Microsoft Baseball 2000
Microsoft Baseball 2000 | |
---|---|
Utvecklare | WizBang! Mjukvaruproduktioner |
Utgivare | Microsoft |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Enspelarläge |
Microsoft Baseball 2000 är ett sportvideospel utvecklat av WizBang! Programvaruproduktioner och publicerade av Microsoft . Den släpptes för Microsoft Windows 1999, som en uppdaterad version av Microsoft Baseball 3D 1998 Edition . Kritiker ansåg att spelet var en förbättring jämfört med sin föregångare. Den fick beröm för sin grafik och priset på $20, men kritiserades för att innehålla olika fel. Det följdes av Microsoft Baseball 2001 .
Gameplay
Microsoft Baseball 2000 är en uppdaterad version av sin föregångare, Microsoft Baseball 3D 1998 Edition . Den har Major League Baseball (MLB)-spelare och 30 MLB-arenor. Spelare inkluderar Kevin Brown , Mark McGwire och Curt Schilling . Den har flera spellägen, inklusive QuickGame. Det finns också ett träningsläge för pitching och fielding, medan ett homerun-derbyläge tillåter slagträning. Säsongerna består av 162 matcher. Microsoft Baseball 2000 har tre svårighetsinställningar och inkluderar kommentarer av Thom Brennaman . Spelet inkluderar även General Manager, som tillåter redigering av basebollspelares egenskaper.
Utveckling och release
Microsoft Baseball 2000 utvecklades av WizBang! Software Productions, som också utvecklade det förra spelet. Till skillnad från sin föregångare kräver grafiken i Microsoft Baseball 2000 inget 3D-acceleratorkort för att köras, även om spelet stöder användningen av ett för förbättrad bild. Brennaman tillbringade åtta dagar med att föra sin dialog som spelets kommentator, och mycket av manuset krävde olika böjningar av varje kommentar, vilket bidrog till den långa processen. Brennaman, som beskrev sin voiceover-upplevelse, sa: "Du måste göra det bästa du kan samtidigt som du föreställer dig pjäser i ditt sinne. Du måste agera som om det äger rum framför dig."
Microsoft Baseball 2000 färdigställdes i april 1999 och släpptes i USA senare samma månad. Den publicerades av Microsoft för Windows . Spelet kostade $19,95 i ett försök att tilltala en bred demografi. Basebollspelaren Al Leiter finns med på spelets omslag. Senare 1999 släpptes en uppdaterad MLB-spelare för nedladdning via spelets hemsida. En patch släpptes också som möjliggjorde multi-display .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 73 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
CNET Gamecenter | 8/10 |
Dataspel Strategi Plus | |
datorspelvärld | |
EP Daily | 8/10 |
GameFan | 77 % |
GamePro | |
GameSpot | 6,9/10 |
Spel zon | 8.428/10 |
IGN | 7/10 |
PC Accelerator | 6/10 |
PC-spelare (USA) | 59 % |
Sports Gaming Network | 86 % |
Spelet fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings .
Kritiker såg spelet som en förbättring jämfört med sin föregångare, även om vissa fortfarande ansåg att High Heat Baseball 2000 var ett överlägset baseballspel. Milwaukee Journal Sentinel ansåg att spelet var nästan perfekt. Joel Strauch från GamePro berömde förbättringen av spel och kontroller, medan GameSpots Michael E. Ryan berömde tillägget av en mellanklass svårighetsgrad . Ryan uppgav att Microsoft Baseball 2000 hade det bästa pitching-gränssnittet av alla baseball-videospel, även om han beskrev fältspelet som "mycket tufft" och uppgav att spelets datorstödda baskörning var problematisk. Joshua Roberts från AllGame skrev att spelet "bara har det absoluta minimumet och det finns ingenting i dess faktiska spelupplägg som kompenserar för dess uppenbara utelämnanden."
Grafiken fick beröm, liksom spelets pris på $20. San Diego Union-Tribune skrev att spelet "erbjuder den bästa budgetbasebollupplevelsen på PC i sommar, och även en av de bästa till vilket pris som helst."
Recensenter kritiserade olika ljud- och bildfel som finns i spelet. Jason Bates från IGN klagade över frekventa låsningar under spelet, och Strauch noterade långa laddningstider. Scott Silverstein, som skrev för The Washington Times , uppgav att det tog fyra försök under en 80-minutersperiod för att få spelet att köra på en dator som lätt hade uppfyllt systemkraven.
Rick Worrell från Sports Gaming Network kritiserade kommentaren för ett antal ljudfel, men han berömde ljudeffekterna. Roberts tyckte att kommentaren var stel, medan andra kritiker berömde den. William Abner från Computer Games Strategy Plus kallade kommentaren "ganska underhållande och vanligtvis korrekt." Strauch uppgav att det sällan var repetitivt, och skrev att publikens ljud "fluktuerar på lämpligt sätt".
externa länkar
- Officiell webbplats , arkiverad via Wayback Machine
- Microsoft Baseball 2000 på MobyGames