Ordlista över termer i rugbyligan

Sporten rugbyliga fotboll har samlat på sig en stor mängd jargong för att beskriva aspekter av spelet. Många termer kommer från spelets lagar . Ett antal aspekter av spelet har mer än en term som refererar till dem. Olika termer har blivit populärt använda för att beskriva en aspekt av spelet på olika platser med anmärkningsvärda skillnader mellan norra och södra halvklotet.

Där ord i en mening också definieras på andra ställen i denna ordlista, visas de i kursiv stil.

0–9

10-meterslag
Varje gång en spelare tacklas måste alla försvarare, förutom max två markörer, dra sig tillbaka 10 meter från bollspelsområdet.
18:e man
En spelare som väljs som reserv till den officiella 17-mannatruppen för en match. Den 18:e mannen brukar värma upp med laget inför en match och kan kallas in i laget om någon av de 17 spelarna är skadad eller sjuk innan matchstart. Termen används ibland också informellt för att hänvisa till ett lags supportrar, och trupp nummer 18 kan till och med reserveras för detta ändamål.
20 meter omstart
20-meterslinjen används för att starta om spelet under vissa omständigheter:
  1. Frasen "20 meter omstart" används oftast för att referera till en valfri spark . (Ett av dessa alternativ är att knacka på 20-meterslinjen och köra bollen.)
  2. Ett 20 m linjefall tas av det försvarande laget om bollen går död i deras inmål från någon form av straffspark av motståndarna.
40/20-regeln
Om en spelare som står högst 40 meter från sin egen försökslinje lyckas sparka en boll i allmänt spel som studsar i spelplanen och sedan kommer i kontakt med sina motståndare, 20-metersområdet, hans sida starta om spelet med ett tryck 20m från sidlinjen och i nivå med där bollen gick ur spel men inte närmare än 10m till det försvarande lagets mållinje.

A

A-försvarare
Försvararen i försvarslinjen som är omedelbart till höger eller vänster om bollen .
Ovanför det horisontella
En avgörande faktor för en farlig tackling . Försvarare lyfter en anfallande spelare från marken till en punkt när deras fötter är högre än deras huvud. Att lyfta en spelare på detta sätt kan vara en föregångare till den förbjudna spjuttacklingen .
Fördel
"Fördel" är tidsperioden efter en intrång, under vilken den icke-brottande sidan har möjlighet att vinna tillräckligt territorium eller taktisk möjlighet att förneka behovet av att stoppa spelet på grund av intrånget. Domaren kommer att signalera fördel med armen utåt horisontellt, mot det lag som inte gör intrång. Om ingen taktisk eller territoriell fördel uppnås, kommer domaren att vissla och ge det försenade beslutet. Om tillräcklig fördel uppnås, kommer domaren att kalla "fördel över", och spelet fortsätter. Fördelslagen tillåter spelet att flyta mer fritt och inte stoppa för varje mindre överträdelse.
Advantage line
Det är en imaginär linje över planen när det är ett haveri i öppet spel, dvs en play-the-ball , scrum . Att avancera över fördelslinjen representerar en vinst i territorium. Kallas även "vinstlinjen".
Ankel tap
En fotled tap, även kallad en tap-tackle, kan användas som en sista utväg av en försvarare som jagar den anfallande spelaren som bär bollen om den spelaren är på väg att undvika dem och en konventionell tackling inte är möjlig. Om försvararen inte kan komma tillräckligt nära bollhållaren för att slå armarna runt dem i en konventionell tackling, kan de fortfarande kunna dyka vid den andra spelarens fötter och, med utsträckt arm, ge en tapp eller krok till spelarens fot (eller fötter) som får spelaren att snubbla. I snabbhet kommer detta ofta att vara tillräckligt för att få ner bollbäraren och kan försena anfallaren tillräckligt för att en försvarare ska kunna slutföra tacklingen eller för att det försvarande laget ska organisera sitt försvar.
Against the grain
När en anfallande spelare gör en off the ball run som går i motsatt riktning mot attacken. Om den anfallande sidan skickar bollen till vänsterkanten springer löparen mot säden tillbaka in i mitten av planen.
Runt hörnet sparkar
Se Runt hörnet sparkar

B

Boll och allt
En typ av tackling som förhindrar att spelaren (som tacklas) kan avlasta bollen till en lagkamrat, som innan tacklingen har avslutats kan fortsätta attacken. Denna typ av tackling innebär att förhindra att spelaren som tacklas från att kunna röra sina armar effektivt.
Bollenbärare
Spelaren som har bollen.
Bollbärande arm
Ett fall där en tackling kan bedömas vara komplett är när den anfallande spelarens bollbärande arm nuddar marken samtidigt som en försvarande spelare är i kontakt med anfallaren.
Ball back

Om bollen kommer in i beröring, startas spelet om av en scrum vid den punkt där bollen lämnade spelplanen. Undantaget är när bollen sparkas i beröring utan att först studsa innanför spelplanen (helt). I det här fallet tas scrum från nivå med platsen där bollen sparkades från. Bollen ges tillbaka till laget som inte sparkade den utanför spelfältet; bollback avstår från under vissa omständigheter:

  1. Om en sida väljer att sparka en straff i beröring
Bananspark
En medelavståndsspark utförd i allmänt spel som går till sidan av sparkaren snarare än framför, för jagare längre bort. Syftet med bananspark är att vara mindre förutsägbart än konventionella sparkar och heter så att bollens stigning och fall är i en kurva som för en banan.
Biff
Fighting.
Böj linjen
Bollen bärare tar ett starkt bär genom att sätta försvararna på bakfoten och därför böja försvarslinjen.
Svart prick
Undersidan av ribban som förbinder målstolparna kommer att ha en markering i mitten, vanligtvis svart till färgen, som kallas den "svarta punkten". Den svarta pricken kan användas som en hjälp för kickers att sikta. En spelare som gör ett försök i mitten av mållinjen eller i mål , det vill säga under stolparna, kan sägas ha gjort mål "under den svarta pricken".
Blindside
Den smala sidan av planen i förhållande till ett scrum eller ett bollspel; motsatsen till openside .
Blodersättning (föråldrad)
Se: Växlingsbomb
Se: Bomb (spark)
Break
Ett brott mot försvarslinjen av spelaren som har bollen i det anfallande laget
.
Bridging (föråldrad)
Bridging hänvisar till ett lag som länkar eller binder ihop spelare vid play-the-ball till en scrum-liknande formation.
Broken-time (föråldrad)
Broken-time-betalningar kompenserade spelare för den tid de missade från jobbet på grund av deras rugbyspelsåtaganden. Användningen av dessa betalningar var en av de frågor som ledde till rugbyfotbollens schism i England. Brutna tidbetalningar var det ursprungliga spelarbetalningssystemet för Northern Rugby Football Union 1895 .
Byst
En byst , eller tacklingsbyst , är när en spelare bryter igenom ett tacklingsförsök.
Bumper bars
När bollhållaren kommer i kontakt och använder sina underarmar för att initiera kontakt med försvararna, vilket skyddar bollen i processen.

