spelet, spelas från ett overheadperspektiv .
Släpp
Sega Genesis-versionen var ursprungligen planerad att släppas i USA sommaren 1992, men släpptes slutligen i oktober 1992. I Europa släpptes Amiga-versionen i november 1992. I januari 1993 hade Master System-versionen släppts i Storbritannien . I USA släpptes Game Boy-versionen i januari 1993, medan NES-versionen släpptes i mars 1993, och SNES-versionen släpptes i juni 1993. SNES-versionen släpptes därefter i Storbritannien i juli 1993. Commodore 64-versionen släpptes i Europa i november 1993.
Reception
Offentliggörande | Göra | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Game Boy | Master System | NES | PC | Sega Genesis | SGG | SNES | |
AllGame | |||||||
Electronic Gaming Monthly | 29/40 | ||||||
Mean Machines Sega | 90 % | ||||||
Nintendo Power | 3,85/5 | ||||||
Officiell Nintendo Magazine | 90/100 | 94/100 | |||||
Superspel | 84 % | ||||||
Commodore Force | 93 % | ||||||
Commodore-format | 78 % | ||||||
CU Amiga | 92 % | ||||||
Sega Force | 77 % | 92 % | 84 % |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
GameFan (Golden Megawards) | Bästa filmspel (Genesis version, 1993) |
GameFan (Golden Megawards) | Bästa action-/äventyrsspel (SNES-version, 1994) |
GamePro berömde SNES-versionen för dess musik, ljudeffekter och grafik, och drog slutsatsen att spelet var "mycket originellt - tillräckligt för att till och med behaga trötta veteraner från Alien 3-krigen på andra system." Jonathan Davies från Super Play berömde grafiken i SNES-versionen och kallade den "jävligt kul", samtidigt som den noterade att den "effektivt använder licensen utan att försöka vara för sann mot den". Scott Alan Marriott från AllGame berömde ljudet och den smidiga animeringen av SNES-versionen och skrev: "Trots att allt är grått och metalliskt utseende, är grafiken extremt imponerande."
Nintendo Power berömde SNES-versionens action, ljud, grafik och dess mångfald av uppdrag, men kritiserade ritningar för att endast vara tillgängliga från datorterminaler. Nintendo Magazine System berömde det stora antalet nivåer i SNES-versionen, såväl som musiken och ljudeffekterna, men noterade att kontrollsystemet "tar lite att vänja sig vid." Nintendo Magazine System berömde musiken i Game Boy-versionen, men kritiserade bristen på rikliga ljudeffekter, såväl som frånvaron av ett lösenordssystem. Tidningen drog slutsatsen att det var ett "spiffande spel, fantasifullt designat och välprogrammerat". Nintendo Power berömde de "mycket effektiva" bioscenerna i Game Boy-versionen, men kritiserade kontrollerna för att de var långsamma att svara. Skyler Miller från AllGame noterade att NES-versionen "inte är en sinneslös skyttefest" och skrev att "atmosfären är lagom läskig, med en dyster färgpalett, olyckligt ljudspår och några halvt blodiga scener."
GamePro recenserade Genesis-versionen, berömde musiken och skrev att den "balanserar rak action i arkadstil med tillräckligt med spänning för att effektivt fånga den nagelbitande stämningen i filmen." Shawn Sackenheim från AllGame recenserade Genesis-versionen och skrev: "Grafiskt sett har Alien 3 mycket att göra. Nivåerna är enorma och väldetaljerade, animeringen är smidig och trovärdig, spelet är stabilt och utmaningen är helt rätt Kontrollen är utmärkt, men lite besvärlig när du försöker landa från hopp. […] Ljudet och musiken är dock lite luddig. Musiken är en ganska ytlig PCM-poäng som inte riktigt bidrar till spelet. Effekterna är också lite svaga, låter ganska mono och orealistiska." Sega Force berömde Genesis-versionen för dess kontroller, dess grafik, dess stora antal nivåer och noterade att "Spännande musik ger spelet en lagom skrämmande känsla." Tidningen förklarade, "Detta är spelet filmfans har väntat på!"
