Mace Griffin: Bounty Hunter
Mace Griffin: Bounty Hunter | |
---|---|
Utvecklare | Vårsvinsspel |
Utgivare |
Black Label-spel
|
Regissör(er) | Ian A Grieve |
Plattform(ar) | PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Enspelarläge |
Mace Griffin: Bounty Hunter är ett first-person shooter- videospel utvecklat av Warthog Games , publicerat av Black Label Games och släppt för PlayStation 2, Xbox och Microsoft Windows . En GameCube- version var under utveckling, men avbröts så småningom.
Gameplay
En unik funktion är möjligheten att sömlöst växla mellan förstapersonsskjutande till fots till luftstrider med rymdskepp, utan laddningstider under sådana ögonblick. Detta utökas till att kunna röra sig bort från kontrollerna och gå runt under flygning när fartyget fortsätter på sin kurs. Varje vapen har också en alternativ eld. Till exempel: det fyrapipiga hagelgeväret kan avfyras som ett enda skott eller en skur från alla pipor. Den halvautomatiska pistolen kan också avfyras i en tre-rund skur eller helautomatisk.
Komplott
Spelets handling utspelar sig i det futuristiska science fiction- systemet Vagner System på kanten av det kända universum i en alternativ historia . Vagner-systemet är ett vilda västern som bebos av stora företag och pionjärer som letar efter en nystart eller för att tjäna pengar. Ryggraden i den Vagnerska ekonomin är det stora Tannan Corporation, som har ett virtuellt monopol på Vagner-systemet. För att upprätthålla lag och ordning och för att skydda sina intressen grundade en grupp stora företag polistjänsten Enforcer i Vagnersystemet. Förutom Enforcers, bildades Guild of Bounty Hunters.
Det utvecklas som en serie uppdrag som Mace Griffin (röstad av Henry Rollins ) får när han arbetar för Guild of Bounty Hunters. Under dessa till synes orelaterade uppdrag upptäcker Mace en mörk konspiration som äger rum i Vagner-systemet som involverar uppkomsten av mystiska svarta maskhål medan han är ute efter sin egen form av rättvisa: hämnd för att ha kastats i fängelse flera år tidigare genom ett svek. Han måste söka upp och förgöra dem som har gjort honom orätt.
Tre olika raser befolkar Vagner-systemet, alla nybyggare från sina egna hemsystem. Dessa är människor, Jaldari, stora gorillaliknande humanoider och Valleakan, grönödlliknande humanoider. Alla tre raserna är i fred och blandas fritt i hela universum.
Utveckling
Spelet tillkännagavs ursprungligen av utgivaren Crave Entertainment den 9 april 2001 som Bounty Hunter . Den skulle släppas som en Xbox- konsol för en release nära konsolens releasefönster under hösten. En månad senare den 16 maj, en dag före E3 2001 , meddelade Crave att han skulle ingå ett publiceringsavtal med Electronic Arts , där den senare skulle sampublicera tre Crave-titlar för Windows - Freedom Force , Global Ops och Bounty Hunter , och att Electronic Arts skulle också enbart publicera Xbox-versionen i Europa, och Crave skulle enbart publicera Xbox-versionen i Nordamerika.
Utgivningsfönstret för hösten 2001 missades, och de två företagen skulle avslöja mer detaljer om spelet i februari 2002, som är inställd på ett höstsläpp det året.
I april 2002 rapporterade IGN att flera återförsäljare hade listat en version av spelet för Nintendo GameCube , som officiellt bekräftades av Crave den 10 maj före E3 2002 , förutom en PlayStation 2- version.
I augusti sålde Crave publiceringsrättigheterna till titeln till Vivendi Universal Games , som skulle publicera den under Black Label Games utgivningsetikett, och spelet försenades ännu en gång till ett releasefönster i mars 2003 för att ge spelet en fullständig uppfräschning. Electronic Arts var fortfarande fast besluten att publicera PC-versionen över hela världen efter Craves försäljning av publiceringsrättigheter men togs bort som utgivare till förmån för VU Games i maj 2003, och PC-versionen försenades igen till september.
Spelet blev guld den 2 juni 2003 och släpptes för systemet den 19 juni. I augusti avbröt Vivendi Universal GameCube- versionen och den nordamerikanska versionen av PC-versionen på grund av spelets mediokra mottagande, men de bekräftade att de skulle fortfarande publicera PC-versionen i Europa. I december MumboJumbo de nordamerikanska publiceringsrättigheterna till PC-versionen från Vivendi Universal och utgivaren släppte spelet månaden därpå i januari.
Reception
Aggregator | Göra | ||
---|---|---|---|
PC | PS2 | Xbox | |
Metakritisk | 56/100 | 62/100 | 64/100 |
Offentliggörande | Göra | ||
---|---|---|---|
PC | PS2 | Xbox | |
AllGame | N/A | N/A | |
Kant | N/A | 7/10 | 7/10 |
Electronic Gaming Monthly | N/A | N/A | 5.17/10 |
Eurogamer | 4/10 | 4/10 | 4/10 |
Game Informer | N/A | 7,25/10 | 8/10 |
GamePro | N/A | ||
GameRevolution | N/A | C | C |
GameSpot | 6,6/10 | 7,2/10 | 7,2/10 |
GameSpy | N/A | ||
Spel zon | N/A | 8,2/10 | 8/10 |
IGN | 6,3/10 | 6,3/10 | 6,3/10 |
Officiell amerikansk PlayStation Magazine | N/A | N/A | |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | 7,8/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 55 % | N/A | N/A |
Spelet fick "blandade" recensioner på alla plattformar enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic .