Permainan-Tabal
Permainan-Tabal är ett abstrakt strategibrädspel för två spelare från Indonesien . [ opålitlig källa? ] Spelet kallas ibland för en korsning mellan Alquerque och Drafts . Det är i huvudsak Drafts som spelas på en utökad Alquerque-bräda. Det är särskilt likt Drafts genom att pjäsernas rörelser är strikt framåt och i sidled tills de befordras till kungar genom att nå den andra spelarens första rang. Spelet kallas även Dama .
Uppstart
Spelet består av ett standard Alquerque-bräde men flankerade på två av dess motsatta sidor finns triangulära brädor.
Varje spelare har 16 pjäser. En spelare har de svarta pjäserna och den andra spelaren har de vita pjäserna, även om två färger eller särskiljbara föremål är lämpliga.
Spelarna bestämmer sinsemellan vilka färgade pjäser de ska spela. De bestämmer också vem som ska börja först.
Varje spelares 16 pjäser placeras initialt på de första fyra leden på varje spelares sida av brädet.
Regler
- Spelare alternerar sina turer med en pjäs för att antingen flytta eller fånga enbart per tur.
- Pjäser får bara flytta ett mellanslag per varv, antingen rakt fram, diagonalt framåt eller i sidled längs en linje till en ledig intilliggande skärningspunkt. De kan inte gå bakåt i någon riktning förrän de är befordrade till kungar. Däremot kan pjäser göra fånga drag bakåt.
- Fångst är obligatoriskt.
- Fångade pjäser tas bort från brädet.
- För pjäser som ännu inte har befordrats till kung görs deras fångster med det korta språnget som i utkast och Alquerque. En pjäs hoppar över en intilliggande fiendepjäs till en ledig intilliggande skärningspunkt på andra sidan. Språnget måste ske i en rak linje enligt mönstret på tavlan. Även pjäser som ännu inte är befordrade till kung kan fånga fiendens pjäser baklänges. En spelares pjäs måste fortsätta att fånga inom en tur förutsatt att varje fångst uppfyller kriterierna för det korta språnget.
- En pjäs befordras till kung när den når den andra spelarens första rang.
- Kungar kan flytta hur många lediga platser som helst i alla tillgängliga riktningar enligt tavlans mönster som kungen i internationella utkast .
- Kungar kan hoppa över en fiendepjäs (och endast en fiendepjäs per språng) från valfritt avstånd och landa valfritt avstånd bakom den på en ledig skärningspunkt som i kungen i internationella utkast. Kungen måste fortsätta att fånga inom turn om den kan göra det.
- Den spelare som erövrar alla sina motståndares pjäser vinner.
Relaterade spel
- Rimau och Rimau-rimau , som använder samma bräda
- Sexton soldater
- Shola guti
externa länkar
- http://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/20359?do=show;id=1528
- https://web.archive.org/web/20090107194930/http://www.pbm.com/pipermail/hist-games/2008/001369.html