Krympfält (bildåterställning)

Krympfält är en slumpmässig fältbaserad maskininlärningsteknik som syftar till att utföra högkvalitativ bildåterställning ( avblödning och suddighet ) med låg beräkningsoverhead.

Metod

Den återställda bilden förutsägs från en korrupt observation efter träning på en uppsättning exempelbilder .

En krympningsfunktion (mappning) direkt modellerad som en linjär kombination av radiella basfunktionskärnor , där är den delade precisionsparametern, betecknar (ekvidistanta) kärnpositioner, och M är antalet gaussiska kärnor.

Eftersom krympfunktionen är direkt modellerad reduceras optimeringsproceduren till en enda kvadratisk minimering per iteration, betecknad som förutsägelsen av ett krympningsfält där anger den diskreta Fouriertransformen och är 2D-faltningen med punktspridningsfunktionsfilter , är en optisk överföringsfunktion definierad som den diskreta Fouriertransformen av och är den komplexa konjugaten av .

lärs in som t initialen case , detta bildar en kaskad av Gaussiska villkorliga slumpmässiga fält (eller kaskad av krympningsfält ( CSF )). Förlustminimering används för att lära sig modellparametrarna .

Lärmålsfunktionen definieras som , där är en differentierbar förlustfunktion som på ett girigt sätt minimeras med hjälp av träningsdata och .

Prestanda

Preliminära tester av författaren tyder på att RTF 5 får något bättre denoising-prestanda än följt av , , och BM3D .

BM3D- nedbländningshastigheten ligger mellan och , RTF är en storleksordning långsammare.

Fördelar

  • Resultaten är jämförbara med de som erhållits av BM3D (referens i den senaste tekniken sedan starten 2007)
  • Minimal körtid jämfört med andra högpresterande metoder (potentiellt tillämpligt inom inbäddade enheter )
  • Parallelliserbar (t.ex. möjlig GPU-implementering)
  • Förutsägbarhet: körtid där är antalet pixlar
  • Snabb träning även med CPU

Genomföranden

Se även