Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam

Mobile Suit Gundam: Gundam vs Gundam
Mobile Suit Gundam - Gundam vs. Gundam Coverart.png
Artwork för PlayStation Portable-utgåvan.
Utvecklare Capcom
Utgivare Namco Bandai-spel
Designer(s) Atsushi Tomita
Plattform(ar) Arcade , PlayStation Portable
Släpp
  • JP : mars 2008 (Arcade)
  • JP : 20 november 2008 (PSP)
Genre(r) Skytte
Läge(n) Single-player , Multiplayer
Arkadsystem System 256

Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam är ett arkadspel som nyligen korsas med andra Gundam i Gundam vs. serier. Spelet har upp till 30 olika mobila vapen och ett spelsystem som liknar tidigare titlar i Gundam Vs. serier.

Bandai Namco släppte en PlayStation Portable -version den 20 november 2008. Uppföljaren, Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam Next släpptes den 18 mars 2009.

Bakgrund

Till skillnad från de tidigare serierna som är uppsatta i samma allmänna universum ( Universal Century eller Cosmic Era), är bakgrunden till detta spel uppsatt i den verkliga spelvärlden 2030, som Gundam vs. Series producerade många spin-offs för varje serie på den tiden. The Devil Gundam har på något sätt invaderat in i spelsystemen och slår samman de olika världarna till en. För att återställa ordningen i spelets natur, slås olika hjältar från olika Gundam-serier samman för att slåss mot Devil Gundam.

Spelet innehöll för närvarande alla tidslinjeformade TV-, OVA- och filmproduktioner så långt som Mobile Suit Gundam 00 (men med det enda undantaget av New Mobile Report Gundam Wing: Endless Waltz ). Även om de flesta av enheterna är ledande Gundams, är ett fåtal enheter av typen icke-gundam (oftast styrda av ledande rivaler) också valbara. Slagfält är gjorda av den allmänna bilden av produktionen, snarare än att reformera slagfältsscenen i animationen.

Systemförändringar

Kostnadssystem: Varje lag har 6000 poäng. Till skillnad från den tidigare serien, reducerade spelet kostnadsklasserna till endast tre - 1000, 2000 och 3000. Om spelarens enhetskostnad är högre än de återstående lagpoängen vid återuppbyggnad, minskar även pansarpoängen proportionellt (vilket kallas " Cost-over")

Supportenhet: Varje enhet har sin egen respektive stödenhet, de flesta av dem fungerar som en stödjande angripare och attackerar motståndaren aktivt, men ett fåtal av dem (som Gun-EZ i Victory Gundam) kommer också att fungera som en sköld om inte spelarna skjuter en attack eller tiden har gått. Till skillnad från de flesta vanliga vapen kan Support Unit inte laddas om om inte spelarens enhet förstörs.

G-Crossover: Power-up-systemet sedan Mobile Suit Gundam: AEUG vs. Titans har ändrats från förbättring till ett stort områdesattacksystem. Varje titel har sina egna G-Crossover-attacker, som oftast innehåller ett massförstörelsevapen (t.ex.: Destroy Gundam) eller operationer (t.ex.: Colony Drop) relaterade till produktionen.

Vapen och alternativa enheter: Genom knappkombinationerna liknar de tidigare serierna, men många enheter kan växla mellan vapen (oftast byter från ett balkgevär till en balkkanon eller annat) Vissa av dem kan till och med byta till en förbättrad mobildräkt, till exempel , Gundam Mark II kan förvandlas till Super Gundam, och Strike Gundam kan byta till Aile/Sword/Launcher Striker Packs. Vapen är inte avgränsade när du använder en laddningsattack. Tillsammans med standardattacker, som Double Zetas Hi-Mega Cannon, och avslutande drag av Gud/Master Gundam. Vissa speciella attacker/effekter kan endast användas under speciella förhållanden, Zeta Gundams Bio-sensor, som ger två specialattacker, kommer att aktiveras under en kort stund först när lagkamraten förstörs. För Gundam Virsago behandlas Gundam Ashtaron (i mobilt pansarläge) som ett vapen snarare än en spelbar/stödenhet.

Bakgrundsmusik

Även om vokala temalåtar (och ibland infoga låtar) finns med i tidigare serier. Nästan hela titeln har en fullvokal temalåt som deras BGM den här gången, kanske inspirerad av Another Century's Episode Series . Zeta Gundam hade dock ingen temalåt på grund av dess komplicerade upphovsrättsproblem, även de hade en i Zeta Vs. serie, använde de en standard BGM istället. Mobile Suit Gundam 00 inkluderade inte deras bakgrundsmusik. De kommer att hålla sig till alla andra titlars eller kartors bakgrundsmusik i kontraläge.

Reception

externa länkar