Blood Royale
Blood Royale är ett brädspel baserat på det medeltida Europa, publicerat av Games Workshop 1987 och designat av Derek Carver (som också designade ett annat Games Workshop-brädspel, Warrior Knights ). Huvudartist var Christos Achilleos . Spelet är för närvarande slut.
Spelkomponenter
Den vanliga brädspelsversionen inkluderade en sexdelad bräda med en karta över de spelbara europeiska kungadömena, 30 plastpjäser, ca. 250 diskar för att representera arméer, pågående evenemang och handelsvaror, 96 plastmynt och 63 evenemangskort. Den kom också med olika pappersblock för att spåra handel och kontrakt och förtryckta teckenblad. 3 sexsidiga och 1 tiosidiga tärningar ingick i grundspelet. Det valfria 3D Blood Royale-paketet inkluderade 67 metallminiatyrer som kunde målas och användas istället för plastpjäserna och armédiskarna.
Gameplay
Spelet kombinerade förvaltningen av en medeltida dynasti (med regler för karaktärsskapande, och centrerat på skapandet av fördrag genom arrangerade äktenskap) med territoriell expansion och ekonomisk belöning. Vid spelstart valde varje spelare en av England, Tyskland, Italien, Spanien eller Frankrike och motsvarande kung, drottning och arvtagare. I efterföljande omgångar användes tärningskast för att avgöra om de befintliga karaktärerna överlever och om nya barn föddes. Dessa barn kan i sin tur vara gifta med karaktärer från andra världar för att bilda allianser och förhandla om ekonomiska fördelar.
För att få tillgång till vanliga inkomster var spelarna tvungna att samla resurser från provinserna på kartan. En uppsättning med minst tre av fem tillgängliga resurser (tyg, metall, mat, vin och guld) kan bytas ut mot pengar. För att få ytterligare resurser var spelarna tvungna att handla med varandra eller erövra provinser. Vinnaren var den spelare som till slut tjänade mest pengar; de andra spelmekanismerna tillhandahöll medel och hinder för detta ändamål.
Precis som med Games Workshop-utgåvan av Warrior Knights, var komponenterna av hög kvalitet och mekanismerna var innovativa för sin dag; designern var ett välkänt namn; framför allt de dynastiska reglerna gav en hög grad av engagemang för spelarna. Kritiken av spelet har fokuserat på hur lång tid det kan ta att spela, [ citat behövs ] även om designern Derek Carver såg uppkomsten av långa kampanjer över flera sessioner som en positiv egenskap.
Publiceringshistorik
Men spelet publicerades nära slutet av den tid då Games Workshop var intresserade av att publicera brädspel utanför vad som skulle bli dess kärnmiljö av Warhammer och Warhammer 40 000 , och det drogs snabbt tillbaka. [ citat behövs ]
2005 förvärvade Fantasy Flight Games sina rättigheter med andra gamla GW-titlar som Warrior Knights , Talisman , Fury of Dracula , etc. men efter mer än två år avbröts planeringen av en ny upplaga av Blood Royale på grund av okända problem som förmodligen är relaterade till svårigheten att förkorta spelets extremt långa speltid. [ citat behövs ]
Reception
Paul Cockburn recenserade Blood Royale för White Dwarf #91 och sa att "I Blood Royale är många saker möjliga. Det är ett episkt spel, delvis för att det är ett så stort spel. Det är också ett spel där spelarna har val att göra och de kan vända spelets öde på ett inspirerat beslut."
Richard A. Edwards och David Nalle recenserade Blood Royale i Space Gamer/Fantasy Gamer nr. 82. Edwards kommenterade att "De spelare som letar efter ett medeltida krigsspel borde passera frun till denna. de som letar efter en kort multi-player spelet borde också passera detta hejdå. Men de spelare som letar efter ett bra diplomatiskt spel med en medeltida miljö som kombinerar de aspekter som nämns ovan kommer inte att bli besvikna på Blood Royale , även till dess höga pris." Nalle kommenterade att "På det hela taget Blood Royale ett imponerande spel. Det undviker de onödiga komplikationerna som drar ner Warrior Knights . Det återskapar vissa aspekter av högmedeltiden med imponerande lätthet och enkelhet. Blood Royale är ett roligt spel, med element rollspel och brädspelsstrategi. Det är den typ av spel som kommer att glädja en bred publik av fritidsspelare, särskilt de som gillar spel som Diplomacy och Kingmaker ."
Recensioner
- Casus Belli #40 (okt 1987)
- Spotlight on Games (1987)