Gradientbrus

Gradientbrus är en typ av brus som vanligtvis används som en primitiv procedurstruktur i datorgrafik. Det är begreppsmässigt annorlunda [ ytterligare förklaring behövs ] och förväxlas ofta med värdebrus . Denna metod består av en skapelse av ett gitter av slumpmässiga (eller typiskt pseudoslumpmässiga ) gradienter , vars prickprodukter sedan interpoleras för att erhålla värden mellan gittren. En artefakt av vissa implementeringar av detta brus är att det returnerade värdet vid gitterpunkterna är 0. Till skillnad från värdebruset har gradientbrus mer energi i de höga frekvenserna.

Den första kända implementeringen av en gradientbrusfunktion var Perlin-brus , krediterat till Ken Perlin , som publicerade beskrivningen av det 1985. Senare utvecklingar var Simplex-brus och OpenSimplex-brus .