Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous | |
---|---|
Utvecklare | Owlcat spel |
Utgivare | META Publishing |
Regissör(er) | Alexander Mishulin |
Designer(s) | Alexander Mishulin |
Programmerare | Alexey Drobyshevsky |
Artist(ar) | Vlad Konstantinov |
Författare |
|
Kompositör(er) |
|
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | |
Släpp |
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Pathfinder: Wrath of the Righteous är ett isometriskt rollspel utvecklat av den cypriotiska studion Owlcat Games och publicerat av META Publishing, baserat på Paizo Publishings Pathfinder- franchise . Tillkännagavs genom en Kickstarter- kampanj i februari 2020, spelet släpptes för Microsoft Windows och macOS den 2 september 2021. Spelet släpptes för PlayStation 4 och Xbox One den 29 september 2022 tillsammans med en molnbaserad version för Nintendo Switch .
Komplott
Landet Mendev har utkämpat en rad krig mot Worldwound, en magisk portal som låter demoner resa från sitt hem i avgrunden till den dödliga världen. Dessa krig, kallade korståg, har sakta tappat mark, främst för att demoner som dödats i den dödliga världen återvänder till livet i avgrunden.
Spelaren kontrollerar en medborgare i staden Kenabres, i Mendevs utkant. Efter att ha överlevt en demonisk invasion av staden, upptäcker spelar-karaktären att de har konstiga magiska "mytiska krafter" från en okänd källa. Efter att ha drivit ut demonerna från Kenabres, utses spelar-karaktären till Commander of the Fifth Crusade av drottning Galfrey av Mendev.
Befälhavaren sätter in arméer mot de demoniska krafterna samtidigt som han försöker ta reda på hur man kan stänga världssåret. De återtar territorium från demonerna och rekryterar olika individer till sitt parti . Deras mytiska krafter växer och sätter dem på en av flera "mytiska vägar" som att bli en ängel , trickster eller lich . Den valda mytiska vägen påverkar avsevärt befälhavarens förmågor, ledarstil och personliga öde.
Befälhavaren upptäcker att deras mytiska krafter kommer från ett experiment utfört på dem av Areelu Vorlesh, en halvdemongalen vetenskapsman som skapade världssåret. Vorlesh försökte placera hennes mördade barns själ i den unge befälhavarens kropp, men det slutade med att skapa källan till den mytiska kraften. Vorlesh raderade sedan befälhavarens minne av hennes inblandning. Den mytiska källan aktiverades av stressen från attacken mot Kenabres och har underblåsts av befälhavarens strider med mäktiga varelser. Efter att ha lärt sig detta kan befälhavaren välja att överge sina mytiska krafter och bli en "Dödlig Legend".
Vorlesh säger till befälhavaren att världssåret är bundet till henne och befälhavarens själar, och att en av dem måste dö i världssåret för att det ska sluta. Befälhavaren konfronterar henne nära ingången till Worldwound, där de slåss. Efter att Vorlesh har besegrats försöker hon begå självmord för att trotsa befälhavaren, men kan bli nedtalad. Befälhavaren kan sedan välja att trycka in Vorlesh i världssåret (om hon fortfarande lever), hoppa i sig själv eller använda olika andra lösningar baserat på deras mytiska väg. Om Worldwound stängs är Mendev och det omgivande området äntligen fredligt. Vissa mytiska vägar kan dock samordna Worldwound för sina egna syften.
Det finns ett hemligt slut som kräver specifika handlingar och forskning genom hela historien. Befälhavaren lär sig mer om Vorleshs experiment och inser att hon försöker bli en halvgudinna . Befälhavaren samlar det material och den kunskap som är nödvändig för uppstigningen och slutför den till slut efter att ha besegrat Vorlesh och fått mer makt och nästan odödlighet. De kan välja att göra det ensamma, eller låta Vorlesh och/eller deras partimedlemmar också bli halvgudar.
Utveckling
Spelet är en uppföljare till Pathfinder: Kingmaker , samma utvecklares tidigare rollspel , men det följer inte samma historia. Uppföljaren bygger på motorn från Kingmaker för att ta itu med problem som kritiker och spelare har tagit upp, och utökar ytterligare regeluppsättningar från bordspelet, inkluderar nya karaktärsklasser och det mytiska progressionssystemet. Owlcat lanserade en Kickstarter-kampanj i februari 2020 för att samla in ytterligare utvecklingsmedel för titeln. Kickstartern samlade in över 2 miljoner USD av sina begärda 300 000 USD , vilket gör det möjligt att lägga till flera stretch-mål under utvecklingen. Liksom sin föregångare följer Wrath of the Righteous en äventyrsväg med samma namn, som ursprungligen publicerades i augusti 2013.
Nedladdningsbart innehåll
Tre stora delar av nedladdningsbart innehåll har släppts för Pathfinder: Wrath of the Righteous . Den första DLC:n, Inevitable Excess , släpptes den 3 mars 2022. I den är befälhavaren fångad i en annan dimension av en "keeper of magic" som tror att deras mytiska krafter bryter mot universums lagar. Den andra DLC:n, Through the Ashes , släpptes den 21 april 2022. Den här historien följer en grupp vanliga människor som försöker överleva den demoniska attacken mot Kenabres. Den tredje DLC:n, The Treasure of the Midnight Isles , släpptes den 30 augusti 2022. Det är en rogue-lite- kampanj där sällskapet letar efter en mystisk skatt i avgrunden. De första och tredje DLC:erna kan spelas på egen hand eller inkluderas i huvudkampanjen, medan den andra bara kan spelas fristående.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 83/100 PS4: 80/100 XONE: 79/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 8/10 |
PC-spelare (USA) | 76/100 |
Push Square | |
RPGFan | 78/100 |
Shacknews | 8/10 |
VentureBeat |
Pathfinder: Wrath of the Righteous fick "allmänt gynnsamma" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic . Rowan Kaiser skrev för IGN och berömde spelets historia och tekniska förbättringar jämfört med dess föregångare, men uttryckte besvikelse över de militära ledningsaspekterna. Jody Macgregor från PC Gamer proklamerade att spelet är "väl värt din tid", men kritiserade dess inkonsekventa skrivkvalitet.
I januari 2023 hade spelet sålt en miljon exemplar över hela världen.
externa länkar
- 2021 videospel
- Crowdfunded videospel
- Deep Silver-spel
- Fantasy videospel
- Kickstarter-finansierade videospel
- MacOS-spel
- Stigfinnare
- PlayStation 4-spel
- Rollspelande videospel
- Videospel för en spelare
- Videospel baserade på bordsrollspel
- Videospel utvecklade i Ryssland
- TV-spel med huvudpersoner av valbart kön
- Videospel med isometrisk grafik
- Windows-spel
- Xbox One-spel