Maguss
Maguss | |
---|---|
Utvecklare | Mawa |
Utgivare | Mawa |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | iOS , Android |
Släpp |
|
Genre(r) | Platsbaserat spel, Augmented Reality, MMORPG, Exergame |
Läge(n) | Mobilspel för singel och multiplayer |
Maguss var en gratis platsbaserad mobil MMORPG med ett fantasitema för iOS och Android . Spelet erbjöd spelarna en trollkarlsupplevelse, vilket gjorde att de kunde besvärja sig genom att rita glyfer , samla ingredienser , brygga olika drycker , slåss mot magiska varelser och duellera andra spelare för ära och skatt . Spelets avstängning tillkännagavs i april 2020.
Gameplay
Med hjälp av en mobil enhets GPS -funktion och augmented reality- teknik ger Maguss liv i en trollkarls värld genom att fylla verkliga platser med bestar och magiska varelser att slåss om, ingredienser att samla och skattkistor att låsa upp. Spelare väljer från en av fyra klasser (Paladin, Rogue, Druid eller Warden), var och en med sin egen blandning av startattribut, besvärjelser , styrkor och svagheter. Spelare anpassar också en avatar för att representera deras karaktär . Karaktärer har en mängd färdigheter (bryggning, utforskning, herblore, trolldom, invokation, charm och mörka konster) som de kan öka genom att utföra relaterade aktiviteter. Till exempel, samla och öppna en kista höjer Exploration, medan trolldomsförtrollningar höjer Sorcery-färdigheten. Genom att utforska världskartan kan spelare möta monster, skörda ingredienser och upptäcka skatter . De kan också fylla på sin hälsa genom att gå från en plats till en annan. Spelare höjer sin totala spelarnivå från att besegra motståndare – monster eller andra spelare. När de avancerar i nivå kan de höja sina attribut och få tillgång till olika nivåer av utrustning och vandrande monstermöten.
Spellcasting
Spellcasting i Maguss tillåter spelare att engagera monster (och varandra) i mystiska strider. Att kasta trollformler innebär att låsa upp dem, tilldela dem till glyfer , öva på att använda dem och tillämpa dem i dueller . Trollformler faller under fyra kategorier: Trolldom (direkt skada), Charms (healing och buffs), Invocations (försvar) och Dark Arts (skada samtidigt som fiender avskaffas). Spelare låser upp ytterligare trollformler när de får erfarenhet i en viss trollformelkategori. Spelare har tillgång till en uppsättning glyfer som fungerar som slots för trollformler. För att förbereda en besvärjelse måste spelaren först tilldela den till en specifik glyf . I strid måste de rita motsvarande glyf inom en given tidsgräns för att kasta besvärjelsen den innehåller. Detta tillför ett element av skicklighet till casting, eftersom man måste spåra glyfer både snabbt och korrekt för att släppa lös deras effekter.
Duellering
I Maguss kan spelare utmana monster eller andra spelare i en strid . Dueller är halvvända baserade : varje stridscykel trollformar båda deltagarna under den tilldelade tiden, varefter trollformeleffekterna löses en i taget, i en sekvens som växlar mellan spelaren och fienden. Vinnaren tilldelas guld och erfarenhetspoäng . En annan spelmekaniker för dueller är Heat, indikerad med en meter och representerar en trollkarls uthållighet för trollkastning. Ju kraftfullare en besvärjelse, desto mer värme genererar den när den används. När en spelare väl har överhettats kan de inte besvärja förrän de svalnar igen. Spelet erbjuder 2 PvP-lägen: Proximity Mode , där spelare kan duellera närliggande trollkarlar, eller en rankad liga genom ett globalt matchningssystem. Rangordnade ligor löper under 30 dagar långa säsonger, var och en med sitt eget unika tema. För varje rankad ligavinst tjänar spelare konkurrenskraftiga poäng som de kan byta ut mot den säsongens unika rustningsillusioner . Baserat på deras slutliga ranking i slutet av säsongen, får spelare olika belöningar som består av tävlingspoäng , ligamärken och säsongsikoner.
