Lufia: Legenden återvänder
Lufia: The Legend Returns | |
---|---|
Utvecklare |
Neverland Natsume |
Utgivare | |
Regissör(er) | Masahide Miyata |
Designer(s) | Tomonari Matsumoto |
Författare | Masahide Miyata |
Kompositör(er) |
Yasunori Shiono Akiko Ishibashi Tomoko Morita Yukio Nakajima |
Plattform(ar) | Game Boy färg |
Släpp | |
Genre(r) | Rollspelande videospel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Lufia: The Legend Returns , känd som Estpolis Denki: Yomigaeru Densetsu ( エストポリス伝記 よみがえる伝説, officiellt översatt Biography of Estpolis: The Legend Returns ) i videospelet Neverland och Coloring Boy , som har utvecklats av Never - spelet Coloring och Japan. Taito , Natsume och Ubi Soft i Japan, Nordamerika respektive Europa 2001. Det är det tredje spelet i Lufia- serien och det första som visas på ett handhållet spelsystem.
Gameplay
Lufia: The Legend Returns liknar andra spel i serien, med rollspelande videospelselement som slumpmässiga strider. Den använder seriens "IP-system": speciella färdigheter är inte knutna till karaktärsutrustning. Istället får karaktärer nya speciella förmågor (kallade "IP Skills"), genom att hitta Forntida texter gömda i olika fängelsehålor genom hela spelet. För att kunna använda dessa förmågor måste de erhålla den erforderliga mängden Andlig kraft (eller "SF").
En stor del av spelet utspelar sig på Battle Screen, där spelarens karaktärer kommer att engagera fiender, allt från röda geléer på låg nivå till havsdjur och onda gudar. Även om nio karaktärer kan delta i en strid, får bara tre av dem attackera per tur, en per vertikal kolumn. Karaktärerna i den översta raden kommer att göra mer skada när de attackerar fiender, men kommer också att få mer skada; de i den bakre raden kommer att få mindre skada, men också mindre. För att få ut det mesta av dessa tre varv kan spelaren flytta karaktärerna runt på Battle Screen mellan omgångarna. På så sätt är det möjligt att kretsa karaktärer runt fältet för att få ut det mesta av deras olika förmågor. Om en karaktär förlorar hela sin HP under en strid, kommer den karaktären inte att kunna delta i resten av striden och kommer inte att tjäna några erfarenhets- eller inlärningspoäng när striden är över. Karaktären kommer automatiskt att återupplivas efter striden med 1 poäng HP. Men om spelaren återupplivar karaktären innan striden tar slut, kommer det inte att bli någon straff. Ett nytt tillägg till den här tredje delen i Lufia-serien är Spiritual Force, som finns i fyra typer, och låter karaktären lära sig en IP-färdighet. The Ancient Cave, som blev populär i Lufia II: Rise of the Sinistrals , dyker upp igen i den här tredje delen i serien. Liksom i originalet är den antika grottans layout slumpmässigt genererad och består av 200 distinkta nivåer som spelaren måste navigera för att nå botten.
Lufia: The Legend Returns innehåller en stor övervärldskarta genom vilken spelaren måste resa för att avancera spelets handling. Det finns vanligtvis inga fiender i de städer som är utspridda runt om i världen, men övervärlden och grottorna som skiljer de olika regionerna på kontinenterna är fulla av dem. Uppdragen som finns på varje kontinent är baserade på de fyra Towers och Sinistral som finns i var och en. På Epsis Continent försöker spelare reparera förstörelsen som orsakats av Gades. På Lidel avslöjar spelare mysteriet kring det kaotiska kungariket Alstadt. På Fante får många bikaraktärer att känna intensiv rädsla i händerna på Daos, Sinistral of Terror, och det är upp till spelarna att dämpa förvirringen.
Komplott
Lufia: The Legend Returns utspelar sig hundra år efter händelserna i Lufia & the Fortress of Doom, vilket är två hundra år efter händelserna i Lufia II: Rise of the Sinistrals . Spelet börjar med att beskriva "Doom Island Wars" (händelserna i de två första Lufia -spelen) och fortsätter med att förklara hur fyra allsmäktiga varelser kända som Sinistralerna besegrades av en hjälte vid namn Maxim och hans tre följeslagare två hundra år sedan, och sedan igen av hans ättling för hundra år sedan.
Detta spel följer prövningar och vedermödor av en tonåring som heter Wain, som faktiskt är en ättling till Maxim själv. När en mystisk kvinna en dag anländer till hans by och letar efter en "svärdsman", springer hon på Wain på gatan och frågar om han är duktig som fighter. Om hon inte är övertygad om att Wain är det bästa som byn har att erbjuda, skickar kvinnan bort honom, och Wain går utanför byn för att ge utlopp för sin ilska mot intet ont anande monster.
Efter att spelaren flyttat tillbaka in i staden, panorerar kameran ut, och en okänd styrka dyker upp vid det närliggande Tower of Death, som omedelbart bränner ner ett hus i staden. Flera okontrollerbara scener uppstår, under vilka Wain räddar en flicka från det brinnande huset, kollapsar av rökinandning och blir frisk av kvinnan, som presenterar sig som Seena, en berömd spåkvinna från en annan kontinent som är på en " Stort äventyr". Seena övertygar Wain att följa med henne på hennes ödesdigra resa, och spelaren ger sig ut för att se vem eller vad som orsakar problem i tornet. När de två äntligen når toppen står de öga mot öga med Gades, en av de fyra sinistralerna som hotade världen för många år sedan. Även om Wain och Seena oundvikligen är besegrade och Gades flyr, är deras uppdrag tydligt: det är upp till dem att samla starka kämpar och stoppa de nyväckta Sinistralerna för att rädda världen från förstörelse.