C

Cannonball
En farlig tackling där en försvarare attackerar benen på en stillastående, stående spelare som hålls upprätt av andra tacklare.
Försiktighet
Se: lagvarning
Center
Centern , eller 'center trekvarts', (numrerade 4 och 5 ) är placerade en in från vingarna och kompletterar tillsammans det som kallas trekvartslinjen. De är uppdelade i vänster och höger centra.
Vanligtvis den bästa blandningen av makt och vision, deras huvudsakliga roll är att försöka skapa anfallsmöjligheter för sitt lag och försvara motståndarnas. Tillsammans med yttrarna gör centern många försök under en säsong.
Byte
En annan term för överlämning .
Charge-down
Blockering av en anfallares spark när den reser sig från foten. Görs med utsträckta armar och händer, detta är inte en knock-on .
Checkside punt
Chicken-wing
En axellåsningsteknik , som ofta används för att sakta ner bollen, som lägger "otillbörligt tryck" på spelarnas leder. Det är straffbart enligt avsnitt 15, lag 1 (i) i spelets lagar eftersom det anses "strida mot spelets sanna anda".
Club call
Ett inslag i Super League-slutspelet mellan 2009 och 2014 där det högst rankade laget från den ordinarie säsongstabellen som vann sin match under den första veckan av slutspelet kunde välja sina motståndare för sin nästa match, en kvalsemifinal i vecka tre, från de lag som vann sin preliminära semifinal i vecka två.
Slutförandegrad
Procentandelen gånger i besittning som ett lag håller bollen under en full uppsättning av sex tacklingar.
Konvertering
Om ett lag gör ett försök, har de en möjlighet att "konvertera" det till ytterligare två poäng genom att sparka bollen mellan stolparna och ovanför ribban - det vill säga genom målet. Sparken tas när som helst på spelplanen i linje med den punkt då bollen grundades för försöket parallellt med beröringslinjerna. Så det är fördelaktigt att göra ett försök närmare stolparna eftersom det är lättare att konvertera det.
Sparken kan vara antingen en droppspark eller en platsspark .
Täckförsvar
Försöket att tackla en angripare som har brutit mot huvudlinjen av försvarare.
Krockboll

Det är en anfallstaktik där en spelare får en passning i tempo och springer direkt på motståndarens försvarslinje. Kraschbolllöparen försöker överlåta två eller flera motståndare till tacklingen och försöker sedan göra bollen tillgänglig för lagkamrater genom att lossa i tacklingen eller återvinna bollen snabbt från ruck .

Genom att engagera spelare i tacklingen skapar kraschbollslöparen hål i motståndarens försvar och skapar därmed anfallsmöjligheter för lagkamrater.
Crash tackle
Ett annat namn för kraschbollen .
Crusher tackle
En farlig tackling där en jordad spelares haka tvingas ner mot bålen.
Utskuren passning,
ibland kallad en "utskuren boll", "face ball" eller "face passning", bollen skickas av en anfallande spelare över fronten på en av sina lagkamrater och fångas upp av en lagkamrat placerad längre fram. bort. Denna passning kan användas för att flytta bollen snabbare bort från försvarare som närmar sig och troligen fokuserar på spelaren som är "cut out".

D

Död
Bollen anses vara död om den går ur spel bortom dödbollslinjen .
Dödbollslinje
En gräns belägen vid varje ände av spelplanen . Dödbollslinjen är ur spel.
Differensstraff
En straff som inte får sparkas i mål av det lag som den tilldelas. Den här typen av straff tilldelas när tekniska regelöverträdelser (dvs inte fulspel eller obscent språkbruk) begås under tiden ett scrum existerar. En differentialstraff kan utdömas mot vilken spelare som helst, oavsett om det är i scrum eller utanför. 2023 ändrade RFL regeln för att göra straff för scrumbrott icke-differentiella.
Dominant tackling
En domare kan kalla "Dominant!" som en spelare tacklas för att indikera försvararens dominans över den anfallande spelaren i besittning under kontakten mellan dem vid tacklingen. En dominant tackling bedöms vara när försvararen tar kontakt och driver tillbaka anfallaren i en rörelse. Det dominerande tacklingsropet belönar bra teknik och tillåter försvararen förlängning innan anfallaren måste släppas för att få spela bollen .
Argumentera inte
En hand-off som resulterar i att försvararen får golv och anfallaren fortsätter sin löpning.
Dubbel rörelse
En olaglig rörelse i försöket att göra ett försök. En anfallsspelare vars momentum inte tillåter bollen att nå försökslinjen eller in i målet efter att deras bollbärande arm nuddar marken får inte sträcka ut handen för att göra mål om en försvarare är i kontakt med dem; detta är inte tillåtet av tolkning som en "dubbelrörelse".
Tryck nedåt
Tryck nedåt är ett av flera kriterier som måste uppfyllas för att ett försök ska kunna tilldelas av domaren.
Släpp mål

Ett droppmål görs när en spelare sparkar bollen från handen genom motståndarens mål, men bollen måste röra marken mellan den tappas och sparkas. Det är värt en poäng.

Laget som tilldelas en frispark kan inte göra ett tappat mål förrän bollen nästa gång är död, eller förrän en motståndare har spelat eller rört den, eller har tacklat bollbäraren.
Släppspark
En droppspark är när en spelare sparkar bollen från handen och bollen nuddar marken mellan att den tappas och sparkas. Om en droppspark går genom ett mål resulterar det i ett droppmål .
Hoppa av
Avhopp kan syfta på följande sätt att få bollen tillbaka i spel:
  1. Mållinjebortfall , från mållinjen.
  2. Ett avhopp från 20-meterslinjen.
Dummy pass
En offensiv knep, där bollbäraren rör sig som om han skulle passa bollen till en lagkamrat, men sedan fortsätter springa med bollen själv; Målet är att lura försvarare att markera den blivande passningsmottagaren, vilket skapar en lucka för bollhållaren att springa in i.
Dummy runner
En annan offensiv taktik; en spelare i det anfallande laget springer mot motståndaren som om han springer på en passning, bara för att bollen ska skickas till en annan spelare, bäras vidare av bollbäraren eller sparkas framåt. Precis som med en dummypassning drar denna taktik försvarare bort från bollen och skapar utrymme för det anfallande laget. Kallas även en "lockarlöpare".
Dumpt tackling
Det är en tacklingsteknik . Tacklaren slår armarna runt bollbärarens lår och lyfter honom en bit i luften innan han med våld kör ner honom till marken. Tacklaren måste gå till marken med bollbäraren för att tacklingen ska vara laglig. Denna teknik är användbar för att helt stoppa motståndaren i hans spår. En dumptackling som tappar bollbäraren på huvudet eller halsen är känd som en spjuttackling och kommer nästan undantagslöst att medge en straff och möjligen resultera i en varning för tacklaren.

E

Armbågar och knän
Bollen bäraren försöker få ett snabbt spel av bollen och för att göra det kommer den att sikta på att landa på sina 'armbågar och knän' vilket innebär att de kan resa sig snabbare .
Förlova sig
  1. En anfallande spelare engagerar, eller lockar, en försvarare eller försvarare i syfte att manipulera deras försvarsposition till det anfallande lagets fördel.
  2. Markörer måste "engagera" vid spelet-bollen , vilket betyder att de måste vara i lämplig närhet till den.

F

Face ball
Se: Cut out pass
Facial
En försvarande spelare i kontakt med bollbäraren under eller efter avslutad tackling som aggressivt och olagligt vidrör bollhållarens ansikte med sin hand eller underarm. Det kan finnas olika motiv för denna handling, som att vilja provocera fram en reaktion från bollbäraren för att få en straff , att försöka etablera dominans över sin motståndare eller som ett symptom på frustration.
Falcon

Ett exempel på att bollen kommer i kontakt med en persons huvud, nästan alltid oavsiktligt.

