PTO II
PTO II | |
---|---|
Utvecklare | Koei |
Utgivare | Koei |
Plattform(ar) | PC-98 , Super NES , Saturn , PlayStation , MS-DOS |
Släpp |
PC-98:
|
Genre(r) |
Turbaserad strategi Taktiskt krigsspel |
Läge(n) |
Single-player Multiplayer (upp till två spelare) |
PTO II (Pacific Theatre of Operations), släppt som Teitoku no Ketsudan II ( 提督の決断II ) i Japan, är ett Koei-strategispel som skildrar konflikten mellan USA och Japan under andra världskriget . Tv-spelet är en uppföljare till PTO . Det släpptes ursprungligen 1993 för NEC PC-9801 och hade porterats till olika plattformar sedan dess, som Super Nintendo Entertainment System .
NEC PC-9801-versionen kom med ett förbättringspaket. En version släpptes exklusivt i Japan för operativsystemet MS-DOS; det fungerar även på Windows-operativsystem från 3.1 till Windows ME .
Gameplay
PTO II är ett turbaserat spel, där varje tur består av en rörelsefas och en planfas. Under flyttfasen manövrerar spelaren sina skepp längs en icke-rutnätsbaserad karta.
Japanska spelare kan nu invadera alla sidor av Nordamerika genom Panamakanalen ; ta med en transport av trupper för att invadera Washington, DC. Restriktioner gäller i detta spel eftersom de japanska spelarna inte kan fylla på sina trupper i en icke-japansk hamn som till exempel Bangkok. På grund av begränsningar finns det inget sätt att återställa skadan för flygvapnet. Spelare kan inte byta flygplan av äldre modell med de nyare. Om antalet flygplan för flygkårens basenheter och hangarfartyg har minskat avsevärt i strid, kan trupperna bara omorganiseras till olika mönster.
Genom att ta kontroll över båda nationernas sjöstyrkor försöker varje sida överlista varandra. Sjöstyrkorna kan utrustas med ny teknik när den blir tillgänglig. De kan hantera luftvärnsvapen, radar, siktanordningar, dekrypteringsenheter, brandvapen, eldkastare och missilvapen. Närhelst amerikanerna är på väg att vinna spelet eller de gör några segrar, kan spelet få Adolf Hitler att säga några elaka ord om de allierade styrkorna . Strider mellan flygplan, fartyg och infanterister visas när striden om en viss region löses. Fartyg kan fånga upp varandra på världskartan och delta i en improviserad stridssession. Men med de eviga segrarna på konferensen tillsammans med enheternas stridskraft har den nationella makten för japanerna förstärkts. Många enheter och en dedikerad infrastruktur kan överskrida USA:s nationella makt några år efter att ha startat ett krig mot dem, vilket kan orsaka en kollaps i spelbalansen.
Det sista uppdraget i spelet har en extrem svårighetsgrad för spelaren som kontrollerar den japanska sidan. Under scenariots gång blir de japanska styrkorna allt mer självmordsbenägna och beroende av det berömda japanska slagskeppet Yamato i ett desperat försök att vända strömmen mot de angloamerikanska styrkorna. När du spelar hela kampanjen från 1940 till det bittra slutet av andra världskriget i Asien, kan den genomsnittliga spelaren slutföra spelet på cirka 40 timmar.
Reception
Famitsu fick Super Famicom-versionen av spelet 23 av 40. GamePro ' s Bro' Buzz kallade det "en intressant krigssimulering som definitivt är för mogna spelare med en yen för historia, ett sinne för siffror och gott om tid att döda". Han tyckte dock att grafiken var för begränsad och kritiserade den repetitiva musiken.
Art Angel of GamePro berömde de fullständiga rörliga videorna och animationerna av Saturn-versionen och sa att de "förmedlar en känsla av historia och fantasi". Han var också nöjd med de invecklade alternativen och kontrollerna, och drog slutsatsen att även om det är något långsammare än Iron Storm , är PTO II fortfarande ett värdefullt och roligt strategispel. Jeff Kitts från GameSpot berömde på samma sätt det intrikata men lättanvända gränssnittet och den höga uppmärksamheten på detaljer, och drog slutsatsen: " PTO II kanske inte är den mest grafiskt fängslande krigssimmen som finns, men för dem som är intresserade av en trevlig, lång, full -skala krig, det här spelet är bara biljetten". Trots detta gav han den 5,3 av 10.
- 1993 videospel
- DOS-spel
- FM Towns spel
- Koei spel
- Multiplayer och single-player videospel
- NEC PC-9801-spel
- Naval videospel
- Sega Saturn spel
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel som utspelar sig på 1940-talet
- TV-spel som utspelar sig i USA
- Andra världskrigets videospel