Sega Force berömde grafiken i Master System-versionen för att den liknade Genesis-versionen, och berömde också dess musik, ljudeffekter och kontroller, men noterade att spelet ibland blir repetitivt. Sega Force berömde också musiken, ljudeffekterna och grafiken i Game Gear-versionen, men noterade det repetitiva spelet. GamePro skrev att spelare inte ska förvänta sig att Game Gear-versionen ska "packa samma pulserande action som Genesis-versionen. Game Gear packar uppenbarligen inte tillräckligt med kraft för att matcha med 16-bitars specialeffekter. Men utmanande gameplay och långa etapper ger spelet mer kraft än genomsnittet för Game Gear." Mean Machines Sega recenserade Game Gear-versionen och berömde dess karaktärsanimationer och musik, men kritiserade dess ljudeffekter och liknande bakgrunder. Tidningen noterade också att den "inte rör sig lika bra" som Genesis-versionen. Kyle Knight of AllGame recenserade Game Gear-versionen och kritiserade dess musik och "några udda och ibland frustrerande AI-handlingar". Knight skrev dock att spelet "framgångsrikt kombinerar utforskning och action" och att "bakgrundsdetaljerna och utomjordiska sprites är snyggt gjorda, men det är tyvärr inte huvudpersonen."
CU Amiga berömde Amiga-versionens grafik, ljudeffekter och musik och kallade det ett "utmärkt Aliens-spel." Tidningens recensent avslutade, "Detta är en av de bästa film-till-spel-konverteringarna jag har sett." James Price från Commodore Force berömde Commodore 64-versionen för dess grafik, musik, ljudeffekter och överflöd av nivåer, och skrev att "trots sin uppenbara tekniska förträfflighet är den på sina ställen glitchy. Men med sin stora mängd alternativ, förvånansvärt diskret multi -belastning och stora, väldesignade nivåer, Alien 3' är vinnare." Commodore Format recenserade Commodore 64-versionen och kritiserade "ganska standard"-spelet, de liknande nivåerna och enkelheten, men berömde den "väl-taktade" actionen och noterade att tidsgränserna ökar spelets spänning.
Entertainment Weekly gav spelet ett A− och skrev att "Där filmen inte hade någon beväpning och bara ett fullvuxet monster, har det här spelet en beväpnad till tänderna Ripley som tävlar mot tiden för att röka horder av fanged djur."
Utmärkelser
Genesis-versionen valdes av tre av GameFans . fyra redaktörer som det bästa filmspelet, en kategori för publikationens 1992 Golden Megawards För 1993 års Golden Megawards vann SNES-versionen i kategorin Bästa action/äventyrsspel, och var tvåa för bästa filmspel, och förlorade mot Genesis-versionen av Disneys Aladdin . 1995, Total! rankade spelet på 30:e plats på deras topp 100 SNES-spel och skrev: "Grafiken är elak och stämningsfull precis som filmen och plattformsspelet tycks bara locka dig att slåss. Det är en fantastisk explosion." IGN rankade SNES-versionen som nummer 56 på sina topp 100 SNES-spel.
Anteckningar
externa länkar
- Alien 3 (Game Boy-version) på MobyGames
- Alien 3 (NES-version) på MobyGames
- Alien 3 (SNES-version) på MobyGames
- Alien 3 (alla andra versioner) på MobyGames
- 1992 videospel
- 1993 videospel
- Acclaim Underhållningsspel
- Alien (franchise) spel
- Amiga spel
- Commodore 64-spel
- Game Boy-spel
- Spel Gear-spel
- LJN spel
- Master System-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Sega Genesis spel
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- TV-spel baserade på filmer
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel gjorda av David Whittaker
- Videospel som Matt Furniss har gjort mål
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter
- Virgin Interactive spel