Löpare 3
Löpare 3 | |
---|---|
Utvecklare | Valbestämmelser |
Utgivare |
Valmöjligheter Nicalis (fysisk) |
Kompositör(er) |
Matthew Harwood Stemage |
Serier | Bit.Trip |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | Nintendo Switch , Windows , macOS , PlayStation 4 |
Släpp |
Windows , macOS , Switch
|
Genre(r) | Plattform , rytm |
Läge(n) | Enspelarläge |
Runner3 är ett rytmplattformsspel utvecklat av Choice Provisions . En uppföljare till Bit.Trip Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, Runner3 är en del av Bit.Trip- serien, med karaktären CommanderVideo i huvudrollen . Spelet släpptes den 22 maj 2018 på Microsoft Windows , macOS och Nintendo Switch och släpptes på PlayStation 4 den 13 november 2018.
Gameplay
Runner3 är ett rytmplattformsspel där spelarna tar kontroll över CommanderVideo , huvudpersonen i Bit.Trip- serien. I likhet med de två föregående Runner -spelen körs CommanderVideo framåt automatiskt och spelaren styr åtgärder som att hoppa, glida och sparka för att övervinna hinder och samla föremål. Många av spelobjekten påträffas i synk med varje nivås bakgrundsmusik, vilket uppmuntrar spelaren att hålla takten medan han spelar igenom varje nivå.
Det finns valfria samlarobjekt utspridda över alla nivåer, de vanligaste är guldtackor. Det finns en bestämd mängd guld på varje nivå, och varje insamlad stapel ökar spelarens poäng. En av de viktigare samlarföremålen är Mode-Ups, ett mindre vanligt föremål för alla tre spelen i serien som utvecklar nivåns musik samtidigt som spelaren kan få högre poäng. De fem lägena i Runner3 (Hyper, Mega, Super, Ultra och Extra) förblir desamma som i de tidigare spelen, där spelaren börjar på Hyper och ökar en nivå per insamlad Mode-Up-objekt. Noterbart, i tidigare Runner- spel, visades Mode-Up som ett rött 3D-plus; i Runner3 visas den som en blå boombox. Runner3 innehåller också ett helt nytt samlarobjekt, Gems, som kan hittas på en alternativ, svårare väg som vanligtvis tvingar spelaren att hoppa över guldtackor, vilket kräver flera körningar per nivå för att spelaren ska bli fullbordad. Varje pärla kan bara samlas en gång och används för att låsa upp kosmetiska föremål.
Runner3 introducerar ny mekanik som åkbara fordon och möjligheten att dubbelhoppa. Medan tidigare Runner -spel delar upp nivåer i olika rutter genom att låta spelaren antingen hoppa upp på en vertikal plattform eller glida under den, använder Runner3 alternativa banor som förgrenar sig åt sidan, vilket låter spelaren välja vägen att ta genom att helt enkelt mata in en riktning. Spelet innehåller också sidouppdrag, kallade Hero Quests, där CommanderVideo stannar för att interagera med icke-spelbara karaktärer som till exempel kan ge honom i uppdrag att samla specifika föremål på vissa nivåer. Att slutföra Hero Quests låser upp nya spelbara karaktärer; förutom tidigare karaktärer från Bit.Trip- serien, innehåller Runner3 spelbara versioner av Shovel Knight-karaktären från spelet med samma namn , Eddie Riggs från Brütal Legend , och berättaren, en karikatyr av röstskådespelaren Charles Martinet .
Det finns 27 huvudnivåer (var och en innehåller många förgrenade stigar, samlarföremål och hemligheter) och tre huvudvärldar (Foodland, Spookyland och Machineland) med olika teman mellan varje värld.
Retro utmaningar
Varje spel i Runner -serien har haft retroutmaningar som extra innehåll för spelare som letar efter ytterligare, svårare spel. I BIT.TRIP RUNNER och Runner2 är retroutmaningarna mindre nivåer baserade på äldre videospel och körs på samma kärnmekanik som huvudspelet, och har bara guldtackor att samla. Runner3 :s retroutmaningar är mycket mer annorlunda än det vanliga spelet, vilket ger spelaren full kontroll över CommanderVideos rörelser, vilket gör att det spelas som ett mer traditionellt plattformsspel. Varje retronivå har fem "Gildan Coins", som kan bytas in mot extra kosmetika i en spelbutik.
Utveckling
Runner3 utvecklades av videospelsutvecklingsstudion Choice Provisions . En fokuspunkt i Runner3s design var att skapa en givande och njutbar upplevelse för att spela på alla svårigheter. Choice Provisions medgrundare Alex Neuse betonade att många spel bara belönade hardcore-spelare och erbjöd en mindre upplevelse för att spela med lägre svårigheter. Röstskådespelaren Charles Martinet gjorde om sin berättarroll i Runner3 och hade ett spelbart utseende.
Släpp
Runner3 tillkännagavs i september 2016. I februari 2017 avslöjade Nintendo att Runner3 skulle lanseras på Nintendo Switch- konsolen under senare hälften av 2017. Men i augusti 2017 meddelade Choice Provisions att spelet inte skulle släppas förrän 2018. En fysisk version of Runner3 tillkännagavs av Nicalis den 13 december 2017. Den släpptes på Steam och Nintendo Switch den 22 maj 2018.
Efter releasen hade Choice Provisions tillkännagett uppgraderingar till spelet, som kommer att inkludera funktioner som fiendens täthet, fler kontrollpunkter, trapphjälp, bonkräknare och guldtackor och ädelstenar.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
NS: 73/100 PC: 78/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameSpot | 7/10 |
IGN | 7/10 |
Videospelsaggregatorsidan Metacritic gav Nintendo Switch -versionen 73/100, medan PC-versionen fick 78/100 .
Kevin Tucker från Shacknews , som recenserade Steam- versionen av spelet, gav det 9 av 10.
Seth Macy från IGN kritiserade spelets "föråldrade" grafik och repetitiva nivåer, vilket gav det en 7 av 10.