Penguin programvara

Penguin programvara
Industri programvara
Föregångare MP Software, Co-op Software
Grundad 1978
Grundare Mark Pelczarski
Öde Inköpt av Merit Software
Efterträdare Polarware

Penguin Software var ett programvaru- och videospelsutgivare från Genève , Illinois som producerade grafik och applikationsprogram och spel för datorerna Apple II , Macintosh , IBM , Commodore 64 , Amiga , Atari 8-bitars och Atari ST . De producerade grafikprogrammen Graphics Magician och Complete Graphics System , grafiska äventyrsspel som Transylvania -serien, arkadspel som Spy's Demise och rollspel som Xyphus .

Historia

Företaget grundades 1978 av Mark Pelczarski som "MP Software" med sin första produkt, ett grafikprogram som heter Magic Paintbrush . Det utvecklades till "Co-op Software" som en del av ett systerföretag, Micro Co-op, och antog sedan namnet "Penguin Software" 1981 när programvarupublicering blev det primära fokus. Liksom många andra hemdatorförlag vid den tiden, krediterade Penguin Software öppet utvecklarna av deras spel på lådor och titelskärmar; utvecklare som ofta inte var direkt anställda av Penguin Software utan snarare oberoende designers som fick royalties av Penguin Software för spelen som såldes.

Penguin Softwares kärnprodukter var dess grafikprogram som var bland branschens bästsäljare i början av 1980-talet. The Complete Graphics System , som först publicerades 1981, var en uppsättning rit- och 3D-grafikredigeringsprogram för Apple II av grundaren Mark Pelczarski. Special Effects , som skrevs tillsammans av Pelczarski och David Lubar senare samma år, hjälpte till att etablera företagets slogan, " the graphics people ". I början av 1982 skapade Pelczarski, Lubar och Chris Jochumson The Graphics Magician , som skulle definiera de kommande åren av företagets utveckling. Graphics Magician riktade sig till utvecklare eller någon som vill bli utvecklare, vilket gör det möjligt för alla programmerare att skapa animationer för spel i arkadstil och kompakta grafiska bilder för äventyrsspel och pedagogisk programvara.

Utvecklare började skicka in sina egna skapelser skrivna delvis med Graphics Magician till Penguin Software för publicering. De som antogs polerades och publicerades och författarna fick royalties på försäljningen. Dessa inkluderade de två första spelen publicerade av Penguin Software, det animerade spelet Pie Man av Eagle Berns och Michael Kosaka, och äventyrsspelet Transylvania skrivet av Antonia Antiochia. Många andra utgivare av programvara för Apple II licensierade också The Graphics Magician för sina produkter, eftersom det inte var någon avgift för licensen; det enda kravet var en kreditgräns för att Graphics Magician -mjukvaran användes i produkten, vilket fungerade som reklam för mer försäljning av Penguin Softwares grafikverktyg.

En av de andra utbredda aspekterna av Penguin Softwares titlar var att de medvetet slutade använda kopieringsskydd , vilket gjorde det lättare att säkerhetskopiera sina program. Pelczarski skickade ett brev till många datortidningar för att beskriva sin position, som bad att användare av deras programvara inte skulle missbruka sitt förtroende.

När mjukvaruförsäljningen expanderade till bokhandeln konfronterades Penguin Software av Penguin Books angående intrång i deras namn. I rädsla för att de juridiska kostnaderna för en rättegång kunde ha decimerat hans företag, även i fallet med en eventuell seger, fasade Pelczarski in ett nytt namn "Polarware" 1986, vilket så småningom avslutade varumärket "Penguin Software " .

Eftersom Apple II-, Macintosh-, IBM-, Commodore- och Atari-datorerna alla hade olika grafikkapacitet och olika processorer, innebar att släppa en mjukvarutitel för varje datormärke vanligtvis att programmera den igen från början för varje plattform. Penguin Software/Polarware började fokusera på plattformsoberoende idéer som skulle tillåta dem att släppa spel samtidigt på olika system utan den långa omprogrammeringsprocessen. De kompakta bilderna från Graphics Magician kunde användas över plattformar, och ett äventyrsspelsutvecklings- och distributionsspråk kallat Comprehend skapades för att vara systemoberoende och användes för flera utgåvor. Även med hjälp av Graphics Magician över plattformar och med en bärbar design, släpptes de tre första titlarna i Adventures Around the World geografispelserien. Men en liknande idé som heter Where in the World is Carmen Sandiego nådde marknaden några månader tidigare och dömde till Penguin Software-serien.

