Oath: Chronicles of Empire and Exile

Ed
Oath Chronicles of Empire and Exile box cover.png
Designers Cole Wehrle
Illustratörer Kyle Ferrin
Förlag Leder spel
Offentliggörande 2021 ; 2 år sedan ( 2021 )
Spelare 1-6
Speltid 45-150 minuter
Chans Medium
Åldersgrupp 10+

Oath: Chronicles of Empire and Exile är ett brädspel från 2021 med asymmetriskt spel och äldre element designat av Cole Wehrle, illustrerat av Kyle Ferrin och publicerat av Leder Games. I Oath tävlar spelarna om att bli kanslern, och händelserna i varje spel påverkar händelserna i spelen som följer. När det släpptes Oath positiva recensioner och en expansion för spelet är under utveckling. Spelet är en del av en ökning av utgivningen av spel som är baserade på ett scenario eller har en kampanjstruktur, och är fokuserat på fantasypolitik och kris.

Gameplay

I Oath tävlar 1-6 spelare i ett asymmetriskt spel och tar på sig rollen som individer som försöker styra ett fantasiland. En kanslerspelare börjar med betydande kontroll över åtta platser som är uppdelade mellan tre regioner: vaggan, provinserna och inlandet. De andra spelarna börjar med en exilkaraktär som så småningom kan bli en medborgare. Alla har samma stora handlingar; de kan genomsöka däcket, samla trupper, handla förmåner och hemligheter (de två huvudvalutorna i spelet), återvinna reliker, militärt kämpa mot fiender och resa över hela linjen. Genom att använda Denizen-kort som kan plockas upp under hela spelet, ges spelare tillgång till unika krafter. För spel med bara en eller två spelare innehåller spelet en automatiserad version av kanslern, Clockwork Prince.

Seger kan vinnas på flera sätt. Kanslern, om de fortsätter att uppfylla sitt Oathkeeper-mål under hela spelet, kan slå en tärning tre gånger från tur fem till tur åtta, vilket ökar deras chanser att vinna varje tur. Visionskort kan plockas upp av exiler som också möjliggör segermål, och en exil kan också försöka tillskansa sig kanslern genom att slutföra spelets huvudmål. Om kanslern vinner men en Medborgare har uppfyllt vissa villkor, kan Medborgaren vinna istället. Ofta kommer spelet att sluta med att en förlorande spelare tvingas vara kungskapare för de andra spelarna, ofta bestämt genom informellt avtal och metagaming .

Utveckling

Wehrle försökte i produktionen av Oath sätta berättelsevärdet som en prioritet och att ta bort alla förutbestämda scenarier så att alla delar av spelet kunde ändras. Hans erfarenhet av begagnade brädspel under barndomen, som Squad Leader och andra Avalon Hill -brädspel samt HeroQuest och Chancellorsville , ledde till att han ville designa ett brädspel som hade ett "mer resonant eko"; han ville att varje box skulle ha en påtaglig historia utan att spelaren förstör delar av den, vilket var normen i många äldre spel. Andra inspirationer för Wehrle när det gäller Oath inkluderade Imperium , Barbarian, Kingdom and Empire och Blood Royale , ett rollspel .

Kickstarter

En Kickstarter- kampanj för spelet lanserades i januari 2020 för att finansiera dess produktion, med en enda löftesnivå på $90. Backers som lovade detta belopp fick en journal för att krönika deras sessioner samt metallfavoritmynt och hartshemliga tokens, som såldes separat till allmänheten när spelet släpptes i sin helhet. Det nådde snabbt sitt finansieringsmål på $50 000.

Reception

Oath fick generellt positiva recensioner. Dicebreaker skrev om sina "små, genomtänkta detaljer" och "stämningsfulla värld och djupa strategi". Tabletop Gaming jämförde Ferrins konstverk för spelet med The Dark Crystal och kallade det "stämningsfullt och karaktärsfullt". Polygon beskrev spelet som "ett utarbetat rollspel som bär kläderna av en komplex strategititel", och senare berömde spelet för dess neoprenspelbräda . 2021 Gamereactor sin produktion och design, men skrev också om spelets branta inlärningskurva och nischmålgrupp. IGN listade spelet som ett av de bästa strategibrädspelen 2022.

Utmärkelser

Se även

  • Root , ett tidigare brädspel designat av Cole Wehrle
  • Pax Pamir , ett annat brädspel designat av Cole Wehrle

externa länkar