Krigsorden
Utvecklare | Wargaming |
---|---|
Utgivare | Square Enix |
Kompositör(er) | Jeremy Soule |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 22 september 2009 |
Genre(r) | Strategi |
Läge(n) | Single player , Multiplayer |
Order of War är ett andra världskrigets strategispel utvecklat av Wargaming och publicerat av Square Enix . Den släpptes den 22 september 2009.
Berättelse
Sommaren 1944 gick andra världskriget in i sitt slutspel när de allierade inledde två stora operationer som skulle driva tillbaka tyska styrkor på både väst- och östfronten på en gång. Order of War innehåller två kampanjer, en amerikansk och en tysk. Order of War tillåter spelare att leda amerikanska styrkor till seger i väster och placerar också spelare i befäl över de tyska styrkorna som har till uppgift att slå tillbaka Röda arméns offensiv i öster.
Gameplay
Order of War har detaljerad grafik och en historiskt korrekt handling. Huvudfokus för spelet som skiljer det från andra strategierbjudanden är den svepande omfattningen av slagfältsvyer med engagemang på företagsnivå. Spelare tar kommandot över flera enhetstyper, inklusive marktrupper, artilleri, stridsvagnar och flygplan i strategiska anfall baserade på nyckeluppdrag och operationer från 1944. Order of War är ett Real Time Strategy (RTS)-spel utan att spelaren behöver hantera traditionell basbyggnad eller resursinsamlingsaktiviteter. Ungefär som Relic Entertainments Warhammer 40 000: Dawn of War -serie eller den efterföljande Company of Heroes , belönar Order of War spelare med förstärkningspoäng över tiden för att fånga kommandopunkter som är utspridda över kartan. Användningen av dessa punkter liknar dock World in Conflict och Blitzkrieg .
Funktioner
- Spelet kan presenteras i en filmisk stil, som visar slagfältets intensitet och omfattning samt tillhandahåller en dynamisk kamera som låter spelare befalla trupper över en stor geografisk skala samtidigt som filmliknande vyer och detaljer bibehålls.
- Spelare kan ta kommandot över en hel pansarstyrka bestående av upp till 1000 soldater, stridsvagnar, pansarfordon och flygvapen.
- Spelare kan välja mellan två kampanjlägen som erbjuder olika handlingslinjer, uppdrag, mål och miljöer.
- Spellägen inkluderar 2 x olika kampanjlägen, multi-player, deathmatch och skirmish-läge.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 69/100 |
Spelet har fått ett blandat mottagande med en Metacritic- poäng på 69/100 baserat på 39 kritiska recensioner.
Expansion
Order of War: Challenge släpptes den 10 oktober 2010 och var mestadels en förlängning för flera spelare, bara dess specifika tutorials fungerade i enspelarläge. Detta ytterligare innehåll krävde fortsatt åtkomst till speciella servrar för kontinuerlig DRM- validering och uppspelning. Expansionen var måttligt väl granskad med en Metacritic- poäng på runt 70. Square Enix meddelade i september 2013 att de stänger av Challenge- servrarna på grund av spelets låga popularitet. Efter att dessa servrar stängdes av Challenge ospelbar (både på ett juridiskt och tekniskt sätt) och togs bort helt från Steam , inklusive från biblioteken på disken för användare som redan hade köpt licenser för den. Medan andra spel har tagits bort från Steams distributionskanal tidigare, Challenge den tvivelaktiga skillnaden att vara det första spelet som inte bara togs bort från Steam-butiken utan också automatiskt raderades från användarnas diskar, medan de flesta andra spel bara togs bort från listan. från affären. Det faktum att Challenge togs bort från Steam-användarnas spelbibliotek förutom att det inte var tillgängligt att köpa har lett till oro för digitalt ägande och ibland till och med att Square Enix kritiserats av sina användare för praktiken.
externa länkar
- 2009 videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Square Enix-spel
- TV-spelskontroverser
- Videospel utvecklade i Vitryssland
- Videospel som gjorts av Jeremy Soule
- TV-spel som utspelar sig 1944
- TV-spel som utspelar sig i Europa
- Videospel med expansionspaket
- Wargaming.net spel
- Windows-spel
- Windows-spel
- Andra världskrigets videospel