Bryggning
En annan aktivitet som spelare kan delta i är att göra drycker . Genom att använda recept kan spelaren samla ingredienserna som ska användas i ett minispel för bryggning av drycker , vars resultat avgör dryckens effektivitet. Trolldrycker kan ha en mängd olika effekter, allt från healing- till poleringsstatistik . Mer avancerade recept blir tillgängliga när spelaren förbättrar sin bryggfärdighet.
Utrustning
Spelare kan samla en mängd olika utrustning: trollstavar , huvudbonader , toppar, underdelar, ringar, amuletter och böcker. Varje redskap kan öka statistiken eller ge en unik fördel, som att ge bonusguld eller erfarenhetspoäng vid vinnande dueller. Dessa ökningar beror på föremålets nivå såväl som dess kvalitet (Dålig, Bra, Mint, Utmärkt, Legendarisk). Förutom vanlig utrustning kan spelare också bära rustningsillusioner . Dessa kan bäras över utrustning, vilket gör att spelare kan ändra sitt utseende samtidigt som de behåller sin nuvarande utrustning.
Intäktsgenerering
Intäktsgenereringsmodellen består av köp i appar och valfria premierade annonser . Spelet innehåller 2 valutor : Guld ( mjuk valuta ) och Magic Dust ( premiumvaluta ). Medan vissa föremål (drycker och recept) kan köpas för båda valutorna är andra (utrustning, trollformler) endast tillgängliga för guld . Lyx, som kosmetika (rustningsillusioner, alternativa besvärjelser), med ingredienser och magiska varelser och boosters är endast tillgängliga för premiumvaluta . Alla annonser är valfria och givande. Att titta på en annons kan påskynda bryggtiden, förlänga boostern med lite mer eller tjäna Bazaar- tokens . I Bazaar (en speciell butikskategori) kan spelare byta ut Bazaar- tokens som tjänats in från att titta på annonser mot premiumartiklar som rustningsillusioner , boosters eller till och med Magic Dust .
Utveckling
Historia
Ondrej Tokar födde Maguss först i juli 2014 och bildade senare Software Company Mawa sro, ett avlägset indieteam baserat i Centraleuropa. I juni 2015 hade teamet en prototyp av en Maguss Wand redo för en kickstarterkampanj , som lanserades en månad senare. Den 10 oktober 2017 lanserade Maguss på Indiegogo och nådde så småningom 214 % av den riktade finansieringen inom 30 dagar. Speltestning följde fram till den 10 november. I december 2017 avslutades IndieGogo-kampanjen och lanseringen av den slutna alfa- iterationen. Maguss var inställd på en mjuk beta-lansering i februari 2018, för att pågå till december 2018.
Maguss Wand
En del av Maguss utveckling var planer på att skapa en enhet som efterliknade en trollstav . Maguss Wand skulle ge ett uppslukande tillvägagångssätt för spellcasting - istället för att rita glyfer på sin mobila enhet, skulle spelarna kunna spåra dem i luften istället. Prototypdesignerna för Maguss Wand visade en 350 mm lång plastkropp med en enda knapp och mikro-USB- port för laddning, kompatibel med Android (version 4.1 Jellybean och nyare) och iOS (version 7), och tjudra till mobila enheter med BLE (Bluetooth) Låg energi). Trollstaven skulle erbjuda anpassning genom att byta ut greppet, spetsen och metallringarna. Men staven producerades aldrig utöver prototyper som inte distribuerades till användare, och crowdfunding-bidrag återbetalades aldrig direkt, även om kompensation erbjöds i form av kredit i spelet.
Stänga av
Spelets utvecklare meddelade på Facebook den 6 april 2020 att de skulle stänga ner spelet permanent på grund av otillräcklig inkomst.
Utmärkelser
I december 2016 vann Maguss Slovak Startup Awards i kategorin Art and Design. I mars 2017 fick Maguss även det slovakiska Forbes 30 under 30 Award. Den har också fått omnämnanden i CNET , Engadget , Nerdmuch och andra medier.