Mata
Se: Lös huvud och mata
Mata scrum
Att rulla in bollen i scrum .
Tekniskt sett bör bollen komma in i scrum via tunneln som bildas av den främre raden framåt av de två lagen som binder samman, med båda lagen kunna slå för bollen, men en avslappnad tillämpning av regeln övas. Den avslappnade applikationen gör det möjligt för spelare att rulla bollen mer direkt in på lagets sida av scrumet, vilket minskar chanserna för det andra laget att lyckas slå bollen och få den i besittning.
"Matning!" är en ironisk anklagelse som ibland utropas av åskådare till en match som svar på att en spelare utnyttjar den moderna tillämpningen av regeln.
Fend
Fending är bollhållarens åtgärd att stöta bort en tackler med sin arm, även känd som en "hand off". För att handlingen ska vara laglig måste bollhållarens arm vara rak innan kontakt görs; en knuff eller "rakarmssmash", där armen sträcks ut omedelbart före kontakt eller vid kontakt, är olagligt och klassas som farligt spel.
Fältmål
  1. (föråldrad) En typ av mål som gjordes genom att sparka en lös boll över ribban och mellan stolparna som avskaffades från spelet 1950.
  2. Efter 1920-talet, i Australien och Nya Zeeland, ett annat namn för drop goal .
Spelfält
"Området avgränsat av, men inte inklusive, beröringslinjer och mållinjer".
Första mottagaren
Den första mannen att ta emot bollen från ruck, dvs från dummy-halvan.
Fem åttonde
Se: Stand-off .
Platt
En anfallsstil som kännetecknas av brist på djup längs linjen av anfallsspelare. Fler i det anfallande laget är i närheten av försvarare. Angriparna försöker dra fördel av svagheter som skapas om försvarare inte kan organisera sig och fördela försvarare där de behövs. Svagheter med denna spelstil inkluderar risk för att passningar avlyssnas och bristande fart i anfallslinjen.
Platt passning
Denna typ av passning innebär att spelaren i besittning av bollen och en lagkamrat är jämn när passningen tas emot. Spelaren som ska ta emot bollen kan springa förbi bollbäraren och siktar på en lucka i försvaret; med detta finns det en risk att begå en framåtpassning om spelarna får fel timing.
Flop
Ett försök av en spelare som inte är inblandad i slutförandet av en tackling att fördröja spelaren i besittning från att komma på fötter snabbt efteråt genom att falla ovanpå de inblandade. Domaren kan döma ut en straff till det anfallande laget när han ser denna taktik.
Framåtpassning
En framåtpassning anses ha inträffat när bollen rör sig framåt i förhållande till spelaren som passerar den. Om domaren anser att en framåtpassning är oavsiktlig, resulterar detta i en scrum till motståndarlaget. Avsiktliga framåtpassningar som identifierats av domaren kommer att resultera i en straff . Det är extremt sällsynt att en domare anser att en framåtpassning är avsiktlig. Om bollen blåser eller studsar framåt under en icke framåtpassning, klassas det inte som en framåtpassning.
Felspel
Ett icke-tekniskt brott mot reglerna, såsom en hög tackling .
Fyra-tacklingsregeln (föråldrad)
Fyra-tacklingsregeln gällde mellan 1966 och 1972. Regeln gjorde slut på situationen, en biprodukt från introduktionen av play-the-ball 1906, där lag kunde ha en potentiellt obegränsad antal tacklingar. Tacklingsgränsen höjdes från fyra till sex tacklingar 1972 för att lindra "osammanhängande " spel.
Ytterback
Titeln ytterback (numrerad 1 ) kommer från ytterbackens försvarsposition där spelaren hoppar ur försvarslinjen för att täcka baksidan från sparkar och löpare som bryter linjen. De är därför vanligtvis bra bollfångare och kliniska tacklare. I attack kommer backen vanligtvis att springa in i attacken eller stötta en löpare i väntan på en passning ur tacklingen.

G

Gain line
Se Advantage linje
Ger 'em onside
"Ger 'em onside", eller "gerrumonside", är en korruption av "get them onside" som ropas för att matcha funktionärer i vissa nordenglandska accenter. Termen används främst för att uttrycka missnöje med avståndet tillbaka från bollen som domaren har tagit de försvarande spelarna.
Go
I tävlingar under vissa myndigheter kommer domaren att kalla "Go" för att tala om för försvarslinjen att de kan avancera efter att en anfallare har spelat bollen. Denna uppmaning är avsedd att minska stopp för att hantera offsidebrott av försvarare. Detta samtal kan användas av domaren som en del av en sekvens: håll , gå."
Grind
När matchen är tät och båda sidor bara försöker slutföra sina set och ta fältposition kommer ett lag försöka vinna grinden.
Mål
Ett mål görs när en spelare antingen sparkar bollen genom planet som begränsas av de två stolparna och ovanför ribban. Ett omvandlingsmål eller straffmål räknas för 2 poäng och släppmål för ett.
Mållinje
Två heldragna, raka vita linjer (en i varje ände) som sträcker sig över planens hela bredd och passerar direkt genom målstolparna som definierar gränsen mellan spelplanen och inmålet . Eftersom mållinjen definieras som en del av in-målet, kan anfallande spelare göra försök genom att placera bollen med tryck nedåt på själva mållinjen. Basen på målstolparna och stolpskydden är också definierade som en del av mållinjen.
Mållinjen kallas ofta för "försökslinjen" även om den termen inte förekommer i spelets lagar.
Mållinjebortfall Tilldelas
när en försvarande spelare markar bollen i sitt eget målområde, tacklas med bollen i sitt eget målområde, eller när en försvarande spelare spelar bollen död ( eller i beröring ) bakom sin egen mållinje. Det försvarande laget måste sparka bollen från sin egen mållinje och under stolparna till ett avstånd på minst tio meter.
Gyllene punkt
Den gyllene punkten, ett sudden death-övertidssystem, används ibland för att lösa oavgjorda rugbyligamatcher. Det finns mindre variationer i detta system. I National Rugby League , om poängen är jämna efter 80 minuter, spelas 5 minuter, lagen byter slut utan paus och ytterligare 5 minuter spelas. Alla poäng (försök, straffmål eller field goal) under denna 10-minutersperiod säkrar en vinst för det målgivande laget, och matchen slutar vid den tidpunkten.
Gåssteg
Ändra löpstil från en sprint till hög spark för att bromsa en försvarare bara för att spurta när försvararen har saktat ner.
Grip tackling
En griptackling är en kontroversiell tacklingsteknik där tacklaren försöker hindra bollhållaren genom att applicera en choke hold-liknande manöver. Även om spelare kan straffas för dess användning, är det svårt att genomdriva.
Great Split
Se: 1895 Schism
Grounding
Handlingen att placera bollen korrekt över försökslinjen för att göra ett försök. Frågan om ett försök var korrekt grundat är ofta nyckeln till domarens beslut att döma ett försök eller inte.
Grub
En spelare som anses vara "smutsig" oavsett om det är av fans eller andra spelare.
Grubber kick
En typ av spark som får bollen att rulla och ramla över marken, vilket ger oregelbundna studsar som gör det svårt för det försvarande laget att plocka upp bollen utan att orsaka en knock-on. Det ger bollen både hög och låg studs och vid tillfällen kan bollen sitta upp i en perfekt fångstposition.

