Penguin programvara
Industri | programvara |
---|---|
Föregångare | MP Software, Co-op Software |
Grundad | 1978 |
Grundare | Mark Pelczarski |
Öde | Inköpt av Merit Software |
Efterträdare | Polarware |
Penguin Software var ett programvaru- och videospelsutgivare från Genève , Illinois som producerade grafik och applikationsprogram och spel för datorerna Apple II , Macintosh , IBM , Commodore 64 , Amiga , Atari 8-bitars och Atari ST . De producerade grafikprogrammen Graphics Magician och Complete Graphics System , grafiska äventyrsspel som Transylvania -serien, arkadspel som Spy's Demise och rollspel som Xyphus .
Historia
Företaget grundades 1978 av Mark Pelczarski som "MP Software" med sin första produkt, ett grafikprogram som heter Magic Paintbrush . Det utvecklades till "Co-op Software" som en del av ett systerföretag, Micro Co-op, och antog sedan namnet "Penguin Software" 1981 när programvarupublicering blev det primära fokus. Liksom många andra hemdatorförlag vid den tiden, krediterade Penguin Software öppet utvecklarna av deras spel på lådor och titelskärmar; utvecklare som ofta inte var direkt anställda av Penguin Software utan snarare oberoende designers som fick royalties av Penguin Software för spelen som såldes.
Penguin Softwares kärnprodukter var dess grafikprogram som var bland branschens bästsäljare i början av 1980-talet. The Complete Graphics System , som först publicerades 1981, var en uppsättning rit- och 3D-grafikredigeringsprogram för Apple II av grundaren Mark Pelczarski. Special Effects , som skrevs tillsammans av Pelczarski och David Lubar senare samma år, hjälpte till att etablera företagets slogan, " the graphics people ". I början av 1982 skapade Pelczarski, Lubar och Chris Jochumson The Graphics Magician , som skulle definiera de kommande åren av företagets utveckling. Graphics Magician riktade sig till utvecklare eller någon som vill bli utvecklare, vilket gör det möjligt för alla programmerare att skapa animationer för spel i arkadstil och kompakta grafiska bilder för äventyrsspel och pedagogisk programvara.
Utvecklare började skicka in sina egna skapelser skrivna delvis med Graphics Magician till Penguin Software för publicering. De som antogs polerades och publicerades och författarna fick royalties på försäljningen. Dessa inkluderade de två första spelen publicerade av Penguin Software, det animerade spelet Pie Man av Eagle Berns och Michael Kosaka, och äventyrsspelet Transylvania skrivet av Antonia Antiochia. Många andra utgivare av programvara för Apple II licensierade också The Graphics Magician för sina produkter, eftersom det inte var någon avgift för licensen; det enda kravet var en kreditgräns för att Graphics Magician -mjukvaran användes i produkten, vilket fungerade som reklam för mer försäljning av Penguin Softwares grafikverktyg.
En av de andra utbredda aspekterna av Penguin Softwares titlar var att de medvetet slutade använda kopieringsskydd , vilket gjorde det lättare att säkerhetskopiera sina program. Pelczarski skickade ett brev till många datortidningar för att beskriva sin position, som bad att användare av deras programvara inte skulle missbruka sitt förtroende.
När mjukvaruförsäljningen expanderade till bokhandeln konfronterades Penguin Software av Penguin Books angående intrång i deras namn. I rädsla för att de juridiska kostnaderna för en rättegång kunde ha decimerat hans företag, även i fallet med en eventuell seger, fasade Pelczarski in ett nytt namn "Polarware" 1986, vilket så småningom avslutade varumärket "Penguin Software " .
Eftersom Apple II-, Macintosh-, IBM-, Commodore- och Atari-datorerna alla hade olika grafikkapacitet och olika processorer, innebar att släppa en mjukvarutitel för varje datormärke vanligtvis att programmera den igen från början för varje plattform. Penguin Software/Polarware började fokusera på plattformsoberoende idéer som skulle tillåta dem att släppa spel samtidigt på olika system utan den långa omprogrammeringsprocessen. De kompakta bilderna från Graphics Magician kunde användas över plattformar, och ett äventyrsspelsutvecklings- och distributionsspråk kallat Comprehend skapades för att vara systemoberoende och användes för flera utgåvor. Även med hjälp av Graphics Magician över plattformar och med en bärbar design, släpptes de tre första titlarna i Adventures Around the World geografispelserien. Men en liknande idé som heter Where in the World is Carmen Sandiego nådde marknaden några månader tidigare och dömde till Penguin Software-serien.
1987 köptes Polarware av fyra anställda, Jeffrey (JJ) Jay, Steve Greene, Peg Smith och Trish Glenn. Detta nya team producerade programvaruserien för barn skriven av Brian A. Rice, The Electric Crayon , en enkel elektronisk målarbok. 1988 förvärvades Polarware av Merit Software och Polarware-namnet försvann snart.
