Mickey's Ultimate Challenge
Mickey's Ultimate Challenge | |
---|---|
Utvecklare | Designerprogramvara |
Utgivare |
Walt Disney-datorprogramvara Hi Tech Expressions Tectoy (Master System) |
Plattform(ar) | Sega Genesis , SNES , Game Boy , Game Gear , Master System |
Släpp | februari 1994
|
Genre(r) | Plattform , pussel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Mickey's Ultimate Challenge är ett pusselspel utvecklat av WayForward Technologies (vid den tiden känt som Designer Software) och sampublicerat av Walt Disney Computer Software och Hi Tech Expressions för Super NES , Game Boy , Genesis/Mega Drive , Master System , och Game Gear . Master System-versionen, som släpptes i Brasilien av Tectoy 1998, var det sista spelet som släpptes för den konsolen i landet. Alla andra versioner släpptes 1994. Spelare flyttar Mickey genom spelet genom att få honom att gå, hoppa och gå genom dörrar. Det finns fem stora utmaningar, en segue och en sista utmaning. Det möttes av blandade recensioner från speltidningar.
Komplott
Musse ligger i sängen och läser en sagobok . Han tänker för sig själv hur underbart det skulle vara att bo på ett avlägset land i ett magiskt slott. Musse somnar och drömmer att han får reda på problem i Beanswick. Det är ett konstigt mullrande över slottet och ingen kan förklara det. Musse (eller Minnie) anmäler sig frivilligt för att undersöka. Han måste gå igenom en rad utmaningar i olika rum i slottet för att samla magiska bönor och föremål.
Gameplay
Mickey's Ultimate Challenge är ett pusselspel där spelarna måste slutföra utmaningar för att slå spelet. Spelare måste gå igenom en rad utmaningar i olika rum i slottet för att samla magiska bönor och föremål.
I Sortering Books svävar böcker upp och ner i biblioteket i Beanswick-slottet och Musse måste sortera dem i alfabetisk ordning genom att hoppa på dem. Beroende på svårighetsgrad finns det olika antal böcker som ska sorteras och olika mönster för böckerna att flyta i. Endast en del av alfabetet måste sorteras. När böckerna har sorterats får spelarna ett föremål från Horace Horsecollar.
I Moving Potions krymps Musse till en liten storlek och placeras på en schackliknande spelbräde . Trolldrycksflaskor finns på denna bräda, liksom blockhinder som måste manövreras runt. Trolldrycksflaskorna ska tryckas in i en magisk spegel på brädan. I svårare spel finns det fler brädor att spela i ökande svårighetsgrad. När alla drycker har samlats in, återgår spelaren till normal storlek och får sitt föremål från Kalle Anka (klädd till en trollkarl).
Bildmatchning är en tidsinställd minnesutmaning . Musse måste damma av porträtt som hänger på slottets väggar i matchande par. I grund och botten är det det matchande kortspelet . Han måste slutföra denna uppgift innan ljusen i slottet dämpas till mörker. Beroende på svårighetsgrad blir det fler eller färre bilder. För utmaningar med fler bilder ges mer tid. Han är beväpnad med en dammduk och en glidande stege. Spelare måste matcha alla bilder innan tiden och ljuset tar slut för att få ett föremål från Daisy Duck som en prinsessa.
Playing the Pipes är ett annat minnesspel. Flera rör lyser upp och låter olika i ett mönster som bygger varje sväng. Musse måste lyssna, komma ihåg och upprepa vad han hörde. Han kan göra detta genom att hoppa på toppen av rören och spela tillbaka tonerna i rätt ordning. Pipen spelar bara en melodi och lägger till en ton efter varje gång Mickey lyckats slutföra den föregående. Spelets svårighetsgrad avgör längden på melodin. Spelare måste spela alla rätt pipor för att få föremålet från Huey, Dewey och Louie .
I Guess the Tools vill Långben att Mickey ska gissa vilka verktyg som finns i hans verktygslåda. Musse har sju försök att framgångsrikt gissa verktygen och deras ordning i Långbens verktygslåda. Efter varje gissning dyker det upp en ledtråd som talar om för spelarna hur många och vilka verktyg de gissade i rätt ordning. I enklare spel blir tipsen röda eller gröna för att ange korrekthet. I svårare spel talar en liten kvadrat med röda och gröna pjäser till Mickey vilka som är rätt. Spelare måste gissa vad som finns i Långbens verktygslåda korrekt för att tjäna ett föremål från honom.
Att byta föremål är spelets segue. Föremålen som Mickey samlade in var inte av betydelse för sina tidigare ägare men skulle vara användbara för andra i Beanswick. Musse måste gå tillbaka till alla de andra i varje utmaning och ge dem det föremål som passar dem. I utbyte för varje rätt placerat föremål får Musse en magisk böna. Först efter att ha hämtat alla fem bönorna kan Musse använda dem. Efter att ha lämnat tillbaka föremålen till sina respektive ägare, besöker Musse brunnen. Det irriterande mullret uppstår igen och Musse kastar sina bönor nära brunnen. Plötsligt växer en gigantisk bönstjälk rakt upp i molnen. En nyfiken Musse klättrar på bönstjälken upp i molnen och möter en jätte. Jätten sover gott och snarkar. Denna massiva snarkning är orsaken till alla problem för Beanswick. Det finns en förvrängd bild av en väckarklocka som står bredvid jätten. Musse måste avkoda bilden genom att skjuta bitarna och väcka jätten. Efter att Musse vaknar och pratar med jätten är problemen i Beanswick lösta.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar |
51,25 % (SMD) 65,00 % (Game Boy) |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Konsoler + | 81 % |
Electronic Gaming Monthly |
6,25/10 (SMD) 6,75/10 (GB) |
Hyper | 23/100 (SNES) |
Joypad | 80 % (SNES) |
Mean Machines Sega | 72/100 (SMD) |
Nintendo Power | 12,5/20 (GB) |
Super spelkraft | 3,3/5 (SNES) |
Superspel | 54 % (SNES) |
Videospel och datorunderhållning | 8/10 (SNES) |
Elektroniska spel |
B (GB) B+ (SGG) |
Mickey's Ultimate Challenge har fått allmänt blandade recensioner från speltidningar. Game Boy-versionen fick 65% från GameRankings , medan Genesis-versionen fick 51,25%. Electronic Gaming Monthly gav Genesis-versionen 6,25 av 10. De påpekade att spelet är alldeles för lätt för pusselveteraner men skulle vara kul för yngre spelare. De gav Game Boy-versionen 6,75 av 10, och kommenterade återigen att pusslen är enkla men roliga, särskilt för yngre spelare. I nummer 59 av Nintendo Power -tidningen granskade SNES-versionen och konstaterade att spelet visade sig vara "kul för sin tilltänkta publik".
Se även
externa länkar
- 1994 videospel
- Game Boy-spel
- Spel Gear-spel
- Hi Tech Expressions-spel
- Master System-spel
- Mickey Mouse videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Plattformsspel
- Pussel videospel
- Sega Genesis spel
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- Videospel om drömmar
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner