Lutris
Utvecklare |
Gemenskap Mathieu Comandon |
---|---|
Initial release | 23 februari 2010 |
Stabil frisättning | 0.5.12 / 1 december 2022
|
Förvar | |
Skrivet i | Python , GObject |
Operativ system | Linux |
Tillgänglig i | engelsk |
Licens | GNU General Public License |
Hemsida |
Lutris är en gratis spelhanterare med öppen källkod för Linux -baserade operativsystem utvecklad och underhållen av Mathieu Comandon och communityn, släppt under GNU General Public License .
För spel som kräver användning av Wine finns skript för communityinstallation tillgängliga som automatiskt konfigurerar Wine-miljön. Lutris erbjuder också integration för programvara köpt från GOG , Humble Bundle , Steam och Epic Games Store ; dessa kan startas direkt via Lutris-applikationen. Dessutom stöder Lutris över 20 emulatorer inklusive DOSBox , ScummVM , MAME , Snes9x , Dolphin , PCSX2 och PPSSPP .
2013, när Steam-stöd först lades till i Lutris, OMG! Ubuntu! noterade att databasen för Lutris-spel hittills varit begränsad. De noterade också att även om det var möjligt att skicka in installatörer för Lutris-databasen, behövde varje tillägg godkännas manuellt av Lutris utvecklingsteam.
Historia
Lutris började som en mjukvara som heter Oblivion Launcher, [ citat behövs ] som skapades 2009 av Mathieu Comandon. Han ville ha ett enklare sätt att hantera sina spel som körs på Linux, särskilt de som körs med Wine . Lutris började utvecklas på Launchpad , med arkivet som skapades den 5 maj 2009. Den första offentliga utgåvan, 0.1, var den 29 november 2009. 2010 flyttades utvecklingen till GitHub.