H

Haka
Haka är en traditionell maoridans som utförs av Kiwis , det internationella rugbyligalaget i Nya Zeeland, omedelbart före internationella matcher. Det fungerar som en utmaning för motståndarlaget. Termen används ofta bredare (och ofta felaktigt) för att hänvisa till någon krigsdans som utförs före en match (som Samoa 's Siva Tau ).
Halvback
Se Scrum-halva .
Halvbackar
Se halvor .
Halvpaus
En situation där en bollbärare kort kan ta sig igenom försvarslinjen men tacklas innan de kan göra ett rent brott .
Halvor
Halvorna, även känd som halvbackar och ibland inre backar, är scrum-halv (eller halvback) och stand-off (eller femåttonde) positioner. De heter sålunda eftersom de i rugbyfotboll från 1800-talet var placerade i mitten mellan forwards och de tre backarna som användes under den tiden. Ursprungligen känd som halvvägs tillbaka på 1800-talet, detta förkortades i tiden.
Hand-off
Se Fend .
Överlämning
"Avlämnandet av bollen till motståndaren efter att ett lag har tacklats det lagstadgade antalet på varandra följande gånger." Efter att den sjätte tacklingen är klar sker överlämningen. Om laget i besittning av misstag slår på eller skickar framåt efter den femte tacklingen kommer en överlämning att ske snarare än den vanliga scrumen för dessa överträdelser; en överlämning sker också om ett lag sparkar bollen i beröring helt efter den femte tacklingen.
Före 1983, i slutet av en uppsättning tacklingar, hade en scrum bildats med löst huvud och foder till laget som hade försvarat.
Huvud och foder
Förkortning för löst huvud och foder .
Huvudskadabedömning
Medicinsk process utförd på spelare efter varje incident där hjärnskakning misstänks. Varje spelare som drabbas av en misstänkt hjärnskakning under en match tas omedelbart bort från spel och måste genomföra en huvudskadebedömning (HIA). Om HIA godkänns är spelaren fri att återvända till spelet. Om en HIA misslyckas utesluter spelaren att delta i resten av spelet och spelaren måste sedan följa den gradvisa återgång till spelprocessen.
Hålls
Domaren kommer att kalla "hålls" för att förklara en tackling avslutad om bollhållaren hålls stillastående av försvarare.
Hög boll
Se upp och under
Hög spark
Se upp och under
Högt skott
En annan term för hög tackling .
Hög tackling
En högtackling (eller huvudhög tackling) är en form av tackling där tacklaren tar tag i bollhållaren ovanför axellinjen (vanligast runt halsen eller vid linjen av hakan och käken).
Avrättas våldsamt eller i fart, är en högtackling potentiellt dödlig omedelbart och som extremt farligt spel är höga tacklingar en orsak till straffar och gula eller röda kort.
Hit-up
australiensisk term för crash ball .
Håll
i tävlingar under vissa myndigheter, kommer domaren att tala om för försvarslinjen att det är för tidigt att avancera på anfallare vid spel- bollen genom att kalla "Hold!". Detta samtal kan användas av domaren som en del av en sekvens: " Flytta , håll, ".
Hooker
Hooker (numrerad 9 ) spelar mest sannolikt rollen som dummy - halva . I försvar försvarar horaren vanligtvis mitt på linjen mot motståndarnas rekvisita och andra roddare. Horaren kommer att ansvara för att organisera försvaret mitt på planen. I attack som dummy-halva är denna spelare ansvarig för att starta spelet från varje play-the-ball genom att antingen skicka bollen till rätt spelare, eller, vid lämpliga ögonblick, springa från dummy-halvan. Det är viktigt att hookern kan passera mycket bra. Traditionellt "hakade" horar bollen i scrum. Hookers gör förmodligen fler tacklingar än någon annan spelare på planen. Horaren är alltid inblandad i leken och måste vara väldigt vältränad. Han behöver ha mycket god kunskap om spelet och spelarna runt omkring honom.
Sjukhuspass
En sjukhuspassning ges vanligtvis av spelaren som bär bollen eftersom de försöker förhindra att de fastnar med bollen och tacklas. Passningen görs ofta under press och utan hänsyn till situationen för spelaren som tar emot passningen. Spelaren som fångar bollen är ofta stillastående och redan i vägen för en försvarare och presenterar därmed ett lätt mål för en hård tackling (med en god möjlighet att gå till sjukhuset).

jag

In och ut
En löpande båge gjord av en attackerande spelare. Ofta försök av snabba attackerande spelare när huvudlinjen av försvarsspelare har brutits när de är kvar med den sista spelaren att slå. Bollen bäraren bågar sin löpning längre in i fältet och försöker skapa obeslutsamhet hos försvararen, innan den vänder sig mot hörnet och försöker nå mållinjen först för att göra ett försök.
I mål
In-målet eller "in-målområdet" är poängområdet som sträcker sig 6-11 meter (6,6-12 yards) från varje mållinje till varje dödbollslinje .
Innerbackar
Se: Halves
Interception
Där en passning, i ett försök att hitta en medlem i samma lag, fångas av en medlem i motståndarlaget.
Byte
Varje lag får göra maximalt 12 byten från de 13 startande spelarna och fyra avbytare . En spelare som skickas från planen av domaren på grund av att de blöder kan bytas ut men om detta skulle hända kommer ersättaren att räknas som en av det lagets tilldelade byten. Rekvisita är de oftast utbytta spelarna på grund av deras frekventa fysiska konfrontationer med motståndare. Antalet tillåtna byten kan skilja sig åt i lokala tävlingar.

K

Kick-in (föråldrad)
Se: Punt-out
Kick-off
Ett mynt kastas och den vinnande kaptenen väljer antingen vilken riktning hans lag ska spela, eller väljer att ta sparken som startar spelet. Båda halvlekarna av matchen inleds med en avspark från en tee från mittpunkten på halvvägslinjen. Sparken måste passera motståndarens 10-meterslinje, såvida den inte spelas av en medlem i det mottagande laget. Motståndarna får inte inkräkta utanför 10-meterslinjen förrän bollen har sparkats.
Om bollen inte rör sig 10 meter, går rakt i kontakt eller går över dödbollslinjen i slutet av planen, får motståndaren en straff i mitten.
Efter en poäng återupptas spelet från samma ställe under samma restriktioner, där det övergivande laget tappar bollen till det målgivande laget.
Knock-on
Det kallas också en knock-forward. En knock-on begås när, i ett försök att spela på bollen, en spelare slår bollen mot sina motståndares dödbollslinje med sina händer eller armar och den nuddar antingen marken eller en motståndare. Bollen kan dock slås tillbaka. En knock-on resulterar i ett scrum med put-in till motståndaren förutom när en knock-on begås av en spelare vars lag är på sin sista tackling, när resultatet är en överlämning och förutom om motståndarlaget kommer i besittning av bollen, vilket resultat börjar sin uppsättning tacklingar med en noll tackling .

