MegaGlest

MegaGlest
MegaGlest Main Menu.jpg
Huvudmenyskärmen för MegaGlest
Utvecklare MegaGles Team
Motor MegaGlest motor
Plattform(ar) Linux , FreeBSD , Windows , OS X ( plattformsoberoende )
Släpp
  • WW : 6 januari 2010 ( 2010-01-06 )

  • WW : 9 mars 2017 ( 2017-03-09 )
(stabil version 3.13.0)
Genre(r) Realtidsstrategi
Läge(n) Single player , Multiplayer

MegaGlest är ett gratis och öppen källkodsstrategidatorspel i realtid i en fantasivärld, som blandar element av omarbetade tidigare civilisationer, magi och steampunk . Det är en aktivt utvecklad gaffel från 2004 års spel Glest , som inte längre är under utveckling.

Skärmdump i spelet

Gameplay

MegaGlest utspelar sig i en fantasivärld med sju fraktioner: magi, teknik, indianer, Egypten, norrlänningar, perser och romare, som tillsammans bildar Megapack . Var och en kommer med sin egen uppsättning enheter, byggnader och uppgraderingar, fördelar och nackdelar, vilket möjliggör variation i strategi samtidigt som spelet är balanserat . Till exempel använder Tech-fraktionen traditionella mänskliga krigare och har medeltida mekaniska anordningar i sin arsenal, och är starka i närstrider medan Magic-fraktionen är designad för mer avancerade spelare med de flesta av deras enheter omvandlade från eller tillkallade av andra. Magic saknar stridsstyrkan från Tech-fraktionen men har mer mångsidiga enheter. Tilesets väljs i den nya spelinställningsmenyn och bestämmer den grafiska karaktären hos MegaGlest -spelvärlden. MegaGlest tillhandahåller plattformsoberoende online multiplayer LAN / Internet- stöd.

På grund av motorns moderbarhet kan MegaGlest spela spel från en mängd olika spelarskapade moddar och totala konverteringar, som spänner över väldigt olika teman. Den japanska modden är en konstnärlig mod med enheter och byggnader inspirerade av historisk japansk krigföring. Prax är ett annat teknikträd med fantasitema som har vissa likheter med MegaGlests magiska och tekniska fraktioner men förbättrar dem, bär både enheter och strukturer med mycket olika egenskaper och använder sig av nyare motorfunktioner. Modsarna Military Glest och Enemies and Allies har ett modernt krigstema och Vbros Mods har en mängd olika fraktioner; Brittiska, västerländska, pirater, kanadensare, korsfarare, mörka riddare, USA, månen, schack, pingviner och mycket mer.

Spelmotor

Medan termen MegaGlest vanligtvis används för att referera till hela spelet, kan spelmotorn , som kallas MegaGlest Engine, också användas för att skapa separata spel. För närvarande finns det ett släppt spel som är byggt på MegaGlest Engine: Annex - Conquer the World , ett annat gratis och öppen källkodsstrategispel i realtid , som har ett futuristiskt landskap med Manga-element, fordon och hjälteenheter, och är därför helt annorlunda än MegaGlest . Ytterligare två spel är under utveckling och planerar att kombinera öppen källkodsmotor med proprietära tillgångar [ citat behövs ] .

Utveckling

MegaGlest , ett plattformsoberoende spel, är en fortsättning på realtidsklassikern Glest , som inte har utvecklats sedan april 2009. MegaGlest -spelet avser att fortsätta i Glests anda och med liknande gameplay , samtidigt som man förbättrar befintliga funktioner och lägger till fler funktionalitet och fortsätter därför att använda Glest versionsschema . MegaGlest - motorn är designad för att kunna modifieras , med spelelement definierade av redigerbara XML- filer. Medan en kartredigerare och en modellvisare ingår, kan ytterligare speltillgångar också utvecklas med hjälp av separata applikationer med öppen källkod (som Blender ) och lagras i öppna och dokumenterade format ( PNG , JPEG , Ogg ) och programvarans egen G3D Glest-modell filformat.

MegaGlest fokuserar på stabila utgåvor som ger tillförlitliga plattformsoberoende spel för flera spelare samtidigt som de implementerar nya funktioner och levererar nytt spelinnehåll. Motorn förbättras kontinuerligt men den är av sekundär exiguititet efter stabilitet. En annan Glest -gaffel, GAE , var främst inriktad på att utöka spelmotorn och ge fler alternativ för fullständiga konverteringar, och var mer experimentell till sin natur. 2011 föreslogs att de två gafflarna skulle slås samman, men på grund av olika filosofier och mål bland utvecklarna av båda gafflarna avbröts denna ansträngning under planeringsstadiet.

Ursprungligen värd på SourceForge , 2013 migrerade projektet till GitHub .

Reception

MegaGlest recenserades positivt av flera spelsajter och laddades bara ner 300 000 gånger från SourceForge mellan 2010 och 2016.

  • TuxArena.com: Förutom problemet med spelsparande har MegaGlest allt du kan förvänta dig av en 3D RTS. (MegaGlest 3.6.0)
  • Softsea.com: Betyg: 5 av 5 stjärnor (från och med november 2012)
  • SourceForge : Användarbetyg: 98 % rekommenderas (från och med februari 2013).
  • FreewareFiles.com: Editors Pick, användarbetyg: 4,74 av 5,00 stjärnor (från och med februari 2013).
  • Linux Games DB: Användarbetyg: 8,1 av 10 (från och med februari 2013).
  • Softpedia.com : Användarbetyg: 4,9 av 5,0 stjärnor (från och med februari 2013).
  • MacGameScout: Användarbetyg: 4,9 av 5,0 stjärnor (från och med februari 2013).
  • PenguSpy.com: Användarbetyg: 9,53 av 10,00 stjärnor (från och med februari 2013).

En recension av golem.de 2010 var positiv. År 2012 kallade en Free Software Magazine spelet "ett fantastiskt, gratis programvarustrategi 3D-spel".

Se även

externa länkar