Literatronica
Termen literatronica , även literatronisk (Marino, 2006), myntades av den colombianska matematikern och författaren Juan B Gutierrez (2002) för att hänvisa till elektronisk litteratur . Enligt Gutierrez (2006):
Ett ord som beskriver digitalt narrativ, det vill säga narrativ designat för datorn, är litteratronic . Det kommer från det latinska ordet litera -bokstav- och det grekiska ordet som födde ordet elektricitet, elektron -Amber. Literatronic betyder bokstav som kräver el, eller i förlängningen bokstav som kräver en dator. Litteratroniska verk kunde inte reproduceras på papper förutom kanske som en läsväg vid ett givet ögonblick.
Det litterära hypertextförfattarsystemet som kallas Literatronica utvecklades av Juan B Gutierrez . Istället för att enbart förlita sig på statiska hypertextlänkar (för systemet tillåter dessa också), använder den en AI- motor för att rekommendera de bästa nästa sidorna baserat på vad läsarna redan har läst. Literatronica reviderar radikalt 1990-talets föreställningar om litterär hypertext som modernistiskt kollage till de "ursprungliga" föreställningarna om Arpanet som dokumentdelning, där åtkomsthastighet sattes före vad Espen Aarseth kallar länkarnas aporia . Kort sagt, frågar han, är olinjäritet och disruption inneboende i mediet?
Systemet tar itu med flera av de stora klassiska problemen som finns med hypertext, nämligen problemen med:
- Läsare som vet hur mycket av en text som har lästs.
- Läsare som möter upprepade sidor utan konstnärlig effekt.
- Läsare går vilse och hittar inte igenom texten.
- Författare kämpar för att upprätthålla stora system av statiska länkar.
Hur det fungerar
1. Författare matar in sina sidor i webbgränssnittet.
2. Författarna bestämmer vilka sidor som ska länkas till varandra
3. Författare tilldelar ett numeriskt "avstånd" mellan anslutna sidor. En passage som följer lätt, eller utan mycket tolkningsarbete, kan vara en 5:a medan en passage som är avlägset relaterad kan vara en 25:a.
Vad systemet gör
Av dessa avstånd skapar systemet en karta. För att hjälpa läsaren att gå igenom kartan, kör systemet en algoritm för kortaste vägen för att föreslå vägar. Eftersom systemet är dynamiskt kan det ändra sökvägar enligt de sidor som läsaren redan har stött på.
Hur läsaren möter det
Läsaren presenteras med en öppningssida. Längst ner på skärmen finns titlar och korta teasers för n möjliga efterföljande sidor, n ett antal bestämt av författaren för varje sida. Procentandelar bredvid rubrikerna på dessa sidor indikerar "berättelsekontinuitet", eftersom de högre procentsatserna indikerar större koppling. När det bara finns en efterföljande sida erbjuder systemet bara en "nästa"-knapp. Läsare kan välja vilken som helst av länkarna; men när en sida har lästs tas den bort från valen. Om läsare vill gå tillbaka kan de komma åt "kartan" och återställa sidor till "olästa". Denna funktion gör att systemet kan visa sina verkliga dynamiska krafter, eftersom ett system kan ordna om sekvensen på ett sätt som statiska länkar inte kan.
Författarens erfarenhet
Systemet kan användas av varje författare på ett antal olika sätt. Till exempel kan en författare tilldela två sidor samma avstånd, vilket lämnar upp till läsaren att välja. Eller så kan författaren bedöma som högst sammanhängande två sidor som inte har något med varandra att göra, om de vill att deras arbete ska presentera en svårare väg. Författare kan också erbjuda sina länkar i hopp om att läsarna ska ta den mindre valda vägen.
Detta system introducerar ett nytt semiotiskt element: det relativa avståndet mellan sidorna. Istället för att tänka i hypertexttermer, vilka element som bör kopplas samman, överväger författaren nivåer av släktskap, affinitet, anknytning. Systemet rapporterar läsaraktivitet så att författare kan få en uppfattning om vilka vägar människor tar. Som svar kan författare ändra avstånden.
Gradvis kommer läsarna att skära genom gräset, slita ner det till bara smuts, och författare kan lägga betongen ovanpå som svar - förutsatt att författaren har ett intresse av vad läsarna gillar att göra.
Se även
- Marino, Mark. Literatronica: Nästa generation av hypertextförfattande . WRT: Writer Response Theory. (tillgänglig 10 oktober 2006).
- Gutierrez, Juan B. Inflytandet av artificiell intelligens i hyperfiktion: Mot den digitala författaren . Proceedings of Literatures: From Text to Hypertext, 1st International Conference on Hypertext of the Universidad Complutense de Madrid. Madrid, Spanien.
- Gutierrez, Juan B. Literatrónica: Sobre Cómo y Porqué Crear Ficción para medos digitales (Literatronic: About how and why create fiction for digital media.) in Proceedings of the 1er Congreso del Observatorio para la Cibersociedad (1st Congress of the Observatory for the Cibersociety) .) Barcelona, Spanien. På spanska .
externa länkar
- Literatronica: Adaptiv digital berättelse
- Literatronica: en intervju med skaparen Juan B. Gutierrez
- Juan B Gutierrez personliga webbsida