L

Sen tackling
En sen tackling är en tackling som utförs på en spelare som redan har passat eller sparkat bort bollen. Eftersom det är olagligt att tackla en spelare som inte har bollen, är sena tacklingar straffförseelser (domarna tillåter en kort felmarginal där tacklaren redan var engagerad i tacklingen) och om svår eller hänsynslös kan resultera i gula eller röda kort .
Om en sen tackling inträffar efter en spark och en straff döms, har det icke-brottsliga laget möjlighet att ta straffen där bollen landade.
Lägg en plattform
När lag A:s forwardspack är ovanpå lag B:s pack och hjälper till att ge fältposition och tid för halvlekarna.
Leagues club
I Australien, en plats där gästfrihet och spel bedrivs till förmån för en rugbyligaklubb, som de kontrollerar genom att utse styrelsemedlemmar. Tidigare har ligaklubbar tillhandahållit medel för att finansiera driften av sportklubben, ofta på grund av vinster från pokermaskiner . På 2000-talet ledde politiska attacker mot företagsstyrning till skatteförändringar som minskade lönsamheten och innebar att klubbarna var tvungna att se över att bredda sina intäktsströmmar .
Begränsade tacklingar
Begränsade tacklar introducerades 1966 , initialt med en fyra-tacklingsregel . Efter att ha använt sina tacklingar måste laget i besittning överlämna bollen till sina motståndare. Gränsen skulle förbli fyra tills en ökning till sex tacklingar 1972 skapade sextacklingsregeln .
Line-out (föråldrad)
Line-out var en metod som användes för att återuppta spelet efter att bollen kommit i kontakt. Spelare från varje lag skulle stå på en linje vinkelrät mot peklinjen och försöka fånga bollen när den kastades in i spelplanen. 1897 avskaffades line-out och ersattes med punt-out .
Linjehastighet
Hur snabbt det defensiva laget rusar framåt för att möta bollbäraren från tacklingen. Eftersom den defensiva sidan måste dra sig tillbaka 10 meter efter varje tackling, är en nyckelaspekt av försvaret hur mycket av dessa 10 meter de kan återhämta sig innan kontakt med bollbäraren.
Lös bäring
En domare kan besluta att en anfallande spelare inte tillräckligt skyddade sitt innehav av bollen när de kom i kontakt med försvarare; detta kallas en lös bära. Denna tolkning tillåter en domare att avgöra om de tror att den anfallande spelaren begick en knock-on eller om försvararna strippade bollen med avsikt.
Lös framåt
Den lösa forwarden (numrerad 13 ) är den enda forwarden i den tredje (sista) raden av scrum. De är vanligtvis en av de starkaste spelarna på planen, och täcker hela planen i både anfalls- och försvarsuppgifter. Vanligtvis är de stora bolllöpare som ibland kan passa in som passningslänk eller sparkalternativ; det är inte ovanligt att lösa forwards har kompetensen som en femma åttondel och spelar en liknande roll i laget.
Lös huvud och foder
Ett lag som tilldelas ett scrum på grund av ett misstag av motståndarlaget får löst huvud och foder för det scrumet. Det "lösa huvudet" betyder att den rekvisita närmast spelaren som matar scrumen (lägger in bollen) kommer att vara en lagkamrat.
I eran av fullt omtvistade scrums kunde lösa huvudstödet utöva inflytande på resultatet av scrumet genom att skydda bollen, flytta scrum etc. Före 1983
bildades en scrum i slutet av en uppsättning tacklingar, men i 1983 ändrades detta till ett överlåtelse av besittning.

M

McIntyre-system
McIntyre-systemet, eller systemen eftersom det har funnits fem av dem, är ett slutspelssystem som ger en fördel till lag eller konkurrenter som kvalificerar sig högre.
Mark
Marknaden är den plats på planen där domaren dömer ut en straffspark, frispark eller scrum.
Markör
Det försvarande laget får placera upp till två av sina spelare, så kallade "markör(er)" vid spelet -bollen mittemot den tacklade spelaren och dummyhalvan från det anfallande laget.
Mjölkning
Den anfallande spelaren - när han är i rucken - kommer att falla till golvet när den berörs av försvararen som vill tjäna en straff. Om domaren inte blir lurad kan han ropa "Mjölkning!" att säga till angriparen, "fortsätt med det".
Mindre premiärskap
I flera sporter är en mindre premierskap den (ofta inofficiella) utmärkelsen som ges till ett lag som slutar först totalt i ställningen efter den ordinarie säsongen innan slutspelet börjar .
Momentumregel
Den så kallade "momentumregeln" är relaterad till lagen om framåtpassningar . Huruvida en boll har skickats olagligt framåt bedöms av dess rörelse i förhållande till spelaren som passerar den. Denna metod för bedömning används eftersom de flesta passningar innebär att bollen rör sig framåt i förhållande till marken när spelarna som bär den rör sig mot motståndarnas mållinje .
Flytta
  1. Syftar på ett avsnitt av leken. Används ofta för att hänvisa till förplanerade åtgärder.
  2. Domaren kommer att kalla "Move!" att beordra försvarsspelare att låta en tacklad spelare komma på fötter.
Mulligrubber
Den mulligrubber sparken är en stil att sparka. En mulligubber riktas mot marken och tvingas studsa. Används ofta i situationer där antingen bollen behöver placeras i en specifik position (dvs på försökslinjen) eller för att avsiktligt stoppa motståndaren från att kunna fånga bollen fullt ut.

O

Hinder
Hindrar alla motståndare som inte har bollen genom att tackla dem eller hindra dem. Domaren kommer att bestraffa en spelare som hindrar en motståndare. En spelare behöver inte röra sig ur en annans väg för att förhindra ett hinder. Om två spelare från motståndarlag springer i samma riktning mot en lös boll får de axla sin motståndare.
Offload
En offload är när en spelare som håller i bollen tacklas, men skickar bollen till en lagkamrat innan tacklingen är klar. (En tackling anses inte vara avslutad förrän något av följande inträffar: armen som bär bollen vidrör marken medan spelaren fortfarande hålls av tacklaren; spelarens framåtmoment upphör - med andra ord, han slutar röra sig framåt - medan han fortfarande är hålls av tacklaren; eller domaren kallar " hållen ".) Om en spelare passerar bollen lagligt under en tackling - med andra ord, om han laddar av bollen - räknas det inte som en tackling i lagets nuvarande set om sex, och spelet fortsätter normalt. Dual rugby/league-internationella Sonny Bill Williams är särskilt känd för sin avlastningsförmåga.
Offside

En spelare anses vara tillfälligt ur spel om de är offside och de kan bli bestraffade om de går med i spelet på ett olämpligt sätt.

En spelare är offside när de befinner sig framför den relevanta offsidelinjen, dvs mellan den relevanta offsidelinjen och motståndarlagets dödbollslinje.

I en match kommer de flesta spelare att vara offside flera gånger, men de blir bara straffskyldiga om de inte agerar för att försöka bli onside (vilket i allmänhet innebär att dra sig tillbaka på plan) eller försöker störa spelet.