1987 köptes Polarware av fyra anställda, Jeffrey (JJ) Jay, Steve Greene, Peg Smith och Trish Glenn. Detta nya team producerade programvaruserien för barn skriven av Brian A. Rice, The Electric Crayon , en enkel elektronisk målarbok. 1988 förvärvades Polarware av Merit Software och Polarware-namnet försvann snart.

Arv

När Merit Software gick vidare till nyare produkter, köptes rättigheterna till den gamla mjukvarutiteln tillbaka från resterna av Polarware, och många av dessa titlar släpptes sedan som gratisprogram för att ta bort dem från Abandonware .

Även efter avslutat officiellt stöd för deras produkter, rekonstruerade en entusiast en källkodsvariant av Comprehend- motorn för att portera dessa spel till moderna plattformar.

Programvarotitlar

Titel Författare Publicerad
Magisk målarpensel Mark Pelczarski 1978/1981/1984
Det kompletta grafiksystemet Mark Pelczarski 1981
Specialeffekter Mark Pelczarski och David Lubar 1981
Det kompletta grafiksystemet II Mark Pelczarski 1982
Grafikmagikern Mark Pelczarski, David Lubar och Chris Jochumson 1982
Pajman Eagle Berns och Michael Kosaka 1982
Spionens bortgång Alan Zeldin 1982
Transsylvanien Antonio Antiochia 1982/1985
Brottsvåg Scott Schram 1983
Åskbomber Tom Becklund 1983
Questen Dallas Snell, Joe Toler och Joel Ellis Rea 1983
Den eftertraktade spegeln Eagle Berns och Holly Thomason 1983/1986
Expedition Amazon Willard Phillips 1983
Studsande Kamungas Tom Becklund 1983
Pensate John Besnard 1983
Övergångar Andre Schklowsky 1983
Pappersgrafik Robert Rennard 1983
Katt grafik David Shapiro 1983
Genvägar Kelly Puckett 1983
Minit Man Greg Malone 1983
Stellar 7 Damon Slye / Dynamix 1984
Spionen slår tillbaka Robert Hardy och Mark Pelczarski 1984
Ring Quest Dallas Snell, Joel Ellis Rea, Joe Toler och Ron Goebel 1984
Xyphus Robert Waller och Dave Albert 1984
Arcade Boot Camp John Besnard 1984
Kadashs svärd Chris Cole / Dynamix 1984
Diskreparationssats David Winzler 1984
Diskarrangör William Swanson 1984
Transylvania II: The Crimson Crown Antonio Antiochia 1985
Oo-topos Michael Berlyn , Muffy Berlyn, Raimund Redlich och Brian Poff 1985
Hemanslutning William Shaw 1985
Home Data Manager Mark Pelczarski 1985
Spionens äventyr i Europa Mark Pelczarski, Marsha Meuse, Elizabeth Redlich och Brian Poff 1986
Spionens äventyr i Nordamerika Mark Pelczarski, Mark Glenn, Brian Poff och Elizabeth Redlich 1986
Spionens äventyr i Sydamerika Mark Pelczarski, Brian Poff och Elizabeth Redlich 1986
Electric Crayon: Kul på gården Brian Rice 1986
Electric Crayon: This Land Is Your Land Brian Rice 1986
Electric Crayon: ABC Brian Rice 1986
Talisman: Challenging the Sands of Time Bruce Hoffman, Raimund Redlich och Brian Poff 1987
Sesame Street Crayon: Letters For You Brian Rice 1987
Sesame Street Crayon: Numbers Count Brian Rice 1987
Sesame Street Crayon: Opposites Attract Brian Rice 1987
Electric Crayon Deluxe: Dinosaurs Are Forever Brian Rice 1988
Alla hundar går till himlen Michael Robert Hausman 1989
Electric Crayon Deluxe: At the Zoo Brian Rice 1989
Transylvania III: Vanquish the Night Antonio Antiochia 1990

Allmänna referenser