Arv
När Merit Software gick vidare till nyare produkter, köptes rättigheterna till den gamla mjukvarutiteln tillbaka från resterna av Polarware, och många av dessa titlar släpptes sedan som gratisprogram för att ta bort dem från Abandonware .
Även efter avslutat officiellt stöd för deras produkter, rekonstruerade en entusiast en källkodsvariant av Comprehend- motorn för att portera dessa spel till moderna plattformar.
Programvarotitlar
Titel | Författare | Publicerad |
---|---|---|
Magisk målarpensel | Mark Pelczarski | 1978/1981/1984 |
Det kompletta grafiksystemet | Mark Pelczarski | 1981 |
Specialeffekter | Mark Pelczarski och David Lubar | 1981 |
Det kompletta grafiksystemet II | Mark Pelczarski | 1982 |
Grafikmagikern | Mark Pelczarski, David Lubar och Chris Jochumson | 1982 |
Pajman | Eagle Berns och Michael Kosaka | 1982 |
Spionens bortgång | Alan Zeldin | 1982 |
Transsylvanien | Antonio Antiochia | 1982/1985 |
Brottsvåg | Scott Schram | 1983 |
Åskbomber | Tom Becklund | 1983 |
Questen | Dallas Snell, Joe Toler och Joel Ellis Rea | 1983 |
Den eftertraktade spegeln | Eagle Berns och Holly Thomason | 1983/1986 |
Expedition Amazon | Willard Phillips | 1983 |
Studsande Kamungas | Tom Becklund | 1983 |
Pensate | John Besnard | 1983 |
Övergångar | Andre Schklowsky | 1983 |
Pappersgrafik | Robert Rennard | 1983 |
Katt grafik | David Shapiro | 1983 |
Genvägar | Kelly Puckett | 1983 |
Minit Man | Greg Malone | 1983 |
Stellar 7 | Damon Slye / Dynamix | 1984 |
Spionen slår tillbaka | Robert Hardy och Mark Pelczarski | 1984 |
Ring Quest | Dallas Snell, Joel Ellis Rea, Joe Toler och Ron Goebel | 1984 |
Xyphus | Robert Waller och Dave Albert | 1984 |
Arcade Boot Camp | John Besnard | 1984 |
Kadashs svärd | Chris Cole / Dynamix | 1984 |
Diskreparationssats | David Winzler | 1984 |
Diskarrangör | William Swanson | 1984 |
Transylvania II: The Crimson Crown | Antonio Antiochia | 1985 |
Oo-topos | Michael Berlyn , Muffy Berlyn, Raimund Redlich och Brian Poff | 1985 |
Hemanslutning | William Shaw | 1985 |
Home Data Manager | Mark Pelczarski | 1985 |
Spionens äventyr i Europa | Mark Pelczarski, Marsha Meuse, Elizabeth Redlich och Brian Poff | 1986 |
Spionens äventyr i Nordamerika | Mark Pelczarski, Mark Glenn, Brian Poff och Elizabeth Redlich | 1986 |
Spionens äventyr i Sydamerika | Mark Pelczarski, Brian Poff och Elizabeth Redlich | 1986 |
Electric Crayon: Kul på gården | Brian Rice | 1986 |
Electric Crayon: This Land Is Your Land | Brian Rice | 1986 |
Electric Crayon: ABC | Brian Rice | 1986 |
Talisman: Challenging the Sands of Time | Bruce Hoffman, Raimund Redlich och Brian Poff | 1987 |
Sesame Street Crayon: Letters For You | Brian Rice | 1987 |
Sesame Street Crayon: Numbers Count | Brian Rice | 1987 |
Sesame Street Crayon: Opposites Attract | Brian Rice | 1987 |
Electric Crayon Deluxe: Dinosaurs Are Forever | Brian Rice | 1988 |
Alla hundar går till himlen | Michael Robert Hausman | 1989 |
Electric Crayon Deluxe: At the Zoo | Brian Rice | 1989 |
Transylvania III: Vanquish the Night | Antonio Antiochia | 1990 |
Allmänna referenser
- "Polarware Archive site" . Hämtad 25 juli 2017 .
- "The Softalk Apple Project" . Hämtad 25 juli 2017 .
- "Penguin Software/Polarware" . Apple2Online . Hämtad 25 juli 2017 .
- "Penguin Software Gallery" . Museum of Computer Adventure Game History . Hämtad 25 juli 2017 .
- "Penguin Software Collection" . International Center for the History of Electronic Games , Strong National Museum of Play . 24 juni 2015 . Hämtad 25 juli 2017 .
- "Polarware Företagsprofil" . MobyGames . Hämtad 25 juli 2017 .
- Fler Apple II-spel från Penguin Software från Apple II World-webbplatsen (japansk webbplats, arkiverad)