I öppet spel är endast bollbärarens lag (eller det lag som senast bar eller medvetet rörde bollen) bundet av offside - offsidelinjen för dem är bollen. (Observera att varje spelare som skickar bollen bakåt är offside och måste försöka dra sig tillbaka.)
En-mot-en tackling
En-mot-en tackling är en vardagsfras som används för att hänvisa till en spelfas i rugbyligan där en enda försvarare försöker tackla bollbäraren.
Engångsrugby
När dummyhalvan passerar till den första mottagaren som kommer att ta bollen i kollision för att vinna meter. Ingen passning utöver det inledande bollspelet och passningen från dummy-halvan sker.
Onside
En spelare är onside närhelst han eller hon är bakom den relevanta offsidelinjen för den specifika fasen av spelet. Spelare som är på plats tar en aktiv del i spelet.
Tidigare offsidespelare kan "sättas på sidan" av andra spelares handlingar (till exempel, i en spark framåt i öppet spel, är spelare i sparkarens lag framför sparken offside men kan sättas på sidan av sparkaren eller någon annan lagmedlem som var på plats vid tidpunkten för sparken som sprang upp på planen förbi dem). Så att spelare kan vara säkra på att de nu är på plats och kan ta en aktiv del i spelet, kan domaren ropa "Onside" eller "All onside".
Helt
Om bollen sparkas i beröring utan att först studsa innanför spelplanen kallas det för att bollen sparkas i beröring på helt.
En spelare som fångar bollen efter en spark innan den studsar har fångat den fullt ut.
Openside
Den breda sidan av planen i förhållande till en scrum eller en play-the-ball.
Valfri spark
Den valfria sparken är det instrument som används för att få bollen tillbaka i spel. Laget som tar sparken får sparka bollen på vilket sätt och i vilken riktning som helst. Förutom i fall då en straffspark tas, tas en valfri spark från mitten av 20m-linjen om det anfallande laget är det sista som rör bollen innan den går över dödbollslinjen eller vidrör mållinjen . En valfri spark kommer också att tilldelas om en "anfallande spelare gör intrång i målområdet" eller om en försvarande spelare tar en spark i det allmänna spelet på full gång medan han befinner sig i målet.
Utvändiga ryggar
Se: Trekvart

P

Pack
Avser gruppen av forwards i ett lag.
Packa ner
För att bilda en scrum .
Parramatta Wall
Ett fast spel med många varianter där attackerande spelare står sida vid sida mot sin egen mållinje medan de och deras lagkamrater försöker skymma bollen och förvirra motståndarlagets försvarare. Flytten är uppkallad efter Parramatta-ålarna .
Passning
En passning är att överföra en boll till en lagkamrat genom att kasta den. Passen får inte färdas framåt i riktning från händerna på den som passerar. Det finns olika varianter av pass, inklusive det platta, direktsnurrpasset; det korta, korta poppasset; och den flytande passningen - en lång passning som en avancerande spelare kan springa på i takt.
Mönster
straff
Straff ges för allvarliga överträdelser som farligt spel, offside och hantering av bollen på marken.
Straffspark
Om en sida begår en strafföverträdelse kan motståndaren välja en platsspark mot mål där överträdelsen inträffade. Detta kallas en straffspark. Om det lyckas är det värt två poäng.
Straffförsök
Ett straffförsök utdömt om domaren anser att ett lag olagligt förhindrar ett troligt försök från att göras. Straffförsök döms alltid ut under stolparna oavsett var förseelsen ägde rum.
Placera spark
Platsspark är en sparkstil som vanligtvis används när man sparkar mot mål. Det handlar vanligtvis om att placera bollen på marken. För att hålla bollen på plats används ibland en hög med sand eller plast-t-shirt.
Placer
Placers används för att hålla bollen på plats för en sparkare under ett försök till en platsspark. Placerare används vanligtvis bara i det moderna spelet om väderförhållandena gör att bollen rör sig från den position den har satts i av sparkaren. Under de första åren av spelet, när försvarare kunde ladda bollen så fort den berörde marken, tilläts en placerare användas för att placera bollen på marken i sista stund.
Spela-bollen
Spela-bollen används för att starta om spelet i olika tillfällen under ett spel, men oftast omedelbart efter en tackling.
Maktspel
Powerplay hänvisar till handlingen att köra bollen på den femte tacklingen istället för att sparka den.
Professionellt regelbrott
Ett professionellt regelbrott är ett avsiktligt regelbrott, vanligtvis för att förhindra att en motståndare gör mål.
Rekvisita
Rekvisitan (numrerade 8 och 10 ) är normalt de största spelarna på planen (de väger vanligtvis över 15 stenar (100 kg ) i den öppna åldern/seniorspelet). De är placerade i mitten av linjen. Rekvisan är en "enforcer", som avråder motståndarna från att attackera mitten av försvarslinjen och i attacken ger laget fart genom att aggressivt ta upp bollen till försvaret.
Punt-out (föråldrad)
Mellan 1897 och 1902 var punt-out, även kallad inspark, ett alternativ för metoden att återuppta spelet efter att bollen hade kommit i kontakt (det andra alternativet var en scrum). Den ersatte line-out 1897 och ersattes själv av en scrum på 10-yardlinjen 1902. En punt-out togs från touch-line av en spelare som kunde sparka tillbaka bollen i spel, i vilken riktning som helst.
Sätt in
Se Mata scrum

R

Röd zon
Området mellan varje mållinje och deras respektive 20-meterslinjer, det vill säga deras eget kvarter, kan kallas den "röda zonen".
Domarens samtal
. Beslutet om att tilldela ett eventuellt försök har hänvisats till videodomaren för granskning kan skickas tillbaka till domaren på planen för att fatta beslutet om videon inte är avgörande. Denna regel används inte på norra halvklotet.
Rooks
Någon som har stor kunskap om sporten Rugby League.
Runt hörnet
Rund hörnsparkning är en stil av sparkar som används för att sparka straffar och omvandla försök.
Ruck
Rucken är placerad mellan spelaren som spelar bollen och den försvarande markören. Rucket existerar under tiden mellan att en tackling slutförs och den efterföljande bollen spelas. Bollen kan inte störas av markören medan den är i ruck, annars kommer en straff utdömas mot spelarens lag. Ett straff utdöms också mot det anfallande laget om den spelare som ansvarar för att spela bollen inte spelar den korrekt.

S

Scramble
Försvarets tillstånd efter ett uppehåll , med spelare som drar sig tillbaka för att försöka göra en täcktackling eller för att komma tillbaka på sidan om anfallaren redan har tacklats.
Second man play
Ett drag som involverar en lockbetare.
Andraårssyndrom Andraårssyndrom
, även kallat andrasäsongssyndrom , är där unga spelare som, efter att ha haft en framgångsrik debutsäsong, kämpar under sin andra säsong. En vanlig orsak är ett misslyckande med att utveckla spelförmågan ytterligare i en tid av videoanalys av rivaliserande lag.
Sju-tacklingsset
Tilldelas till ett lag när motståndaren sparkar bollen död i mål. Motståndarna får tillbaka bollen och börjar sitt set på 20-meterslinjen samtidigt som de får en extra tackling, vilket innebär att de har sju tacklingar istället för standard sex.
Schism

Termen hänvisar till de olika splittringarna inom rugbyfotboll som leder till utvecklingen av rugbyligafotboll.

