NASCAR Rumble

NASCAR Rumble Cover-konst med
NASCAR Rumble Cover.jpg
Utvecklare EA Redwood Shores
Utgivare Elektronisk konst
Plattform(ar) PlayStation
Släpp
  • NA : 3 februari 2000
  • AU : 8 februari 2000
  • EU : 26 februari 2000
  • JP : 9 mars 2000
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer

NASCAR Rumble är ett racingspel skapat av Electronic Arts för PlayStation . Spelare tävlar genom 18 olika banor i sex olika områden och samlar powerups för att hjälpa dem. Spelet är en avvikelse från många NASCAR-spel, eftersom det är en arkadracer med olika banor och Mario Kart- liknande powerups. En icke-NASCAR-licensierad uppföljare gjordes för PlayStation 2 , kallad Rumble Racing . Det finns förare från den dåvarande Winston Cup-serien och Craftsman Truck Series, såväl som legendariska racerbilar och fiktiva lastbilar.

Gameplay

I NASCAR Rumble är huvudsyftet med spelet att vinna ett lopp eller en serie lopp mot en till fem motståndare. De tävlar i normala eller soppade lagerbilar från den dåvarande NASCAR Winston Cup Series (inklusive Adam Petty , som använder hans NASCAR Busch Series- bil, eftersom han ännu inte hade debut i Winston Cup 1999), förutom flera Craftsman Truck Series- förare (alla från deras respektive säsong 1999), upplåsbara tidigare NASCAR-legender (alla använder Dodge Charger Daytona- karosser) och bonusfordon. En annan funktion i spelet inkluderar rösten från skådespelaren Jess Harnell , som pratar med spelaren under ett lopp. Spelet innehåller också tre originallåtar av gitarristen Derek Trucks .

Spellägen

Enkellopp

I ett enda lopp tävlar spelarna ett lopp på valfri bana som de väljer. De kan välja mellan en och åtta kretsar och en till fem motståndare. Alternativet att välja AI-motståndare är också tillgängligt om det är aktiverat i spelalternativen.

Mästerskap

I ett mästerskap kan spelaren delta i ett mästerskap som består av tre omgångar, var och en på ett spår som delar platsen. Beroende på hur bra spelaren gör det i varje lopp belönas de med tio poäng för en vinst, åtta för andra, sex för tredje, fyra för fjärde, två för femte och en för sjätte. En löpande summa hålls, och den slutliga stående positionen baseras på det totala antalet poäng som tjänats in i alla tre loppen. Om spelaren slutar först får de en trofé och låser upp legendmästerskapet i den serien.

Mästerskap kan också spelas i "Cyberteam"-läge där det finns tre lag med två spelare på varje. Lagmedlemmarna slår ihop sina poäng och ställningen baseras på båda medlemmarna, så det kan vara en bra styrka för en expertspelare. Det finns också "co-op"-läge, där två mänskliga spelare är i ett lag.

Det finns också ett "Legend"-läge, där spelaren kan låsa upp en legendarisk NASCAR-förare i ett mästerskap mot legenden och fyra "vanliga" förare. Dock måste spelaren fortfarande sluta först i mästerskapet, oavsett legendens slutliga placering i tabellställningen.

Uppgörelse

"Showdown" är en ett varvs shootout mot en motståndare av spelarens val. Spelaren väljer också spår och uppstartsdensitet.

Tidsprövning

I ett tempolopp har spelaren fyra varv på sig för att få spåret och/eller varvrekordet för ett spår efter eget val. Banrekord är "officiella" om bara fyra varv körs, oavsett uppstartsdensitet. Det finns högst fem banrekord för varje bana, men endast ett varvrekord.

Reception

recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen GameRankings . Eric Bratcher från NextGen sa om spelet, "Förvänta dig inte en ultrarealistisk racingsimulering här. Det är mer som den NASCAR-licensierade versionen av Road Rash . Och det är fantastiskt."

Se även

Anteckningar

externa länkar