Microsoft Baseball 3D 1998 Edition

Microsoft Baseball 3D 1998 Edition
Microsoft Baseball 3D cover art.png
Utvecklare
Utgivare Microsoft
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
Genre(r) sporter
Läge(n) Enspelarläge

Microsoft Baseball 3D 1998 Edition , även känd som helt enkelt Microsoft Baseball 3D , är ett sportspel utvecklat av Microsoft och WizBang! Mjukvaruproduktioner. Den släpptes för Microsoft Windows 1998. Den fick beröm för sin grafik, men kritik för många fel och dess varierande svårighetsgrad. Den följdes av Microsoft Baseball 2000 och Microsoft Baseball 2001 .

Gameplay

Microsoft Baseball 3D inkluderar alla spelare, lag och bollplaner från Major League Baseball-säsongen 1997 . Spelare inkluderar Ron Gant , Lance Johnson , Mickey Morandini , Sammy Sosa och Todd Stottlemyre . Spelet har tre lägen, inklusive singelspel, säsongsspel och slutspel. Det finns inget homerun-derby eller träningsläge. Spelet har tre svårighetsinställningar, tre swing-typer och fyra pitch-typer. Spelet kan spelas i ett manuellt läge eller ett assisterat läge. Spelet inkluderar General Manager-verktyget, där basebollspelares statistik kan redigeras, inklusive deras vikt och längd.

Utveckling och release

Spelet utvecklades av Microsoft och WizBang! Mjukvaruproduktioner. Utvecklingen av spelet började i januari 1996 och tog 28 månader. Basebollspelarnas handlingar skapades genom 500 rörelsefångade drag. På grund av dess grafik kan spelet endast spelas med ett 3D-acceleratorkort. Spelet var ursprungligen planerat att släppas i oktober 1997, men genomgick ytterligare utveckling, innan det släpptes den 1 juli 1998. Spelet skickades utan multiplayer -kapacitet, även om en patch var under utveckling vid den tiden för att tillåta en sådan funktion via Internet.

Reception

Spelet fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings .

Spelet fick beröm för sin grafik. Scott May från Computer Gaming World berömde animationen och ansåg att grafiken var den bästa av alla datorbasebollspel hittills.

Spelet kritiserades för att innehålla ett antal ljud- och bildfel. Den artificiella intelligensen (AI) fick också kritik, även om en patch planerades för att rätta till problemet. Långa laddningstider var ett annat föremål för kritik och bollfysiken fick en blandad respons. Angående spelets ljud, GameSpots Michael E. Ryan i sin tidiga recension av spelet, "Istället för att komplettera varandra och passa ihop för att bilda en realistisk spelatmosfär, verkar de olika ljudeffekterna vara i konstant konflikt för din uppmärksamhet ." Dan Egger från PC Accelerator kritiserade på samma sätt de ojämna ljudeffekterna.

Daniel Morris från CNN ansåg att spelet var mediokert, och Rick Worrell från Sports Gaming Network tyckte att det var den minst imponerande aspekten. Egger kritiserade avsaknaden av ett hemmaderby, och andra recensenter kritiserade bristen på visad statistik under säsongsspel. Svårighetslägena kritiserades och beskrevs som antingen för lätta eller för svåra. Tom Anderson från GameRevolution kritiserade det assisterade läget och sa att "istället för att hjälpa dig tar AI bara över, flyttar din fältspelare till bollen och gör spelet helt på egen hand." Ryan skrev att det hade varit bättre om "datorn helt enkelt gav dig lite hjälp med att starta fältarna i rätt riktning och sedan överlämnade kontrollen till dig". Under spelet kommer spelet ibland snabbt att ändra sina kameravinklar för visuell effekt, även om detta ansågs förvirrande av vissa kritiker, som såg det som en av anledningarna till spelets svårigheter. Anderson tyckte att gränssnittet för pitching och batting var svårt att bemästra, och kontrollerna var för lyhörda.

Paul Rosano från Hartford Courant skrev att spelet "producerade några fina funktioner, men tillsammans med de flesta av sina konkurrenter faller det också ner på tillräckligt många andra områden för att omöjliggöra en okvalificerad rekommendation." May uppgav att spelets problem "inte kan ignoreras eller avfärdas. Men det kan inte heller dess betydande styrkor." Anderson rekommenderade bara spelet för "de mest skickliga knapptryckare", även om han ansåg att spelet kunde vara värt besväret med finjustering i en senare release. Worrell kallade spelet en "ädel, om till slut bristfällig, ansträngning", och skrev: "Detta kunde ha varit en fantastisk titel. Tyvärr finns det så många bisarra buggar och inkonsekvenser. [...] det skulle ta alla patchars moder. för att fixa det här spelet. Bortsett från det kan jag inte rekommendera att du köper det."

externa länkar