  1. År 1895 inträffade schismen i England , även känd som den stora splittringen , när Northern Rugby Football Union, efter ett möte på George Hotel, Huddersfield , bildades av klubbar som bröt sig från rugbyunionen.
  2. 1907 organiserade en grupp nyzeeländska rugbyfotbollsspelare i hemlighet och började en turné i Australien och Storbritannien, och riskerade sanktioner såsom förbud från Nya Zeelands rugbyunion . Turnén spelade en stor roll för att etablera rugbyligan i både Australien och Nya Zeeland och födde också en internationell rugbyliga. Den första matchen i rugbyligan som spelades på Nya Zeelands mark var en utställning av turisterna när de återvände 1908.
  3. År 1907 bildades New South Wales Rugby Football League vid ett möte på Bateman's Crystal Hotel i Sydney bara fem dagar innan de skulle ta emot de turnerande Nya Zeelanders. Spelare rekryterades omedelbart till den nya sporten, och en schism av rugbyfotboll i Australien resulterade.
Saxrörelse
Ett försök att orsaka avbrott och brott i motståndarlagets försvar. Den anfallande spelaren som bär bollen framåt kommer att svänga i en vinkel till vänster eller höger, ofta dra med sig försvararen som täcker dem och ibland engagera en annan försvarare genom att springa mot dem. En lagkamrat till bollbäraren kommer att springa tvärs över och framåt i andra riktningen precis bakom bollhållaren, tar emot en passning när de korsar och springer sedan vidare mot punkten för avbrottet i försvaret. Även känd som en switch.
Scrum
Scrum-halva
Scrum-halvan eller 'halvback' (numrerad 7) är spelaren som styr spelet och är vanligtvis en av de mindre spelarna på planen. Scrumhalvan, tillsammans med stand off, bildar tillsammans den "kreativa enheten" i laget. De kommer att kontrollera attacken och bestämma med sina passningar hur laget anfaller och om, när och var bollen sparkas. Denna spelare är också ansvarig för att se till att alla andra spelare är i rätt position för ett anfallsdrag.
Andra försöket
Ett försök av en försvarande spelare som har gjort en tackling på en anfallare att fördröja spelet -bollen genom att störa den tacklade spelarens försök att återfå fötterna. Domaren kommer att bestraffa försöket om det ses.
Andra raden
Den andra raden framåt (numrerade 11 och 12) Den moderna andra raden påminner mycket om en center och förväntas vara snabbare, mer rörlig och ha fler färdigheter än rekvisitan och kommer att spela bland tre fjärdedelar, vilket ger styrka i anfall och försvar när bollen skickas ut till vingarna. Bra andra-roddare kombinerar färdigheter och ansvar hos rekvisita och center under spelets gång.
Vi ses senare
En fras som ibland används i kommentarer för att hänvisa till en hand-off eller fend .
Form
Avser spelarens placering. Används oftast när man talar om positionering av anfallsspelare när de stöttar bollbäraren efter en paus . "Bra form" innebär vanligtvis att stödspelarna har lyckats placera sig på vardera sidan av spelaren som springer med bollen för att erbjuda offensiva passningsalternativ .
Kortsida
Den sida av bollen som har det kortare avståndet till peklinjen.
Shot
En term som används för att berömma en stor träff på en motståndare. "Shot" kan höras av kommentatorer när de bevittnar en stor, dominerande tackling. Det är ett godkännande.
Axelladdning
En direkt fysisk utmaning som tidigare användes av en försvarande spelare mot spelaren med bollen. Den användes av en spelare snarare än en tackling genom att få kontakt men utan att använda armarna. Flytten förbjöds 2013 och en axelanklagelse resulterar nu i att en straff utdöms mot spelaren som gör intrång.
Show and go
Showen: spelaren i besittning av bollen kommer att attackera försvarslinjen med en ställning och hålla bollen framför sig på ett sätt som skapar intrycket att en passning till en lagkamrat sannolikt kommer att ske. Försvararna kan vara ovilliga att förbinda sig att tackla bollbäraren eftersom det skulle kunna skapa en exploateringsbar lucka i linjen om en passning skulle göras.
Go: med obeslutsamhet skapad i försvaret, kommer bollbäraren att spurta efter en svag punkt i försvarslinjen.
Sidosteg
Ett försök att undvika försvarare av den anfallande spelaren som bär bollen. Genom att kliva åt sidan testar den anfallande spelaren försvararnas reaktioner och hoppas få tid och utrymme för att flytta fram bollen.
Sin bin
Det tänkta området där en spelare måste vara kvar i minst tio minuter. I spel på hög nivå övervakas sin bin av den fjärde domaren.
Sextacklingsregel Sextacklingsregeln
introducerades 1972 , vilket ändrade reglerna för begränsade tacklingar , för att lindra det "osammanhängande" spelet som upplevdes med fyratacklingsregeln .
Glidförsvar Glidförsvaret
kräver att luckor lämnas vid vardera kanten av planen i slutet av försvarslinjen , vilket syftar till att pressa fler spelare runt spelområdet. Detta gör att linjen kan vara som starkast runt spelpositionen, vilket ger den anfallande sidan mindre möjlighet att springa genom linjen. Skulle den anfallande sidan flytta bollen mot en kant av planen i ett försök att gå runt försvarslinjen, då kommer hela försvarslinjen att röra sig i den riktningen; detta kallas glidning.
Spjut tackling

En spjuttackling är en farlig tackling där en spelare plockas upp av tacklaren och vänds så att de blir upp och ner. Tacklaren tappar sedan eller kör ner spelaren i marken ofta med huvudet, nacken eller axeln först.

Spjuttacklingar är särskilt farliga och har orsakat allvarliga skador inklusive ryggradsskador, luxationer och brutna ben i axeln eller nacken. I sällsynta fall kan till och med dödsfall inträffa.

Spear tacklingar tas på största allvar av de olika disciplinkommittéerna och kan resultera i långa spelförbud.
Stand-off
Stand off , eller "fem-åttonde", (numrerad 6) är en av de skickligaste spelarna i ett lag, ofta en playmaker och sannolikt en taktisk kicker för laget. Stand-off kommer att ha en hög nivå av interaktion med de andra playmaker-positionerna ( scrum-halv , lös forward och hooker ), och kommer vanligtvis att vara involverad i de flesta passningsdrag.
Ursprungsstat
Representativ serie där spelare väljs ut för de stater eller territorier där de antingen spelade först (därav namnet "ursprungsstat") eller spelade större delen av sin juniorfotboll. Konceptet speglar internationella representativa regler inom andra sporter. Den mest framstående rugbyligans ursprungsstat är New South Wales kontra Queensland i Australien.
Steeden
Steeden är en australisk sporttillverkare, mest känd för att producera rugbyliga fotbollar. Steeden har blivit så synonymt med rugby league att ordet används som substantiv för att beskriva själva bollen.
Styva armar
Feding är bollbärarens åtgärd att stöta bort en tacklare med sin arm. För att handlingen ska vara laglig måste bollhållarens arm vara rak innan kontakt görs; en knuff eller "rakarmsmash", där armen sträcks ut omedelbart före kontakt eller vid kontakt, är olagligt och klassas som farligt spel.
Strejk
  1. Användning av foten för att försöka få besittning av bollen i scrum.
  2. Att slå en motståndare med en knytnäve. Detta anses vara tjänstefel enligt § 15, lag 1 (a).
  3. Föråldrade markörer i det förflutna fick slå till för att ha bollen när de spelade bollen.
Ta av bollen
Handlingen att försvara spelare som tar bort bollen från den anfallande spelarens besittning. Detta är tillåtet om det bara finns en försvarare i kontakt med angriparen (se en-mot-en tackling ) .
Ersättare
Förutom de 13 spelarna på spelplanen väljer varje lag upp till fyra avbytare för att vara tillgängliga som ersättare i byten under matchen.
Sommartiden
"Summer era" och "Super League era" är praktiskt taget synonyma termer i den brittiska rugbyligan för tidsperioden sedan 1996 övergången till den högsta tävlingsnivån i Storbritannien från att vara Rugby Football League Championship , som spelades till ett schema som inkluderade vintermånaderna november, december och januari, till att vara Super League och spelas under sommarmånaderna.
Sommarrugby
Rugby League på norra halvklotet, ledd av Storbritannien, har dragit sig alltmer mot att spela på sommaren snarare än under de traditionella vintersäsongerna. Den första förändringen gjordes av den högsta konkurrensnivån i Storbritannien när Super League I lanserades 1996 och spelade hela sommaren. Sedan dess har de andra professionella nivåerna, såväl som amatörtävlingar som Rugby League Conference , och några juniorligor ändrats eller bildats för att spela på sommaren. Fördelarna har inkluderat färre uppskjutna matcher och en roligare upplevelse för spelare och åskådare.
Support
Spelare som stödjer försätter sig själva i en position för att kunna hjälpa en lagkamrat. Effektivt stödspel anses vara avgörande för att snabbt ta vara på möjligheter att ta mark mot motståndarnas ände av planen eller göra mål.
Överlämna tackling
En domare kan ropa "Överlämna!" som en spelare tacklas för att indikera att de har bedömt att spelaren i besittning har låtit sig tacklas genom att dyka till marken eller genom att kollapsa i tacklingen. Domaren kommer att ge det försvarande laget mer tid att släppa den tacklade spelaren. Avsikten med spelaren i besittning är att få ett orättvist övertag genom att spela bollen snabbt och återuppta spelet så att deras lag kan pressa sin fördel genom att minska den tid som är tillgänglig för det försvarande laget att organisera sitt försvar. Spelaren i besittning strävar efter att tillåta tacklingen att slutföras på sina egna villkor, till exempel sin kroppsposition, så att de lättare kan återfå fötterna.
Svängande arm
Försvarande spelare kan straffas av domaren om de ertappas med att använda en svängande arm mot bollhållaren i tacklingen.

