Mountain King Studios
Mountain King Studios (tidigare känd som Cygnus Studios ) är ett datorspelsföretag beläget i Chicago , Illinois . Det grundades av spelprogrammeraren / speldesignern Scott Host. Förutom utvecklingen av Raptor: Call of the Shadows , samarbetade Cygnus även med Apogee Software på ett antal av deras spel. Några medlemmar av företaget splittrades för att bilda Rogue Entertainment , medan företaget självt döptes om till "Mountain King Studios".
Historia
Företaget startade med sitt tidigare namn "Cygnus Studios". Efter att ha slutfört sitt första spel någonsin Galactix skickade Scott Miller från Apogee Software ett brev till den ledande utvecklaren , Scott Host. Som svar kontaktade Host honom och gjorde ett avtal om att arbeta med Apogee. Efter lite arbete med det kortlivade RPG-spelet The Second Sword , arbetade Cygnus Studios och Apogee på ett vertikalt rullande skjutspel som heter "Mercenary 2029" som arbetstitel och döptes sedan om till "Raptor: Call of the Shadows". Cygnus hjälpte också Apogee med några av deras andra spel under namnet "Cygnus Multimedia Productions" inklusive Duke Nukem II , Blake Stone: Aliens of Gold , Hocus Pocus och Realms of Chaos .
id Software var fascinerad av företagets framsteg och övertygade dem om att flytta till Texas vid sitt kontor och arbeta med dem. Paul Radek, som arbetade med ljudet för Raptor, gav id DMX-ljudbiblioteket för deras spel Doom . I december 1994 gick medlemmar av företaget Jim Molinets, Rich Fleider och Tim Neveu mot Scott Host och lämnade Cygnus för att bilda sitt eget företag Rogue Entertainment . Efter detta flyttade Cygnus tillbaka till sin gamla plats i Chicago och döpte om sig själva till "Mountain King Studios".
År 2008 träffade ordföranden för Blitwise Productions, Michael P. Welch, Scott Host. Raptor: Call of the Shadows var Welchs favoritspel på PC och han föreslog att Host skulle porta det till iPhone-plattformen. Med den ursprungliga källkoden programmerade huvudprogrammeraren Ben Moreno spelet på en Macintosh-dator. Hamnen tog 1,5 år att göra.
Spel
Släppte
Titel | Detaljer |
---|---|
Galactix
Originalutgivningsdatum : 1991 |
Utgivningsår efter system : 1991 – PC (MS-DOS) 1999 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Originalutgivningsdatum : 1 april 1994 |
Utgivningsår efter system : 1994 – PC (MS-DOS, Linux) 1997 – PC (Windows) 2010 – iOS 2011 – PC (Mac OS) |
Anmärkningar :
|
|
Ursprungligt releasedatum : 31 december 1997 |
Utgivningsår efter system : 1997 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Xarlor - Infinite Expanse
Originalutgivningsdatum : 2000 |
Utgivningsår efter system : 2000 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Svärmangrepp
Originalutgivningsdatum : 2001 |
Utgivningsår efter system : 2001 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Hypertron 2
Originalutgivningsdatum : 2002 |
Utgivningsår efter system : 2002 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Juno Nemesis
Originalutgivningsdatum : 2003 |
Utgivningsår efter system : 2003 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Treasure Fall
Ursprungligt releasedatum : 2004 |
Utgivningsår efter system : 2004 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
|
Svärm Rampage
Ursprungligt releasedatum : april 2007 |
Utgivningsår efter system : 2007 – PC (Windows) |
Anmärkningar :
|
Inställt
Innan Raptor: Call of the Shadows var under utveckling hade Cygnus Studios arbetat på ett spel med titeln The Second Sword for Apogee Software , som skulle vara ett rollspel och använda Shadowcaster -motorn. Men projektet lades ner. Strife , var kort under utveckling och skulle publiceras av id Software ; efter några månader och under en tvist mellan vissa utvecklare och Scott Host avbröts den. Det färdigställdes senare av Rogue Entertainment och publicerades av Velocity 1996. Efter att ha döpt om sig själva till "Mountain King Studios" försökte företaget utveckla en 3D RPG med titeln Mantra , men detta avbröts också till förmån för Demonstar-spelet.