För att utföra denna uppgift reser Wain och Seena norrut till staden Albano, där de träffar Fugo, den rikaste mannen på kontinenten Epsis. Fugo ber Wain och Seena att fånga en lokal tjuv i utbyte mot en stor belöning, och paret går med på att hitta honom. Efter att ha rest till den närliggande Slani-grottan råkar duon ut för tjuven, men han lyckas fly efter att ha kallat Wain "dum". Arg och förvirrad bestämmer sig Wain för att resa norrut till lantstaden Majari, tjuven anländer för att hjälpa till att skicka ut ett monster som attackerade en ung bybor. Odjuret upptäcks senare vara ett av Fugos guldätande husdjur; Fugo skickade ut sitt husdjur eftersom det har ett starkt luktsinne för guld. Efter att ha aktat hjältarna för att de inte vet vilket speciella värde ett guldätande husdjur kan ha, tar Fugo tag i tjuven och det stulna guldet och återvänder till Albano.
Seena och Wain reser sedan tillbaka till staden och pratar med Fugos dotter Melissa, som ger dem en hint om var Fugo håller tjuven inlåst. Paret går sedan djupt under Fugos herrgård för att rädda tjuven, som till slut presenterar sig som Dei, "Mästare Treasure Hunter". Trion flyr från fängelsehålan, bara för att upptäcka att Gades har dykt upp igen och förstört Fugos delvis byggda sommarhem. Spelaren engagerar sig sedan i en annan strid med Sinistral of Destruction. Återigen, oavsett om spelaren besegrar chefen, fortsätter historien som om karaktärerna förlorade, och Gades försvinner igen. Fugo drar sig tillbaka till sin första herrgård och lämnar Dei för att resa med Wain och Seena.
Spelaren reser sedan vidare norrut till hamnstaden Siantao, där de råkar ut för ett par banditer som rånar en ung flicka. Karaktärerna är på väg att ingripa när en mystisk kvinna vid namn Aima dyker upp och skrämmer bort tjuvarna. Ögonblick senare meddelar en lokal man att Leong Temple, centrum för Jigen-Ryu kampstil som utövas av Aima, förstördes av Garland Gang, en olycksbådande grupp banditer som har hållit sig väster om Siantao. Aima rusar till templet och spelaren upptäcker att Aimas stridsmästare har blivit kidnappad. Gruppen övertygar Aima om att de måste arbeta tillsammans för att rädda honom, och de reser till Garlandgängets gömställe. Efter att ha rest till källaren i deras lya och besegrat ledaren, upplöses Garlandgänget, och Aima kan återlämna sin herre till Siantao.
Men när spelaren återvänder till Siantao upptäcker han att Gades har stigit ner och raserat hela staden. Aimas mästare försöker besegra sinistralen, men är för gammal för att skicka honom och dör så småningom efter att ha lämnat den hemliga skickligheten hos Jigen-Ryu till Aima, vilket gör henne till disciplinens nya mästare. Aima och resten av gruppen bestämmer sig ännu en gång för att besegra Gades och återvända till toppen av Dödstornet. Den här gången kommer inte handlingen att fortsätta om spelaren förlorar mot Gades, men karaktärerna är starka nog att besegra honom utan alltför mycket problem. Efter att ha besegrat Sinistral of Destruction avslöjar Seena att han bara är en av fyra Sinistrals som har dykt upp i världen och att han är den svagaste i gruppen.
Utveckling
Det fanns flera karaktärer som ursprungligen skapades för att vara en del av skådespelaren till Lufia: The Legend Returns som inte lades in i den slutliga versionen av berättelsen. Dessa karaktärer inkluderade Chelsee, en tjej som drömmer om att bli en tonårsidol, Bareia, en självförhöjande halvvampyr, och Panapas, en brådmogen artist inte olik Relm Arrowny från Final Fantasy VI .
Lufia: Ruins Chaser
När Lufia: The Legend Returns var under utveckling, skulle det ursprungligen bli ett PlayStation- spel som heter Lufia III: Ruins Chaser (även skrivet utan "III" som helt enkelt Lufia: Ruins Chaser ). Spelet avslöjades för amerikanska publikationer under detta namn, och det antogs att det skulle släppas någon gång i slutet av 2000 eller början av 2001. Men företaget som arbetade med det, Nihon-Flex gick i konkurs under produktionen, och projektet var skrotas. En kort tid senare plockades spelet upp av den långvariga Lufia -seriens utvecklare Neverland och efter en process av betydande nedgradering av grafiken samtidigt som historien helt skrevs om och skapats nya karaktärer, blev Lufia: The Legend Returns spelet den släpptes.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 61 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | 26/40 |
Nintendo Power | |
Nintendojo | 6,8 av 10 |
RPGamer | 4 av 10 |
Lufia: The Legend Returns fick ett blandat kritiskt mottagande vid släppet, och spelets unika partysystem hyllades, även om komplexiteten i menyerna kritiserades.