T

Tackla

Spelaren i besittning kan tacklas av spelare i motståndarlaget. Det är inte tillåtet att tackla eller hindra en spelare som inte har bollen.

En tackling är klar när spelaren i besittning av bollen:

  1. Hålls av en försvarande spelare medan bollen eller den bollbärande armen är i kontakt med marken.
  2. Hålls av en försvarande spelare på ett sådant sätt att de inte kan göra "ytterligare framsteg" och "inte kan skiljas från bollen".
  3. Medan de hålls fast av en försvarande spelare, gör det klart att de har "duckat för tacklingen och vill bli släppta för att kunna spela bollen".
Tapspark
En tapspark är en typ av spark som används av spelare vid straffar eller frisparkar för att uppfylla reglerna som kräver att bollen måste sparkas ett synligt avstånd innan en spelare får passera eller springa med den. I en tappspark släpper spelaren tillfälligt bollen från sina händer och knackar på den med foten eller underbenet och fångar den sedan snabbt igen. Spelaren kommer då i allmänhet att försöka springa framåt med bollen.
Tap tackle
En annan term för Ankel tap .
Testmatch
Internationella rugbyligamatcher med full (Test) status kallas testmatcher.
Trekvart
Den trekvart , även känd som "ytterbackar", består av ytter och centrerar . Termen "tre fjärdedelar" uppstod när taktiken och spelarformationerna inom rugbyfotboll utvecklades på 1880-talet. Spelarna placerade mellan halvlekarna och backen var kända som quarters; under de år då det var vanligt att det var tre spelare placerade här, var de gemensamt kända som tre fjärdedelar. Senare blev tillägget av en fjärde spelare till kvarten vanligt för lag. Allt eftersom formationerna utvecklades placerades ytterligare en spelare mellan backen och kvarten. På grund av en semantisk förändring under tre fjärdedelar till att betyda 6/8, med halvback som 4/8, kom positionen att kallas femåttondelen.
Rör
Touch är området utanför två touch-linjer som definierar sidorna av spelområdet. Eftersom beröringslinjerna inte är en del av spelområdet ingår de vanligtvis som en del av beröringen.
Beröring i mål
Den del av beröringslinjen som är innanför målområdet . Om ett lag får bollen att hamna i beröring i mål i sitt eget målområde måste de utföra ett mållinjebortfall . Om ett lag får bollen att gå i kontakt i mål i motståndarlagets inmål, kommer motståndarlaget att ges en valfri spark på 20-meterslinjen.
Tryck på domare
Beröringsdomaren är en funktionär som övervakar beröringslinjen och hissar en flagga om bollen (eller spelaren som bär den) kommer i beröring. Touchdomare står också bakom stolparna för att bekräfta att ett mål har gjorts efter en straffspark eller omvandling av ett försök.
Prova

Den primära metoden för poängsättning. Ett försök är värt fyra poäng. Det görs när en spelare placerar bollen på marken med tryck nedåt i målområdet mellan (och inklusive) mållinjen och fram till men inte inklusive dödbollslinjen på motståndarens planhalva. (Eftersom målstolparna och stolpskydden också är en del av mållinjen, är det också ett försök att röra ner bollen mot basen av dessa.)

Det finns inget som heter ett "eget försök". Om en försvarande spelare jordar bollen i sitt eget inre målområde, tilldelas ett mållinjebortfall istället.
Try-line
Även känd som mållinjen , så kallad eftersom en spelare måste passera denna linje för att göra ett försök .
Omsättning
En annan term för överlämning .

U

Paraplyförsvar
Paraplyförsvaret (eller "upp och i försvar") kräver att spelare inte sprider sig över hela planen . Försvarslinjen är särskilt sårbar på kanterna runt vingarna, därför är den bästa försvarsåtgärden i detta fall en förebyggande åtgärd. Det vill säga, syftet blir att förhindra det anfallande laget från att gå till vingarna eller att störa eventuella passningar mot kanten av planen. Detta kräver att defensiva spelare (ytter eller center) på kanten av försvarslinjen flyttar upp snabbare än de i mitten av linjen.
Upp och i försvar
Se: Paraplyförsvar
Upp och under
En upp och under, även känd som en "bomb", är en hög kort poäng på eller bakom det försvarande laget. Namnet "upp och under" beskriver bollen som går upp i luften medan de attackerande spelarna rusar under den mot där den förväntas landa.
Up the jumper
En spelstil som syftar till att minska risken för att attackerande spelare begår fel. Detta åstadkoms vanligtvis genom att begränsa passningar i antal och risk. Förordas ofta för användning av ett lag i ledningen sent i matchen.

V

Frivillig tackling
Anfallsspelaren i besittning får inte "medvetet och i onödan" låta sig bli tacklad genom att falla till marken när den inte hålls av en försvarare. Detta inkluderar tillfällen då en spelare har fallit på en lös boll, i dessa fall måste spelaren försöka återfå fötterna och fortsätta. Avsnitt 11, lag 4 i spelets lagar anser att den frivilliga tacklingen är olaglig.

W

Vinge
Vingarna eller "wing three quarters" (numrerade 2 och 5 ) är normalt de snabbaste spelarna i ett lag och spelar längst till vänster och höger på fältet (vingarna) . Deras huvudsakliga uppgift är att ta emot passningar och göra försök. Ytterna tappar också tillbaka på den sista tacklingen för att täcka vänster och höger sida av planen för sparkar medan backen täcker mitten.

Z

Zam-buk (föråldrad)
Zam-Buk , eller zambuk, var en huddressing som såldes på apotek och användes av ambulansmän och förstahjälpare vid rugbyligamatcher på skadade spelare från 1900-talet. I Australien och Nya Zeeland användes termen snart för att hänvisa till ambulansmännen och första hjälparna själva. Termen försvann på 1970-talet då ambulansmän och första hjälpen ersattes av klubbtränare och andra.

I kö

Allmän