Musse Mania
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse | |
---|---|
Utvecklare | Resenärens berättelser |
Utgivare | Sony Imagesoft |
Designer(s) |
Jon Burton Andy Ingram Mike Giam David Jaffe |
Kompositör(er) |
Andy Blythe och Marten Joustra Matt Furniss Michael Giacchino |
Plattform(ar) | Super NES , Sega Genesis , Sega CD , PlayStation |
Släpp |
Superfin NES
Sega Genesis
Sega CD
PlayStation
|
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse är ett plattformsspel från 1994 utvecklat av Traveller's Tales och publicerat av Sony Imagesoft för Super NES , Sega Genesis och Sega CD . I spelet styr spelaren Musse Pigg , som måste navigera genom olika sidscrollande nivåer, var och en designad och baserad på klassiska Musse Pigg- tecknade serier. Spelet släpptes senare på PlayStation 1996 som Mickey's Wild Adventure . Ett andra spel, Mickey Mania 2 , var tänkt att släppas men avbröts på grund av att Traveller's Tales fokuserade på andra spel.
Gameplay
Mickey Mania är ett plattformsspel där spelare kontrollerar Musse Pigg när han besöker olika platser baserat på sina tidigare tecknade serier, allt från hans debut i Steamboat Willie till den nyare The Prince and the Pauper . Musse kan attackera fiender genom att antingen hoppa på dem eller genom att använda ett begränsat utbud av kulor, som samlas in under hela nivån. Musse kan ta upp till fem träffar, representerade av fingrarna han håller upp på sin hand, som kan fyllas på genom att samla stjärnor, medan extra liv kan vinnas genom att hitta Musse-hattar. Nivåer erbjuder en mängd olika utmaningar som pussel som spelaren måste lösa, att fly från en rasande älg och fly från en flammande trappa.
Nivåerna i spelet är baserade på följande klassiska Musse Pigg-tecknade serier:
- Steamboat Willie (1928)
- The Mad Doctor (1933)
- The Band Concert (1935) (ingår ej i SNES-versionen)
- Älgjägare (1937)
- Lonesome Ghosts (1937)
- Musse och bönstjälken (1947)
- The Prince and the Pauper (1990)
Utveckling
Ursprungligen var Mickey Mania planerad att släppas för att sammanfalla med Mickeys 65-årsdag 1993. Men eftersom det bara skulle ha tillåtit i sex månader att utveckla spelet, skrotades denna idé snart till förmån för det mer övertygande konceptet med att Musse skulle resa tillbaka i tid till sina egna klassiska tecknade serier och sedan återskapa händelserna i de tidigare nämnda kortfilmerna i processen. Spelet hyllar Mickeys tidiga tecknade karriär.
Framgången med Mickey Mania ledde till utvecklingen av en uppföljare som senare skulle avbrytas så att Traveller's Tales istället kunde fokusera på att utveckla ett spel baserat på den då kommande filmen Toy Story . Spelet var speldesignern David Jaffes debutprojekt .
Versionsskillnader
SNES - versionen saknar den dolda Band Concert- nivån, trappsekvensen i Mad Doctor- nivån, några specialeffekter, några av Plutos framträdanden och några nivåslutande sekvenser. Det lägger också till laddningstidsskärmar mellan varje område. Sega CD- och PSX -versionerna utökar slutet till Mad Doctor- nivån, vilket visar att Mad Doctor hade gått tillbaka till en bebis, och lägger till en sekvens nära slutet av Prince and the Pauper- nivån där Musse måste hitta pennor för att kalla på den andre Musse från de sex huvudnivåerna för att attackera Pete , samt ge Musse en omfattande dialog som är relevant för situationer under hela spelet. Genesis - versionen saknar det dolda området nära slutet av den första nivån. PlayStation-versionen förbättrar grafiken (alla sprites görs om, trappsekvenserna renderas i 3D, och på Mad Doctor- nivån kommer det ibland lådor bakifrån som Musse måste undvika) och lägger till en sekvens i slutet av Musse och Beanstalk- nivå där Musse måste fly från jätten Willie . Willie dyker inte upp i någon av de andra spelversionerna trots att den nämns i manualerna för alla fyra versionerna.
Både Sega CD- och PlayStation-versionerna använder ett CD -baserat soundtrack komponerat av Andy Blythe och Marten Joustra med ytterligare musik av Michael Giacchino .
Reception
Vid release fick Famicom Tsūshin Super Nintendo-versionen av spelet 28 av 40 och Genesis-versionen 30 av 40. GamePro gav Genesis-versionen en blandad recension och applåderade den visuella stilen och motivet att spela inuti gamla tecknade serier, och kommenterade att "blandningen av dåtid och nutid är magisk", men kritiserade spelet som för lätt. GamPro drog slutsatsen att "om Mickey inte är din grej, kommer du inte att uppskatta den här vagnen. Men om du gillade något av Mickeys andra spel, kommer du inte att missa med Mickey Mania ". Samma recensent täckte senare Sega CD-versionen. Han berömde dess förbättrade grafik, ytterligare röstprover och nya nivåer, men drog återigen slutsatsen att spelet är för lätt att tilltala alla som inte är ett Musse Pigg-fan. En annan GamePro- recensent täckte SNES-versionen och fann däremot att spelets svårighetsgrad var för hög för yngre spelare, men berömde de lyhörda kontrollerna och den skarpa grafiken.
Next Generation recenserade Sega CD-versionen av spelet, betygsatte det med fyra stjärnor av fem, och sa att "det finns precis tillräckligt med innovation här [...] för att göra det till ett måste, och om du har barn tror jag att det är lagen". Den recenserade också Genesis-versionen och betygsatte den med fyra stjärnor av fem: "Genialisk action som att Musse försiktigt blandar en dryck medan han attackeras från alla håll, gör det svårt att lägga ifrån sig".
Maximum gav PlayStation-versionen två av fem stjärnor. De berömde den grafiska stilen, uppmärksamheten på detaljer och det gedigna spelandet, men kritiserade att handlingen aldrig bygger in intensitet eller lönar sig, och att spelet inte gör några märkbara förbättringar jämfört med tidigare versioner. De ansåg ändå att det var mycket bättre än det andra 2D-plattformsspelet då på PlayStation, Johnny Bazookatone .
Spelet vann 1994 Parents' Choice Award . VideoGames tidningen belönade det bästa Sega CD-spel. 1995, Total! rankade Mickey Mania 54 på sin lista över topp 100 SNES-spel, och prisade det som "original och mycket spelbart". Under 2018 Complex spelet 49 på sin lista över bästa Super Nintendo-spel genom tiderna, och skrev: "Ett bra spel och en historielektion i allt Mickey Mouse: Mickey Mania var en fantastisk titel som till fullo utnyttjade den breda färgsmaken [ sic] av SNES. Walt Disney skulle vara stolt".
externa länkar
- 1994 videospel
- Disney videospel
- Epic/Sony Records-spel
- Mickey Mouse videospel
- Plattformsspel
- PlayStation (konsol)-spel
- PlayStation Network-spel
- Sega CD-spel
- Sega Genesis spel
- Sidscrollande videospel
- Videospel för en spelare
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- Traveller's Tales-spel
- Videospel om tidsresor
- TV-spel baserade på filmer
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Andy Blythe och Marten Joustra
- Videospel som Matt Furniss har gjort mål
- Videospel gjorda av Michael Giacchino