Neocron

Neocron
Neocron - Box Front.jpg
Neocron boxkonstverk
Utvecklare Reakktor Media GmbH
Utgivare CDV programvara
Regissör(er) Martin J. Schwiezer
Kompositör(er)

Max Corbacho Steve Roach Ian Boddy
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
9 september 2002
Genre(r) MMORPG

Neocron är ett 2002 postapokalyptiskt cyberpunk- rollspel med massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av Reakktor Media GmbH (baserat i Hannover , Tyskland ) och publicerat av cdv Software Entertainment . Det anses vara den första cyberpunk-genren MMORPG, och är designad för att integrera element från first-person shooter- spel. Det har kallats ett MMO first-person shooter (MMOFPS), men de flesta anser att det är en hybrid av MMORPG och first-person shooter. Även om Neocron ofta sägs vara den första MMOFPS, WWII Online , som släpptes 2001, Guinness världsrekord som den första MMOFPS.

Dess uppföljare från 2004, Neocron 2: Beyond Dome of York , var ursprungligen tänkt att vara ett expansionspaket och släpptes separat under ett nytt förlag, 10tacle Studios AG. Efter en kort övergångsperiod där Neocron- spelare uppmuntrades att överföra sina karaktärer till Neocron 2 stängdes Neocron-servrarna medan Neocron 2-servrarna fortsätter att köras till denna dag .

Karaktärsutveckling

Spelarkaraktären kan väljas från fyra distinkta klasser . Tillgängliga är genmanipulerade supersoldater ("GenTank"), den lätta, men ändå skickliga och intelligenta "spionen", den psioniskt fokuserade och fysiskt underdrivna "Psi-munken" samt "Private Eye" (PE), vanligtvis kallad en Jack of All Trades för dess förmåga att använda aspekter av alla andra klasser.

Senare kan spelaren tilldela "färdighetspoäng" (erfarenhet) till specifika förmågor, t.ex. konstruktion, forskning, drönande och gevär. Vilken karaktär eller klass som helst kan använda de mest grundläggande formerna av dessa, men för att bemästra någon av dem krävs ett stort engagemang i skicklighetspoäng. Jobben sträcker sig från den ökända hackaren , som dyker in i Hacknets alternativa verklighet, tekniker som undersöker eller konstruerar föremål och (särskilt) vapen, till det vanliga grymtandet, som kämpar tillsammans med sin klan för utposterna, spridda runt ödemarkerna (Jobb är inte fysiskt påtvingade: de är en generalisering hämtad från hur färdighetspoäng fördelas på attribut.)

Story

En "tunnelbanestation" i staden Neocron

Spelet utspelar sig i ett postapokalyptiskt 2700-tal. I mitten av 2200-talet steg spänningarna mellan ett expanderat kinesiskt imperium och en gemensam europeisk/nordamerikansk federation av den fria världen . Den oförklarade uppenbara förstörelsen av det första kinesiska interstellära kolonifartyget resulterade i att Kina inledde förödande kärnvapenangrepp med smygmissiler. Som vedergällning gav den amerikanske presidenten kommandot att motanfalla med långdistansmissiler med kall fusion. Tredje världskriget startade den 17 februari 2143; det varade mindre än 6 timmar.

Det tog över tre århundraden för även den mest rudimentära civilisationen att återvända. Vid mitten av 2500-talet hade två stora städer rest sig ur askan, till stor del tack vare "Ceres-projektet". Ursprungligen ett MIT -projekt i början av 2000-talet som syftade till att lagra alla aspekter av mänsklig kunskap på holodisk, det hade tagits över av den amerikanska militären som svar på mordet på projektledaren.

500 år senare är båda städerna nu bara skuggor av sina forna jag: Neocron förminskas tack vare en följd av statskupp samt en massflykt till Irata III, en koloni 80 ljusår bort bildad av det försvunna kinesiska koloniskeppet , och Dome of York lider av att förlora ett förödande krig med Neocron.

Reception

Neocron fick allmänt blandade recensioner. Medan vissa recensenter berömde gränssnittet i förstapersonsskjutarstil som "intuitivt" eller "innovativt", beskriver andra strider i Neocron som "tråkiga" eller inte alls revolutionerande.

externa länkar