Mobilitet (tv-spel)
RÖRLIGHET | |
---|---|
Utvecklare | GLAMUS GmbH |
Utgivare | GLAMUS GmbH |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Linux |
Släpp | 2001 |
Genre(r) | Stadsbyggande spel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mobility är ett stadsbyggande simuleringsvideospel utvecklat av Glamus som ett initiativ av DaimlerChrysler , med vetenskapliga data gjorda av Bauhaus - Universität Weimar . Det liknar SimCity genom att spelet går ut på att framgångsrikt utveckla en stad till en större metropol; fokus ligger dock mer på medborgarnas förmåga att använda transporter för att ta sig runt i området (därav namnet).
Mycket fin kontroll över trafikflödet ges till spelaren — detaljer ända ner till hastighetsgränser och förväg i korsningar är alternativ som kan väljas i spelet. På grund av Mobilitys fokus på att ta sig runt är de flesta strukturer som kan byggas dedikerade till transporter, som busshållplatser , parkeringsdäck och tågstationer , även om det finns andra grundläggande spelobjekt som zoner .
Den nuvarande versionen av Microsoft Windows är 3.02, släpptes den 26 oktober 2012. Linux- versionen är fortfarande begränsad till 2.00. Det släpps som shareware , tillgängligt på mobilitetswebbplatsen. Kostnaden för registrering varierar från land till land.
externa länkar
Allmänna referenser
- Söbke, Heinrich; Harder, Raimo; Planck-Wiedenbeck, Uwe (2018). "Två decennier av trafiksystemutbildning med hjälp av simuleringsspelet MOBILITET". Allvarliga spel . Föreläsningsanteckningar i datavetenskap. Vol. 11243. s. 43–53. doi : 10.1007/978-3-030-02762-9_6 . ISBN 978-3-030-02761-2 .
- Juraschek, Max; Herrmann, Christoph; Thiede, Sebastian (2017). "Använda spelteknik för simulering av stadsproduktion" . Procedia CIRP . 61 : 469-474. doi : 10.1016/j.procir.2016.11.224 .
- "MOBILITET - En stad i rörelse" . pcworld.pl (på polska). 24 juni 2003.